欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

UE4 输出全景序列 使用panoramic capture插件

2022-02-14 14:52 作者:西行小猪猪  | 我要投稿

1.panoramic capture插件

2.清空场景模式

3.使用sequence创建序列

4.打开插件,拖出actor放置到场景中

5.actor注意事项

1.一定要设置延迟时间,并且此时间要与sequence渲染导出的延迟时间相同。

2.设置好打包出去的文件路径。

3.Mono or Stereo mode设置的时候,SP.Monoscopic 1为单张模式;SP.Monoscopic 0为左右眼的上下图模式。

4.SP.PanoramicScreenshot  设置出来的是一张图。

   SP.PanoramicMovie 0 15  设置的是序列图片,可自行设置0-N帧。

5.SP.StepCaptureWidth 6000  设置的是图片的大小。

6.sequence渲染设置

时间设置与actor内一样。


UE4 输出全景序列 使用panoramic capture插件的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律