《生化危机4重制版》2023年3月23号玩的体验
北京时间2023年3月23号晚上7点(PS5版),卡普空重制的《生化危机4》可以全内容玩了,游戏画面质感和配音音质比试玩版强一些。不过感觉开始剧情有个缺陷,和里昂开始剧情CG的两个西班牙警察中的老警长,在车上还是中文配音,一会下车就开始说西班牙语,不知道是这样要求的还是忘记了配中文。
正式版感觉比试玩版玩起来眩晕强一些,如果感觉不适,可以调节一下。
右下角的血量显示相比正式版没有改进,血量多少看起来不明显,玩家很难把控自己的状态。重制版的受伤效果没有原版做的好,很容易让玩家误判血量。
玩家移动的时候敌人Ai程度比试玩版高,但静止时又比试玩版低。
重制版相比于原版,改动了一些流程,一些内容减少,一些新的,另外还有新敌人。
因为重制的多边形远多于原版,所以场景细节加强了很多,但也同样让玩家很难发现一些敌人和一些“奖励物品”。
第二章开始,里昂和哈妮根的语音聊天不再需要换屏幕,还可以变成一个小视频框在游戏画面中。潜行小刀玩法感觉有些不必要,敌人的抗击打能力远低于第一章,这一段迷宫感觉完全就是拖节奏拿装备做的。
神秘商人卖的东西比之前多好多了,商店UI也有很大进步,神秘商人这一次是无敌的。对于想要用小刀通关大部分有些流程的玩家可能要很失望,小刀耐久度维修在神秘商人那里价格1000、5000,有些高了。玩家想要小刀通关,就必须要很多小刀占背包,远没有原版的一把好。
第二章的时候,因为敌人比较分散,所以只要玩家仔细观察,很容易发现敌人模型重复使用的情况。前面章节BOOS级的敌人,虽然章节递进,防御力会有所下降。
(村长宅邸柜子的密码是小草、猪、人)