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诡秘之主自创途径背叛者(傲慢)途径序列七锁匠

2022-04-07 12:23 作者:骑士的荣耀-  | 我要投稿

序列七:锁匠

太阳升起,人们照常起床,上班,麻木地重复。”

谁能知道哪个角落没藏着一只可怕的野兽?”

这个世界有很多隐秘,但它们很危险。”

无知的活着,总比死了好。”

所以让我把祂们锁上吧!”

思维和动手能力提升。灵视与灵感皆有所提升,对神秘方面的事物尤为敏感,容易察觉到某些存在,对精神污染有着很高的抗性。有着很好的手眼协调能力、敏锐的直觉并对机械装置有天生的理解力。

能力(新增):

】:消耗灵性赋予一件物品“”的性质,能禁锢对方使其无法移动1.5~3秒(需接触)。物品越精密,效果越好。一件“”能使用两次,用过一次后变成坏“”,禁锢时间变为0.5秒。两次后“”消失(灰飞烟灭那种)。制作“”往往要花费很长时间,最好常备,以防万一,该序列最多能制作2件“”。

注:

①不是什么东西都能制作“”,所以不要再捡路边的石头了,没用的,最起码也要是手表、时钟等工艺品,再差钢笔也行。

②只要“”接触敌人便能生效,也就是说你可以把它丟出去。

③禁锢只限制双脚移动,不限制身体活动。

评语:“匠心制造,品质保障,居家旅行,必备选择。”

封禁】:消耗一件“”指定封锁对方一项能力,持续时间视双方序列差距而定,高于自身1个序列无效化。

副作用:长时间使用,将导致内心封闭,走向自我毁灭。

注:

①坏“”无法施展【封禁】。

②使用【封禁】后,“”直接消失。

评语:“目标锁定。”

维修】:对道具使用能延长道具使用时间;对生命使用则能修复身体损伤,但效果只比低1序列的【医师】好一点,无法治愈太严重的伤势;对坏“”使用可以消耗大量灵性(约造“”的5倍)修复为完整的“”。

评语:“慢工出细活。”

能力(增强):【暴力破解】能解开更复杂的锁,甚至能破解封印、结界(仅限低序列布置的)。

其余均增强。

该序列将不再那么被动,【】与【封禁】让他们能主动出击,且极具威胁性,如果被其禁锢+能力封印是十分危险的,对付他们的最佳方法是不断游走,让他们无法禁锢,能力封印尽量不正面对抗,消耗他们的“”再反击,当然打不过他们也可以跑掉。

扮演守则:

①知晓很多隐秘,但不要随意传播。

②给秘密上“锁”,让他们远离人群(必要时可以用特殊手段,比如杀掉知晓秘密的人)。

③尽职尽责,力求每个作品都完美。

④锁坏了可以修,人坏了……让它消失吧。

非凡特性:由无数似血管又似金属的“锁链”织成的线球,透过微小的缝隙隐约能看到什么恐怖的东西,又好像什么都没有。

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