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个人对于国际跳棋普及的思考

2023-07-19 16:04 作者:子羊子洋  | 我要投稿


    

      “在中国成功主办世界智运会之后,我们还猜测,国际跳棋在中国会怎样流行,因为和我们相比,中国是拥有如此庞大人口的大国,你将永远无法预料到结果。……自此,我们西方国家的棋手才意识到,中国不久就会在国际跳棋的舞台上成为我们强劲的对手”

      这是国际跳棋教程作者在绪论写的一段话。就在十几前,国际跳棋刚刚引入国内,正是一片欣欣向荣的景象。经过了长足的发展,国际跳棋在中国已经具备了一定的发展基础。目前中国有一批潜在爱好者,他们或者因为学业中途放弃了跳棋。不过他们曾经学习过跳棋,喜欢过跳棋。这批爱好者等待着被重新激活。但是从整个社会上来说,国跳的影响力相比于其他棋类,围棋,象棋还差很多。大部分人可能对国际跳棋处于基本没听说过的状态。

      国跳作为“舶来品”,没有围棋象棋的文化基础。也没有国际象棋的体制支持,看起来不够“高大上”,所以目前和五子棋的地位类似,或者比五子棋地位略高。但在我看来,国际跳棋作为棋类,其影响力上限远不止如此。

      我认为国际跳棋的优势在于以下几点。

      首先,国跳非常容易入门。相较于中象,国象,跳棋只有两个兵种。在学习和记忆成本上,可以说毫无负担。基础规则,吃必吃,多吃多,非常好理解掌握。

      第二,获胜条件相对清晰。只要把对手棋子吃光,就算赢棋。非常符合直觉,十分好判断。其他棋类,围棋需要数子,国际象棋需要“将死”,这些对初学者来说有一定的挑战。

      第三,棋盘大小适中,同时一局游戏对局时间适中,非常适合作为闲暇时的放松娱乐。

      第四,趣味和平衡兼顾。国际跳棋在具有趣味性的同时,黑白方先后手十分平衡。

      第五,国际跳棋的超快棋比赛十分具有观赏性。作为观赛项目,国跳的超快棋是很有潜力的。首先时间上来说,超快棋总时间大约在10分钟左右,不会很长。其次思考时间变短,对局中也更容易出现大量吃子,连续跳跃,紧张刺激,高手在时间恐慌下的应对也是非常有看点。

      那么,既然国跳有这些优势,为什么到现在还没彻底发展起来呢。下面是我的看法和建议。

      纵观棋类。将杀类的棋类模式(比如象棋,国际象棋)由于其简单直接的获胜方式(杀王),不同棋子不同玩法的紧密配合(有趣)是天然最吸引玩家的,最适合玩家对抗的模式。这也是为什么在世界范围内,国际象棋在棋类里最为流行。国际跳棋的获胜方式是把对手所有棋子吃光,相比于杀王还是繁琐了一些。

    我认为,或许可以换个思路。个人下跳棋那么多年,跳棋带给我相比于其他棋类不同的快乐就是一次性连续吃子。而这和冒险闯关游戏里的吃金币很像。所以,跳棋作为游戏,也可以作为一个单人即可游玩的,类似天天爱消除的,休闲解压游戏。每一关都不是很难,最多三步解出,但是胜在关卡数量多,1000关。以此模式出一个游戏推广,或许是一个不错的思路。当然,国际跳棋正式下棋里的高手对抗也是非常有意思的。不过我只是觉得这可能并没有把国际跳棋趣味性的潜力完全发挥出来。

    其次就是,做好基础设施建设。包括在网上出教学视频,多举办并直播精彩赛事。这部分围棋,象棋已经做的很好,只要学习他们成功的经验即可。

      一旦这个模式成功,在社交平台上大火,被这个游戏吸引进入国跳世界的玩家,很大一部分会对这个棋类本身感到兴趣。后面都是水到渠成的,大胆假设一下,中国拥有百万级别的人了解跳棋,十万级别的选手会下跳棋也是很有可能的。

    国际跳棋教程②的最后,作者也提供了三种提升国跳水平的方式,其中一种就是排局。排局是人为设计的局面,就像游戏里的关卡设计。其目的是为了展示国跳千变万化的魅力。双人对战的棋类游戏,天然就有可能一方成为败者,如果能引导玩家将视角转向棋类乐趣本身,引导玩家去自由创作,多多关注排局,或许是一个提高国际跳棋影响力上限的不错方案。

 


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