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【个人向持续性企划】《黎明杀机桌游》规则干货翻译 规则书第4-5页

2022-08-22 00:33 作者:左键HIDALICLICK  | 我要投稿


本内容于B站专栏和百度黎明杀机贴吧同步更新

作者: 左键不姓左(B站)/TassadarZeratu(贴吧)

转载请注明出处



第4页:组件明细(上)




 

逃生者身份卡:

1.  逃生者信息:介绍逃生者的姓名以及其扮演的角色类型,其中包含使用该逃生者的难度(分为【简单】和【困难】),当你初次进行游戏时最好选择难度较为简单的逃生者。

2.  流程提示:对游戏回合制流程的概述。

3.  血点池:查看你拥有的血点的区域。逃生者在游戏开始时拥有2点血点,其血点上限为6点。

4.  技能:你在对局中赖以生存的能力。每位逃生者的身份卡上拥有3个技能,技能的左上角标有其费用(血点),其效果则写在底部。

 

杀手身份卡:

5.  杀手信息:介绍杀手的姓名以及其扮演的角色类型,其中包含使用该杀手的难度(分为【简单】和【困难】),当你初次进行游戏时最好选择难度较为简单的杀手。

6.  流程提示:对游戏回合制流程的概述。

7.  血点池:查看你拥有的血点的区域。杀手在游戏开始时拥有4点血点,其血点上限为12点。此区域的底部标注着【杀手可以进行一次额外行动】。(注:此处细节将在后续部分说明)

8.  力量:每位杀手持有的独一无二的力量。有些杀手还拥有一个任何时刻都生效的被动能力。

9.  技能:你在对局中赖以献祭逃生者的能力。每位杀手的身份卡上拥有3个技能,技能的左上角标有其费用(血点),其效果则写在底部。

 

 

 

 

 

第5页:组件明细(下)




 

本页翻译顺序为左上——右上——左下——右下。

道具牌:

1.  名称:介绍该道具的名称。

2.  效果:标明道具被使用时产生的效果以及它们可被使用的时机。

3.  道具数量:标明此种道具在道具牌堆中的数量。(注:MOD中的道具牌上并未标注道具数量)

 

移动牌:

1.  名称:介绍该移动牌的名称。

2.  移动图示:标明该移动牌使逃生者或杀手进行移动的路径种类。

 

技能牌:

1.  血点费用:标明发动该技能需要花费的血点数量。每个技能每一轮次只能发动一次。

2.  名称:介绍该技能的名称。

3.  技能信息:标明该技能的类别——属于某位逃生者/杀手、抑或是对所有逃生者/杀手可用。此信息仅用于指示逃生者/杀手身份卡上的技能。(注:在目前的MOD中所有技能牌均包含技能信息栏)

4.  背景叙述:对游戏无实质影响的文本。(注:本翻译对背景叙述不予翻译)

5.  效果:标明技能发动时产生的效果以及它们可被发动的时机。

 

注:规则书图示中的技能【希冀之翼/翅膀】(通用逃生者技能,费用为0,效果为“当一台发电机被修理完成时,获得1点血点”)并未出现在当前版本的MOD中,推测为开发过程中被移除。

 

游戏板块:

1.  献祭进度条:杀手以此查看其获胜的进度。若此进度条被填满,杀手获胜。

2.  发电机进度条:逃生者以此查看其获胜的进度。当逃生者修理完成4台发电机并打开1扇出口大门时,他们获胜。

3.  区域名称:介绍地图中该区域的名称。

4.  区域配置:左上角标示的技能检定点数与模型/立牌的初始放置位置对应。不同颜色的物件图示标明各个区域在游戏开始时应当面朝下放置哪些物件指示物。

5.  实际占地区域:用来放置物件、逃生者/杀手的模型/立牌的区域。

6.  路径:标明逃生者/杀手前往不同区域的各种必需路径。每条路径都画有与某种移动牌对应的图示。部分路径在游戏开始时放置了可破坏墙壁,只有杀手可以沿此种路径移动。此种路径使用凌乱的图示边框加以区分。


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