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【锤学】使命召唤:二战僵尸模式枪械数据

2022-08-28 16:12 作者:斜眼飞舞  | 我要投稿

数据来源:@奈特罗徳 @达斯西斯厄斯 



M1加兰德,基础300伤爆头五倍,僵尸一枪爆头15波,弹头电疗23波,超改G.O.A.T, 500伤rpm720,变为二连发射击,取消步枪默认5%移速惩罚,换弹2.1 2.1 1.25 1.25。(分别是普通换弹 空仓换弹 可取消时间 快手技能 下同)

G.O.A.T的意思是史上最佳。总的来说是一个非常好用的半自动。

前线2变种有150杀不倒地出核弹被动。


百式,基础90伤爆头3.5倍,僵尸一枪爆头2波,弹头电疗5波,超改"血型",240伤650rpm,弹匣和备弹翻倍,换弹1.8 2.4 1.3 0.75。

百式英文名Type 100,所以升级后叫血型。低伤害,除了一些速通基本没见过。

结账变种有近战击杀增加额外大招能量被动。


G43,基础100伤爆头5倍,僵尸一枪头4波,弹头电疗6波,超改"巴巴罗萨"500伤444rpm,弹匣容量和总容弹量翻倍,换弹2 2.8 1.4 1.2。

来源于巴巴罗萨行动。不如加兰德SVTM1A1等。

制冷机变种有爆头击杀增加额外大招能量和提高穿透力被动。


斯登,基础90伤爆头5倍,僵尸一枪头3波,弹头电疗8波,超改"抵抗运动"230伤638rpm,弹匣容量提升1.5倍,备弹提升2.4倍,换弹1.8 2.3 1.3 0.85。

英国在二战期间空投了不少斯登给抵抗军。普通的冲锋枪。


GPMG,基础230伤爆头2.5倍,僵尸一枪头5波,弹头电疗10波,超改"够好了",爆炸弹,425-350,爆头2.5,半径七米,弹匣60,射速480/528,有硬直,换弹4.0 2.8。

的确是够好了。虽然一般打记录通常用利贝罗勒,但是平常玩的时候抽到了还是留着吧。


肘节式,基础150x8伤爆头2倍,僵尸一枪头22波,弹头电疗30波,超改"幸运"300x8伤,弹匣容量翻倍,消除移动力负面效果,换弹2.4 3.1 1.6 1.4。

幸运意义不明。本来是个定位类似205的连喷,可是大锤出了个9MM SAP,就没存在感了。

变种恩尼格玛有150杀不倒地出核弹被动。


STG44,基础140伤爆头3倍,一枪头3波,弹头电疗8波,超改"STG770"220伤666rpm,弹匣容量翻倍,消除移动力负面影响,换弹2 2.8 1.4 1.2。

STG770意味不明。14的步枪基本伤害一般,不如带冲锋枪。

变种鹅卵石有150杀不倒地出核弹被动。


MG 15,基础180伤爆头2.5倍,一枪头4波,弹头电疗8波,超改"道具粉碎机"330伤722rpm,弹匣容量112,降低移动力负面影响,换弹6.75 6.75 4.15 3.2,空仓换弹产生短时间护盾电池特效,一个弹匣触发一次。

道具粉碎机意义不明,不过这玩意倒是个可靠的机枪。抽中就拿吧,被动比刘易斯有用。

变种短版有爆头击杀增加额外大招能量被动。


李·恩尔菲德,基础500伤爆头4倍,一枪头17波,弹头电疗26波,超改"微笑"900伤49rpm,极大的增加盲射准度,降低移动力负面影响,换弹3 4.3 2.5 1.65。

SMLE-SMILE。不想用消耗品可以去买这个墙货做每日任务。

变种圆盘有一枪杀敌多给10块钱被动。


FG 42,210伤爆头3倍,一枪头5波,弹头电疗11波,超改"450设备"320伤461rpm,弹匣容量翻倍,消除移动力负面影响,换弹2.7 3.4 2.0 1.75。

德军最后一次在阿登战役中的空降行动只有450个人集结成功。这玩意算得上是最烂步枪了。

变种STRIPE-HAPPY2有近战击杀增加额外大招能量被动。

玩了这么久才开到


灰熊,100伤爆头3.5倍,一枪头3波,弹头电疗6波,超改"剔除"240伤810rpm,弹匣容量翻倍(但是好像不受大弹匣影响),换弹1.8 2.4 1.3 0.85。

实际上The Boot是一个电影来着?这玩意的意义在于转生之后你不动配件就还在,抵抗运动和寒冬围攻的武器都是这样。


P38,基础40伤爆头3倍,一枪头0波,弹头电疗1波,超改"灰色幽灵"160x8伤,461rpm,变为霰弹,弹匣容量提升25%,换弹1.5 1.8 0.8 0.9。

灰色幽灵是P38的外号,来源于磷化处理和灰色的握把。这堪比奇迹武器的玩意标志着14代僵尸模式的数据爆炸,估计是大锤觉得新手打漆黑海岸会各种翻车暴毙,就给了这玩意。


注油枪,基础130爆头3.5倍,一枪头4波,弹头8波,超改"润滑工"265伤545rpm,弹匣容量翻倍,换弹1.8 2.3 1.3 1.25。

Greaser也可以被翻译为注油枪的。普通的冲锋枪。

变种ROXY有近战击杀增加额外大招能量被动。


MG 42,基础190伤爆头2.5倍,一枪头4波,弹头电疗9波,超改"骨锯"225伤1200rpm(注意这个射速!),弹匣容量固定为100,降低移动力负面影响,换弹7 7 5.2 3.4。

因为这玩意的射速和声音,被称为“希**的链锯”。因为备弹不够,所以一般是开着自由开火大招娱乐用。

变种圆锯有增加身体伤害降低爆头伤害被动。


MP40,基础110伤爆头3.5倍,一枪头3波,弹头电疗8波,超改"勉强能用"210伤689rpm,弹匣容量翻倍,换弹1.8 2.3 1.3 0.85。

虽说勉强能用,实际上不少急速记录都用这玩意起始。总的来说是一个挺适合新手的冲锋枪。

变种战神之子有连杀增加额外大招能量被动。


人民突击队步枪,基础130伤爆头3倍,一枪头4波,弹头电疗8波,超改"人民风暴"280伤722rpm,弹匣容量提升1.5倍,消除移动力负面影响,换弹2 2.8 1.4 0.9。

这玩意不叫人民突击步枪!!!!总的来说算是步枪里比较能用的,但是我感觉可能大锤砍了数据?我感觉实际上不是这上面的数据。


M1941,基础160伤爆头3倍,一枪头4波,弹头电疗9波,超改"艾玛-Gee"235伤800rpm,弹匣容量翻倍,消除移动力负面影响,换弹2.5 3.2 1.8 1.15。

Emma-Gee意味不明。因为后坐大换弹慢,可以试试盲射。

变种碎颚者有爆头击杀增加额外大招能量被动。


MG 81,基础215伤爆头3倍,一枪头5波,弹头电疗一枪头12波,超改"机枪夜曲"415伤490rpm,弹匣容量提升1.5倍,降低移动力负面影响,换弹6.75 6.8 4.5 3.4。

机枪夜曲意味不明。又是一个被锤学历史坑害的玩意,好在弹容大。


M-38,基础125伤爆头1.1倍,一枪头1波,弹头电疗一枪头2波,超改"坟墓之王"240伤689rpm,弹匣容量提升至2.5倍(112/带模组1023),换弹2.3 2.9 1.5 0.9。

坟墓之王意味不明。不过这玩意优势就是备弹特别多。


SVT-40,基础175伤爆头6倍,一枪头10波,弹头电疗一枪头20波,超改"AVT-40"600伤750rpm,变为全自动射击模式。

AVT-40是SVT-40的全自动版本。这是游戏中输出最高的墙货,哪怕算上换弹时间也是。就是要注意点射以免浪费子弹翻车。

变种西伯利亚人有连杀增加额外大招充能被动。


M1903,基础800伤爆头3.5倍,一枪头23波,弹头电疗一枪头32波,超改"马萨诸塞"1000伤41rpm,37发弹药,极大地增加盲射精度但是降低开镜时过程度,降低移动力负面影响,换弹3 4 2.5 1.4。

春田兵工厂位于马萨诸塞州。这玩意虽然备弹多,但是没有特殊效果的狙击一般都别玩。

变种忠诚2有一枪击杀多给10块钱被动。


斯特林,基础150伤爆头1倍,一枪头1波,弹头电疗一枪头2波,超改"英国6"320伤545rpm,弹匣容量翻倍,换弹1.8 2.3 1.3 0.8。

英国六号的意思大概是这玩意重6磅?一般般的冲锋枪。


ITRA Burst,基础210伤爆头1倍,一枪头7波,弹头电疗一枪头14波,超改"赫拉克勒斯"330伤952rpm,总容弹量提升2.4倍,消除移动力负面影响换弹2.7 3 2 1.3。

赫拉克勒斯不用多说了。不过这玩意输出不是很行手感还怪异,什么虚假广告。


三八式,基础675伤爆头5倍,一枪头24波,弹头电疗一枪头33波,超改"菊花凋零"1100伤51rpm,降低移动力负面影响,概率发生电系范围伤害,换弹3.4 4.5 2.5 1.65。

菊花是日本的国花,但是光靠步枪和刺刀是没法决定战争的走向的,好似喵。虽然有放电效果但是不推荐。


刘易斯,基础240伤爆头2.5倍,一枪头5波,弹头电疗一枪头12波,超改"比利时响尾蛇"375伤517rpm,弹匣容量固定97,降低移动力负面影响,换弹7 7 5.2 3.7,换弹特效产生小威力机枪子弹陷阱。

发明者去比利时找工厂生产的,也先装备了比利时部队,比利时响尾蛇是德军在一战时期给的外号,因为声音很特殊,不过如果我来起名绝对会是扳手发射器。一般般的机枪,不如MG 15好用,换弹特效几乎没用。

变种话匣子有爆头击杀增加额外大招能量被动。


M1928,基础伤105爆头3.5倍,一枪头3波,弹头电疗一枪头6波,超改"芝加哥打字机"205伤909rpm,弹匣容量翻倍,换弹1.8 2.4 1.3 0.8。

大名鼎鼎的汤哥,黑帮火拼最爱。实际上在一些竞速项目中,因为汤哥输出高于MP40,会作为起始武器。

变种巴克列兵拥有不倒地150杀出核弹被动。


五式,基础340伤爆头6倍,一枪头18波,弹头电疗一枪头27波,超改"5号"600伤250rpm,弹匣容量翻倍,消除移动力负面影响,换弹2.2 3 1.7 1.1.

五号没啥可说的。输出太低不要用。

变种展现实力有增加爆头伤害降低身体伤害和150杀不倒地出核弹被动。


P-08,基础40伤爆头3倍,一枪头0波,弹头电疗一枪头1波,超改"G.I.纪念品"450伤720rpm,转变为四连发射击模式,爆头加成提升至4倍,换弹1.5 1.85 1.2 0.75。

每个美国大兵都想缴获一把军官的鲁格作为纪念。实际上这玩意输出提升的不是那么多,手枪里被1911和P38给压了一头。

变种鹰2有近战击杀增加额外大招充能被动。


M30,基础90x8伤爆头2.5倍,一枪头17波,弹头电疗一枪头26波,超改"旅行"300x8伤150rpm,弹匣容量提升至3发,消除移动力负面影响,换弹3.5 4 2.5 1.8。

实际上旅行时瞎翻译,Tripps我也不知道什么意思,可能暗示三个枪管。这玩意真的是没用。

变种三只小猪有增加爆头伤害降低身体伤害被动。


Kar98k,基础125伤爆头6倍,一枪头7波,弹头电疗一枪头15波,超改"战争模范"800伤48rpm,消除移动力负面影响,增加盲射精度,换弹3.5 4 2.5 1.5。

98k以及其前身的确是久经沙场了。但是伤害低,感觉在致敬WAW。

变种鱼雷有一枪击杀多给10块钱被动。但是现在已经绝版。


M1A1卡宾,基础80伤爆头3倍,一枪头1波,弹头电疗一枪头4波,超改"M2卡宾"325伤750rpm,转变成全自动射击模式,爆头加成提升至5倍,弹容量翻倍,换弹2.2 3 1.7 1.1。

M2卡宾是M1A1的全自动版本,但是后来才出,不要搞混了。这玩意是综合最好用的墙货,输出比AVT-40差一点但是胜在容错率高,漆黑海岸基本都会用。

变种败者食尘有增加身体伤害降低爆头伤害被动。


M2卡宾,基础300伤爆头1.2倍,一枪头2波,弹头电疗一枪头6波,超改"M2A2卡宾"650伤620rpm,取消移动力负面影响,换弹2.2 3 1.7 1.1。

M2A2卡宾没啥特殊意思就是不要和M1A1升级版弄混了。输出看上去挺高但是爆头几乎没有加成。


M1897,基础160x8伤爆头倍,一枪头21波,弹头电疗一枪头30波,超改"外交解决方案"275x8伤60rpm,消除移动力负面影响,换弹0.55*n+0.55+0.75完成动画,每发可取消时间0.2秒,快手后换弹前和单发0.4秒,单发可取消0.16秒。

据说外交官表示强硬立场的时候会往桌子上放手枪。比T组那些单喷强一些,但是我已经有灰色幽灵了啊?

变种战斧2有一枪击杀多给10块钱被动。


M1911,基础50伤爆头3倍,一枪头1波,弹头电疗一枪头2波,超改"培根与鸡蛋"1200-400伤285rpm,最高伤害半径2米,最大范围6米,切换为双持形态,子弹变为爆炸弹无自伤,备弹73/109,换弹1.5 1.85 0.85 0.55。

培根与鸡蛋是一种常见早餐。M1911相比于T组作品有了极大的加强,无弹道无自伤的特性使得其非常适合解围控场打飞艇。

变种木星有增加身体伤害降低爆头伤害被动。但是用了这个你没法前期打腿刷钱时多打一枪。


布伦,基础400伤爆头2.5倍,一枪头9波,弹头电疗一枪头18波,超改"罗尼"425伤300rpm,减少移动速度负面影响,换弹7 7 5.2 3.6,空仓换弹产生保护立场。

罗尼来自于加拿大兵工厂布伦轻机枪生产线上的一名女工,也是宣传模板。不过布伦作为机枪机动不行伤害太低,基本不用。

变种小丑有多杀获得额外大招充能被动。


PPSh-41,基础100伤爆头4倍,一枪头3波,弹头电疗一枪头7波,超改"德社斯卡"210伤722rpm,弹匣容量翻倍,换弹2.3 2.9 1.5 0.9。

德杜斯卡时祖父的意思。一般来说有汤哥和MP40,不会选择波波沙。

变种繁荣有增加爆头伤害降低身体伤害被动。


Karabin,基础伤600爆头4倍,一枪头20波,弹头电疗一枪头30波,超改"白色死神"伤234rpm,降低移动力负面影响,增加盲射精度,换弹2.5 3 1.9 1.25。

白色死神是芬兰狙击手西蒙·海耶的外号。这个东西手感很怪,一般是刷任务用。

变种午夜有增加爆头伤害降低身体伤害被动。


帝国左轮,基础100伤爆头3倍,一枪头2波,弹头电疗一枪头5波,超改"幸运混蛋"950伤333rpm,弹匣容量提升到16发,增快换弹速度,换弹史诗级慢狗都不用所以不写了。

幸运混蛋和原文我都找不到出处。这玩意真的是换弹换一年,不如恩菲尔德。


恩菲尔德No.2,基础伤100爆头3倍,一枪头2波,弹头电疗一枪头5波,超改"斗牛犬"1050伤285rpm,弹匣容量提升三倍,换弹1.5 1.85 0.85 0.5,注意手枪命中肢体伤害减半。

斗牛犬是英国另一把左轮,隔壁战地1你能玩到。其实这玩意输出不错,建议直接双持,就是盲射散步有点大。


费德洛夫,基础225伤爆头1.1倍,一枪头1波,弹头电疗一枪头4波,超改"头号红色英雄"370伤472rpm,弹匣容量翻倍,消除移动力负面影响,换弹2.7 3.4 1.8 1.2。

费德洛夫可以看作世界第一把突击步枪,设计师也多次获得荣誉。但是僵尸模式中爆头加成不行。


利贝罗勒,基础145伤爆头1倍,一枪头1波,弹头电疗一枪头2波,超改"罗兰计数器"950伤300rpm,射速大幅度降低,子弹变为爆炸弹效果有硬直,换弹1.8 2.3 1.3 0.8。

Count也有伯爵的意思,罗兰伯爵是查理曼大帝时代第一的圣骑士。这个是极速和高波都用得到的控场压窗神器。


莫辛纳甘,基础715伤爆头2倍,一枪头16波,弹头电疗一枪头23波,超改"滚烫红菜汤"1400伤48rpm,无特殊升级效果,换弹1.6+1.2*n+0.6*n 取消换弹4 快手2.4。

红菜汤是俄罗斯的一种食物。不过因为这玩意的换弹是故意恶心人的,所以一般没人用。


短管霰弹枪,基础100x8伤爆头2倍,一枪头15波,弹头电疗一枪头24波,超改"终极模型"350x8伤200rpm,消除移动力负面影响,换弹2.7 3 2.2 1.65。

截断是喷子玩家的信仰!是杀伤力最强的形态!游戏中则是因为出生地武器定位导致没人用。

变种多米诺2有增加身体伤害降低爆头伤害被动。


MP28,基础90伤爆头3.5倍,一枪头2波,弹头电疗一枪头6波,超改"烙饼"180伤1000rpm,弹匣容量提升1.5倍,换弹2 2.5 1.4 0.8。

游戏中叫Waffe 28,发音类似于华夫饼。后坐力过大弹容还没有优势,没人用。

变种油罐2有增加爆头伤害降低身体伤害被动。


毒刺,基础500伤爆头3.5倍,一枪头16波,弹头电疗一枪头25波,超改"痛苦之源"700伤312rpm,不加弹匣130/780,加弹匣100/1200+(带模组),持续射击增加元素效果,大概率眩晕小概率秒杀伤害,降低移动力负面影响,换弹7 7 5.2 3.6。

Hurt box意思是受击判定范围。因为容错低所以不推荐新手使用。


杠杆式,基础1800伤爆头2倍,一枪头25波,弹头电疗一枪头36波,超改"特里克茜"220伤60rpm,降低移动力负面影响,弹容量提升至15,换弹1+1*n+0.8+1.4 取消换弹1.4 快手4.6。

Trixie是西部剧中的角色。换弹太慢了。


燧发枪,基础375x8伤爆头倍,一枪头23波,弹头电疗一枪头32波,超改"雷筒"800x8伤13rpm取决于装弹速度,除霰弹伤害外附带3枚黏性炸弹五秒爆炸,场上同时只能存在一组这嘎达吧,换弹4.5 3.5 2.5,一个红条自由开火大招能打85发左右。

Funderbuss意义不明。不过这一代的燧发枪更多是玩具。


南部二式,基础145伤爆头1.15倍,一枪头1波,弹头电疗一枪头2波,超改"东京果酱"270伤681rpm,弹匣容量翻倍,换弹2.2 2.6 1.6 1。

Tokyo Jam意义不明。类似百式伤害不行。


PTRS-41,基础1200伤爆头1.67倍,一枪头18波,弹头电疗一枪头27波,超改"猎虎枪"1400伤85rpm,弹匣容量提升4倍,备弹量提升2.4倍,换弹3 4.1 2.5 1.6。

能打装甲车的枪当然可以打老虎。不过后坐有点大就是了。


BAR,基础190伤爆头3倍,一枪头5波,弹头电疗一枪头11波,超改"FU-BAR"280伤571rpm,弹匣容量翻倍,消除移动力负面影响,换弹2 2.8 1.4 1.2。

FUBAR是二战期间军队的俚语,意思是情况超出他*的预期。BAR在步枪里属于输出能看的。

变种飞行员有连杀增加额外大招充能被动。


ZK-383,基础90伤爆头1.1倍,一枪头1波,弹头电疗一枪头2波,超改"独眼大锤"伤652rpm,弹匣容量提升到70发,加长弹匣为105,换弹2 2.5 1.4 0.85。

独眼大锤意义不明。这玩意输出太烂了,而且我都忘了这玩意能不能改射速了,因为改射速键我设定的和给钱键重叠了。(批判一下大锤的键位设定,多人和僵尸模式就有的冲突有的不冲突,闹哪样?)


德利尔,基础1800伤爆头2倍,一枪头21波,弹头电疗一枪头36波,超改"次声尖叫"2000伤50rpm,弹匣容量翻倍,射击墙体与地面产生子弹陷阱,一段时间后生效并自动对四个目标产生爆头攻击且带穿透效果,对普通僵尸秒杀,对精英怪弱点攻击,换弹3 4.5 2.5 1.6。

德利尔为了消音性能使用的是亚音速弹。这玩意可以说是最强箱子货,直接毁掉了WW2的不少记录榜。而且刷任务也很简单。


AVS-36,基础210伤爆头1.1倍,一枪头1波,弹头电疗一枪头4波,超改"复杂鼓点"330伤441rpm,弹匣容量提升到60发,消除移动力负面影响,换弹2.5 3 1.7 1.1。

可能复杂鼓点是说AVS-36内部结构复杂?但是和费德洛夫一样爆头倍率不行。


AS-44,基础160伤爆头1倍,一枪头3波,弹头电疗一枪头3波,超改"原型7号"235伤485rpm,弹匣容量翻倍,备弹提升至800,换弹2 2.8 1.4 0.9。

原型七号意义不明。同上,苏联自动步枪爆头倍率都不行(除了AVT)。


X1原型,基础125伤爆头1.1倍,一枪头0波,弹头电疗一枪头2波,超改"落叶"235伤750rpm,弹匣容量提升到70,换弹1.8 2.3 1.3 0.75。

落叶意义不明。因为爆头倍率没啥可用的。


VMG 1927,基础250伤爆头1.1倍,一枪头2波,弹头电疗一枪头5波,超改"78次死亡"285伤508rpm,持续射击附加火焰爆炸特效,一定次数后爆炸秒杀BOSS怪以外的燃烧目标并带来范围硬直,弹匣容量提升两倍,换弹7 7 5.2 3.65。

VMG 1927由78个零件组成。虽然弹容量最大但是爆头倍率不行,特效也没有太大作用。


SDK 9毫米,基础1300伤爆头5倍,一枪头33波,弹头电疗一枪头45波,超改"元首杀手"1000x8伤46rpm,变更为霰弹模式,弹匣容量减少三分之一,四倍镜降低一成伤害,机瞄降低九成伤害,换弹3.4 4.5 2.5 1.65。

传说这是用来暗杀希**的,但是也有说法说这是编造的。因为扩散很大并且弹容小,虽然拥有狙击最强单发威力但是仍然容易翻车。


NZ-41查尔顿自动步枪基础835伤爆头3.5倍,一枪头23波,弹头电疗一枪头32波,超改"奇异切片"365伤400rpm,爆头可几率生成4秒的束缚陷阱,2.7 3.4 2 1.3。

澳洲特产奇异果。这玩意真的是大锤疯了设计出来的,连发大狙是吧?要注意的是升级后的束缚陷阱可能会让你先被打一下,并不靠谱。


EMP44,基础100伤爆头4.2倍,一枪头3波,弹头电疗一枪头7波,超改"伴娘"320伤740rpm,空仓换弹时生成三枚范围攻击的红色电球短时间后爆炸,半径2伤害5500,换弹2.3 2.9 1.5 0.9。

改造后名字和EMP36互相对应。不过我怎么感觉达斯测的数据后来被砍了?感觉根本就没有那么高的伤害,不管是子弹还是电球。


自动手枪,基础60伤爆头2倍,一枪头0波,弹头电疗一枪头2波,超改"红色9号"350伤722rpm,弹匣容量翻倍,备弹提升至3.5倍,有概率子弹附带放电效果,换弹1.5 1.85 0.85 0.55。

红色九号是指9MM版本握把上的标记。实际上输出还不错只是手枪里M1911和P38太强了,不开门项目会用。

变种HEIMAT有爆头击杀增加额外大招充能被动。


WZ.35,基础1700伤爆头4倍,一枪头34波,弹头电疗一枪头49波,超改"精彩绝伦"200伤30rpm,弹匣容量提升1.6倍,附带特斯拉枪陷阱特效,定身4.5秒结束2000伤害,换弹3 4 2.5 1.6。

精彩绝伦是指开发出来部队都没怎么用过就被缴获吗?因为射速是狙击最慢的,陷阱也没用,太容易坑自己。

变种非常手段2有一枪击杀多给10块钱被动。


厄玛EMP,基础135伤爆头4倍,一枪头4波,弹头电疗一枪头8波,超改"伴郎"265伤571rpm,弹匣45发,空仓换弹时生成三枚蓝色电球,4.5秒定身,2000伤害,有几率永久麻醉,换弹1.8 2.3 1.3 0.8。

升级后名字也EMP44对应。僵尸模式里这玩意一般般,不像多人是个大轮椅。

变种蛇纹2有近战击杀增加额外大招充能被动,变种死亡之翼有增加爆头伤害降低身体伤害被动。


KG M-21,基础190伤爆头3倍,一枪头5波,弹头电疗一枪头11波,20发弹匣(搬,就嗯搬),超改"瑞典巧克力"280伤845rpm,无限后备弹药,换弹随机弹匣数量但是基本都是20以下最高75,不打光子弹不能换弹,换弹2 2.8 1.4 0.9。

你永远不知道下一颗巧克力是什么味道,你也不知道下一次这玩意会不会给你换5发子弹翻车。总的来说是个玩具。


闪电,基础120伤爆头3.5倍,一枪头3波,弹头电疗一枪头8波,超改"战争之锯"210伤789rpm,弹匣50发,增加枪口闪电特效,换弹1.8 2.4 1.3 0.8。

War-saw也暗示华沙。总的来说如果要用就多爆头吧,毕竟激光枪。

变种凤凰2有增加穿透力和增加爆头伤害降低身体伤害被动。


LAD轻机枪基础230伤爆头2.5倍,一枪头5波,弹头电疗一枪头11波,超改"疯狂小子"375伤545rpm,高几率闪电范围伤害,弹匣容量100,换弹5.3 5.3 5.2 3.5。

Madlad意思就是“脑袋瓦特了”。其实输出不错,而且放电特效很常见可以解围。

变种打捞队2有增加爆头伤害降低身体伤害和150杀不倒地出核弹被动。


贝霍维茨,基础120伤爆头3.5倍,一枪头3波,弹头电疗一枪头7波,超改"闪电捕手"235伤833rpm,弹匣70发,击杀15只僵尸后激活短时间护盾电池效果类似MG 15,在屏幕边缘有闪电特效后近战就可以触发,换弹1.8 2.4 1.3 0.8。

闪电捕手意义不明。不过这玩意的特效保命很好用。但是要注意,小屋的护盾特效不能定身。

变种注射器有爆头击杀增加额外大招充能被动。


Wimmersperg Spz,基础210伤爆头3倍,一枪头5波,弹头电疗一枪头11波,超改"SPZ-X"320伤517rpm,弹匣翻倍,消除移动力负面影响,换弹2.7 3.4 2.2 1.45。

SPZ-X意义不明,类似于FG 42,输出强一些。


沙泰勒罗,基础185伤爆头2.5倍,一枪头4波,弹头电疗一枪头8波,弹匣50发,超改"黑猫"345伤508rpm,弹匣75,消除移动力负面影响,三发子弹一发护盾弹,击中队友后有较大几率形成风盾对近身敌人造成伤害,可在35波左右一次秒杀保证不被近战碰到,换弹5 5.5 2 1.4(魔法换弹)。

黑猫是不幸的象征,这把枪也很不幸,本来是可以在战争中证明自己的结果……不过僵尸模式中这玩意不像多人中那么尴尬,足够的弹匣和超快的换弹使得其成为了最强续航机枪,并且附魔风盾不管是平时玩还是打极速都很有用。只是很多独狼玩家不知道有这个特效。


M36,基础625伤爆头4倍,一枪头21波,弹头电疗一枪头30波,超改"精品"2000伤60rpm,后备弹药量翻倍,换弹1+1.5+0.8*n+1,快手降低30%。

据说M36是当时最好的栓动步枪,但是一样没有证明自己的机会。因为这玩意换单太慢所以没人用。

变种牧场主2有提高穿透力和一枪击杀多给10块钱被动。


Austen,基础120伤爆头3.75倍,一枪头4波,弹头电疗一枪头8波,超改"细语之风"220伤600RPM,弹匣和后背弹药翻倍,有概率触发放电效果,换弹1.8 2.3 1.3 0.75。

细语之风意义不明。这东西的放电特效不是那么频繁,范围也一般。


GBD-79突击步枪基础160伤爆头3倍,一枪头4波,弹头电疗一枪头9波,超改"紧凑混沌"235伤697rpm,弹匣翻倍,消除行动力负面影响,换弹2.5 3.2 1.8 1.2。

紧凑混沌意义不明。类似于STG44的定位。


M267冲锋枪基础105伤爆头6倍,一枪头6波,弹头电疗一枪头12波,弹匣32发,超改"久经考验"235伤638rpm,弹匣48发,击杀特殊僵尸后激活传染性异能爆炸,可传染两次,在子弹命中后感染的僵尸会产生爆炸,换弹1.8 2.3 1.3 0.75。

久经考验意义不明。但是总的来说这玩意娱乐起来很好玩,就是眼睛遭罪。


十字弓,防空铁拳,渡鸦手枪等去砍达斯的视频吧。

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