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【战争之匣】【WarChest】皇家拓展(个人线下娱乐拓)最终回——教皇与王储!!

2023-04-14 12:37 作者:Rs仁石  | 我要投稿

大家下午好,这是我所编写的战争之匣【皇家拓展】(个人线下娱乐拓)的最终回了,当新拓展的兵种数达到四个的时候,我们的拓展设计也算接近尾声了。废话不多说,我们来看下面最后两个兵种吧!!

欢迎各位战争之匣DIYer基于我的创作进行二次创作(包括且不限于重绘硬币、将卡牌与硬币实体化、将实体化的拓展进行金钱上的交易),一切都只需要转载本人专栏链接即可。[脱单doge]

观前提示,建议搭配:

【战争之匣】【WarChest】皇家拓展(个人线下娱乐拓)发布,首个兵种及新概念出炉。

【战争之匣】【WarChest】皇家拓展(个人线下娱乐拓)第二个兵种和新机制放送!

【战争之匣】【WarChest】皇家拓展(个人线下娱乐拓)第三弹——对老兵种的适应性修改

食用后体验更佳。求点赞,皇家硬币!!

前情提要,属地与皇家敕令。

属地:通常,您的据点及其周围一格为你的属地。

皇家敕令:一种特殊的调遣,类似于战术。您需要同时正面向上打出一枚该兵种的硬币以及一枚皇家硬币来执行皇家敕令。执行完毕后,你从布袋中摸一枚硬币补充到手牌区。

新兵种:教皇与王储

教皇:(4币)

战术:将用于发动此战术的教皇硬币移除(至盒子中),然后选择友方部队中的一枚硬币(可以是教皇自己),令玩家立刻招募使用这枚硬币。

特性:当教皇硬币仅存在于版图上、供给区和盒子中时,你可以在 [ 你的一枚硬币正面向上进入弃牌堆时 ] 令教皇进行一次移动控制



教皇,主要有中传教士的感觉,就没有设计成主教那种偏打架的,但是跑点占点是很快的


Q&A环节:

Q:教皇的特性“一枚硬币正面向上进入弃牌堆时”,这个时机是优先于“发挥硬币的实际功能”吗?

A:是的,若玩家符合教皇的特性条件,假设您正面向上使用了一枚皇家硬币以颁布【公告】,则先令教皇进行一次移动或控制,再结算您的【公告】。

Q:教皇发动战术招募了一个供给区的硬币,我无法使用怎么办?

A:你总是可以使用你的硬币的,即使你不能用这枚硬币进行调遣、部署或强化,你也可以pass。

Q:教皇发动战术招募了一个供给区内的国王,我可以用这枚国王硬币发动国王的皇家敕令吗?

A:可以,只要你此时手里拥有皇家硬币(或皇家卫队硬币),你就可以在正面向上使用国王后,在立即正面向上使用一枚皇家硬币(或皇家卫队硬币)来发动国王的皇家敕令。在此次结算中,若符合教皇的特性条件,则教皇先连续移动两下,然后结算国王的皇家敕令。

点击此处查看国王的“皇家敕令”和特性


这硬币设计的好丑,但是实在是不会画画或者PS,灵感来源于欧洲中世纪教皇的三重冕

王储:(5币)

特性:当友方部队阵亡时,你可以拿取版图上的王储,然后立刻将王储再次部署在阵亡部队的阵亡地。

这也太像二次部署伯爵了(误)很明显王储有种继位感觉

Q&A环节:

Q:如果敌方剑士a死了王储的友方部队,是王储先飞过去还是剑士先移动一步?

A:王储先再次部署在友方部队的阵亡地,然后结算剑士的特性。


实在不会P图,就拿伯爵的图标稍微改了一下,和教会扯上一点关系,毕竟欧州中世纪君权神授嘛


写在最后:现在,RS仁石的【战争之匣】【皇家拓展】正式完结了,如果说还有什么遗憾的,那就是各个格格不入的硬币图标了(这不努力学习画画?)在这一周的时间里,我经历了文思泉涌的灵感,与匣友一同探讨的快乐,虽然我平时不打线上的online,但还是能感觉到这个游戏精妙之处。那么大家下次再见!

求点赞!!

求评论!!

皇家硬币!!!

求皇家硬币(划掉)


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