荣光-暗属性物理队
之所以出本篇介绍,因为想和大家系统介绍一下现在的荣光情况,以及为最新的联动补充池的十香支援,定一个基调。作为对比,本篇先介绍,现在物理荣光的一哥,暗属性物理队。
①核心成员:此处的核心成员,指必带的荣光角色。(必杀必须为单体,纯粹为了荣光而生)

第一位就是毫无疑问的现在荣光T0角色,怪人,还是用我们一贯的系统评价。
a.90%力量和暗属性伤害提升。
b.80%威力上升的超威力攻击
c.160%威力上升的必杀(只需要BOSS有暗耐减少效果)
d.中威力追打
e.15%暴击和贯穿增伤
f.60%反击增伤
g.减暗耐,解除BOSS物魔耐上升,解除BOSS能力值上升,减BOSS暴击率和贯穿率
全属性荣光角色排名:T0(前3水平)
暗属性荣光角色排名:T0
暗属性物理荣光角色排名:T0
(T0即最顶尖梯队超一线,T1为第一梯队主力,T2就是单纯为了比较而设立的,就是弱了)
之所以像上面这样再写一遍,是为了给荣光角色构建一个系统化的比较标准,方便解释强势角色为什么强势,以及如何判断运营是不是故意压制角色强度。

因为与怪人完美契合而绑定的赫格尼。
a.80%力量上升,60%暗伤上升
b.超威力+力提的三技能(力提大约可以看做40%威力上升)
c.180%威力上升的必杀(因为其中有60%威力上升来自回复量减少的debuff,因此不算太好用)
d.中威力追打
e.15%暴击和贯穿增伤
f.60%反击增伤
g.减少BOSS 40%物耐和施加25%单体增伤。延长BOSS 2回合能力值减少效果
全属性荣光角色属性排名:T1
暗属性荣光角色排名:T1
暗属性物理荣光角色排名:T1
妥妥的暗物主力,但是为了与怪人强度有明显区分,因此为T1。
②工具人:这里指必杀为群体的角色,来荣光打工

a.70%力量和暗伤提升
b.140%超威力三技能
c.60%反击增伤
d.25%贯穿发生时增伤
e.反击降低45%力魔

a.60%力量和暗属性伤害上升
b.120%威力上升强威力攻击
c.50%反击增伤
d.20%暴击增伤
e.必杀100%群体暗伤上升
面对BOSS一般组合
奥塔: 怪人 赫格尼 艾比修斯
里维莉亚: 怪人 赫格尼 艾尔菲(怪人必杀在里维莉亚升力魔之前,所以需要艾尔菲消魔力上升)
怪人: 怪人 赫格尼 艾比修斯 (我们的怪人必杀在BOSS力量上升后)
芬恩:怪人 赫格尼 艾比修斯(同怪人)
格瑞斯:怪人 赫格尼 艾比修斯
荣光所需要的能力
1.伤害相关:物耐/魔耐下降、属性抗性下降、单体增伤、解除物魔耐上升(特指格瑞斯)、降低防御率
2.生存相关:降力魔、解除力魔上升、降低贯穿率和暴击率