WF近战研究——数值化下的近战世界 双爪

贫瘠的爪子家族,想必不用点开就能知一二。稍有参考价值的或许就是i爪的表现了。
算法及具体比较方法详请参考本文集前言。
紫卡均采用速暴2+1,以保证仅体现出倾向差距。
比较部分

爪子p一家独大已是意料之中了。32/2.6,24的双率,188基伤,1.05的攻速相比g爪子基本是全方位碾压了。两星倾向对其局限性不大,因为参比的武器水平差距很大。爪子p已不必多言了。
而至于g爪子,有着并合分尸卡,不过伤害还是差很多的。仅0.833攻速,双率也不过20/15,175基伤,五星倾向也拉不动,被爪子p超了一倍多。
i爪子的表现,在历经两次buff之后,终于是到了三星,也成功反超了五星倾向的g爪。不过相比爪子p还是差太远。目前来讲,有紫的玩家已经可以开始玩了,毕竟三星的词条收益还是不错的。而且i爪子自带病毒,有独特被动加持范围,也许在某些玩法能大显身手。而且i爪重击的体验还不错,多段还是360度,还有强切,以及内置范围加成,或许平砍也不一定就是这武器的出路呢。
范围上,除了i爪子为1.7m,其他二者均为1.8 。除了i爪子的被动之外,还需考虑倾向带来的范围差距。
爪子仅三把比较少。本文能提供的信息或许也就只有i爪子的能力水平了。既然解决了范围,那么伤害上自然有牺牲。所以往后如果没有新爪子入围的话,爪子p还是坐稳第一的。而i爪则是手感派玩家的另一个选择。