热烈祝贺LOL2上线,这个游戏从此变成4V4?
2019-01-24 18:52 作者:兔子解说JokerTu | 我要投稿

游戏输了打野的锅,版本不平衡打野的锅,节奏太快,打野的锅,合着打野就是个背锅的是吧?设计师你能不能实际的去玩一玩,这TM是打野版本吗?还削打野,你确定不是因为那个镀层导致的线上经济过高节奏过快,用脚做改动当之无愧!
这次的LOL S9赛季更新,说实话,对于国服来讲,就没什么重要的改变,和以往的大变样完全不同,除了给大家列的条目多一点,就没有太过于本质的变化,但是有一点,就是打野再次被削弱了,设计师直接把野区删除,游戏变成4V4好不好?让我们回到3C时代。

说真的,现在的英雄联盟版本已经绝对算不上打野强势版本了,除了7.1打野和刺客到达了一个巅峰,这两个赛季几乎围绕的主题全部都是削弱打野和刺客。
曾几何时,打野两个BUFF到3级,到后来的3波野怪3级,到4波野怪3级;
过去努努力中单6级打野也能刷到6级,9.1努努力,我们还能跟上下路的等级,现在打野拳头是想打野变成下水道吗?单人路等级比下路还要低是什么鬼?
不仅仅最重要的经验降低了,经济也下降的厉害,感觉现在打野如果不去线上吃兵,简直就没有活路了,这是在强行增加互动吗?当然,是和自己家队友的互动。

符文

点燃

绝对专注

另外一个常规操作自然就是,砍刺客!一遍又一遍的在各种能盘的地方砍刺客的伤害,当然,增加更多互动是游戏的良性改变,但是,作为一个刺客+打野,我还是非常想给设计师寄刀片的。