FGO早期通用技能现状——④黄金率

游戏前期很多具有共同点的从者设计上使用了通用技能,本期来介绍对蓝绿卡十分重要的“黄金率”的持有从者和强化情况。其衍生技能黄金率(体)和黄金率(美)等由于效果完全发生变化就不计入。

黄金率一般指能够获得财物的天赋,一些有寻宝经历的英雄或国王、盗贼等特殊职业可能持有此技能。游戏中的效果为自身np率提升三回合,因此后续游戏中有np率强化效果也可以被玩家用黄金率代称。

德雷克:
【黄金率B】→【驰骋的黄金率A】
自身np率提升三回合18%~45%
红卡性能提升三回合10%~20%
无视防御状态三回合

齐格飞:
【黄金率C-】→【贪婪的黄金A】
自身np增加20%~30%
np率提升三回合15%~37.5%
攻击力提升三回合20%~30%

得到强化的只有上面两位,下面均未强化过:

吉尔伽美什(archer)&幼吉尔&岩窟王:
【黄金率A】
自身np率提升三回合30%~50%

吉尔德雷(saber)&大流士三世:
【黄金率B】
自身np率提升三回合18%~45%

罗宾汉:
【黄金率E】
自身np率提升三回合12%~30%

评价:
黄金率一般给蓝卡或绿卡为最优,红卡的船长和飞哥已经获得了符合时代的强化,又有自充又有可被杀狐叠加的增伤,自身np率提升在周回反而用处不大了。同样是红卡的闪闪幼闪和大流士还是比较尴尬的,闪闪作为五星怎么强化都不过分,增加全体20充能或红魔放或np率变全体比较合理,三星不会过于离谱意思一下也好。同样五星的伯爵技能放到现在也很简朴,最好增加暴击类效果或缓冲。绿茶再怎么加np率宝具也是1hit,不如像飞哥一样加自充和增伤以露面周回。剑元帅就算了,不是几句话能解决的。
闪闪幼闪和元帅已经是第二次出场本系列了,可见其技能的原始,还是急需强化本。(fsf相关活动可能给闪闪加强,元帅暂时看不见未来)

下期:变化或魔力放出,不定期更新
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