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原创英雄

2023-07-24 05:30 作者:镜-浮沉  | 我要投稿

玩了这么多年MOBA了,一直想试着自己设计英雄,大家看个乐呵就行。 雾天使·斯莱瓦汀 职业:射手 定位:高效成长 难度:中 属性: 生命:586/+31 生命回复:0.65/每秒 法力:260/+27 法力回复:1.8/每秒 攻击:53/+2.4 魔法:0 护甲:27 魔抗:30 攻击距离:5.5 攻击速度:0.69 移速:380 技能: 被动技能: 无怯天维 斯莱瓦汀从不惧世间阴险狡诈、陈规陋习,万霭缠身亦如此。 自身的任何攻击都将无视伤害减免、伤害免疫、伤害格挡、无敌、无法被选中效果,必定命中。 自身被14具枷锁束缚,每次参与击杀、自身死亡或使用“断天”都会挣脱1具枷锁,回到遮世亭①时将夺回一定力量。 完全挣脱枷锁时,将展现天使真身,直接提升自身1级等级,并额外获得1个升格技能点。 升格技能点:仅可作用于“破雾”或“天斜”,被升格的技能不再消耗法力。 挣脱1具枷锁·铠甲:提升自身60最大生命值、5双抗。 挣脱2具枷锁·利剑:提升自身10攻击与0.15基础攻速。 挣脱4具枷锁·决心:提升自身1.5攻击距离与10基础移速。 挣脱8具枷锁·心灵:提升自身35%韧性与25%暴击率。 挣脱10具枷锁·意义:转换自身15%伤害为真实伤害,并提升自身10%全能吸血。 挣脱12具枷锁·眼眸:免疫攻速削减、失明、缴械效果。 挣脱全部枷锁·真身:敌方防御系统不会再选定自身,不会被任何创造出的地形阻挡步伐。 一技能: 破雾 斯莱瓦汀朝指定方向奋力斩出1道剑气,对沿途敌人造成40/70/100/130/160(+60%攻击)物理伤害,并驱散沿途战争迷雾,持续4秒。 升格:伤害类型将视为普攻,攻击加成提升至100%攻击,冷却时间缩短至6/5.5/5/4.5/4秒。 剑气飞行距离:8 伤害范围:2 冷却时间:10/9/8/7/6秒 消耗:60法力 二技能: 天斜 被动:斯莱瓦汀周围有敌方弹道时,自身增加20%移速,持续0.75秒。 主动:斯莱瓦汀的下次普攻将缠绕雾霭,强化效果持续4秒。 强化普攻额外造成10/20/30/40/50(+15%攻击)魔法伤害,且根据命中目标的主要伤害类型,自身将免疫对应类型的伤害(真实伤害也生效),持续2秒。 升格:强化普攻额外提升2.5攻击距离与100%攻速,必定暴击,额外免疫其他类型的伤害0.5秒。 冷却时间:14/13/12/11/10秒 消耗:60法力 三技能: 灾厄符文 被动:斯莱瓦汀受到强控效果时,获得1层该技能充能,最多持有2层。 主动:斯莱瓦汀高举灾厄符文,令指定敌方英雄同时陷入压制、眩晕、束缚、击飞、失明、恐惧、100%移速削减、400%攻速削减,皆持续0.5/0.6/0.7/0.8/0.9秒。 符文代价②:受到强控时扣除自身4%最大生命。 冷却时间:4秒 消耗:60法力 四技能: 断天 斯莱瓦汀试图展现昔日斩断天轨③的一剑。 斯莱瓦汀朝高空凝视,随后高升而起,朝天空斩出遮蔽世界的一剑,对周围敌人造成100/180/260(+90%攻击)物理伤害,并击飞其0.5秒。 自身高升时无法被选中,于0.5秒后落地。 伤害范围:等同于自身攻击距离 冷却时间:120/110/100秒 消耗:100法力 ①遮世亭:是我对泉水设计的名词。 ②符文代价:持有符文类技的英雄都会付出不同的代价,学习了这个技能就开始生效。主要是我在背景世界观中把符文设计成了高逼格的道具,为了让符文词条的技能更有特点就想了这么一茬。 ③天轨:背景世界观中,在神之上的存在,类似创造世界的一个不世之地。 明天发个世界观雏形和这个英雄的背景故事。

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