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关于希望战双去除 黑岩射手 原涂装 眼睛眼白部分燃火后变黑的效果 的反馈与理由

2023-08-28 15:25 作者:赛伦特I芙茨  | 我要投稿

理由有五

其一,不还原

眼白变黑既不还原原设(原型的设定图和OVA的原设),也不还原战双自己的pv、宣传图、插绘

其二,不好看

眼白变黑的甚至特地做了侵染效果,但那个效果仿佛眼睛充血或者被病毒啊黑泥啊诅咒啊之类的污染了一样,破坏了黑岩原涂装的整体美感,看着很不舒服,除开服装和武器,黑岩的眼睛就是给人印象最深的记忆点,我至今仍然记得TV版本对原设那双眼睛的展示方式(明亮纯净的天空出现一圈圈光环呈现出的那双清澈明亮坚定无畏的眼睛),那个片段在我个人看来是黑岩的灵魂之一,而且在战双联动之前或者说实机出来之前所有的黑岩都是在那双明亮的眼睛上燃烧着美丽的蓝焰,而眼白染黑的过程仿佛黑烟遮蔽了天空,废水污染了大海一样

其三,对黑岩二创产生影响

战双的活跃玩家群体原比黑岩这个IP的老粉多得多,先前没接触过黑岩的路人更是通过这次联动才认识黑岩的,如果不改去眼白变黑的话,这些新鲜血液很可能把黑色眼白作为参考正典,进而影响到黑岩后继的所有二创

其四,是和阿尔法深红囚影的情况对比:

1.在设定上:阿尔法作为战双自己的角色,可以用战双自己的设定去解释眼睛变黑的情况;黑岩是OVA版本的联动角色,其OVA的设定没有一条可以作为眼睛变黑的支撑 2.在可选涂装上:阿尔法拥有着3个原生进阶涂装和2套额外付费涂装,且那两套都能做到眼睛燃火不变黑,其中一套还就是黑岩这次联动的(说明在技术上战双完全有能力实现);黑岩则只有原设涂装和战双原创联动涂装,且都是眼睛变黑的效果,联动涂装是战双自己风格的原创涂装,如果单这个涂装有这个效果可以接受,但原涂装也有则不行,眼睛完全没有可以选择的余地 3.抽取与强度上:囚影的强度不用我们多说什么吧;我们愿意囤半年放弃一切其他角色的黑卡抽取与资源投入,愿意去为了拉满而氪金,也能接受黑岩限时获取和与投入完全不符的低强度,但完全不能接受对原涂装眼睛的修改。 其五:我们相信战双能听取玩家的建议,也相信战双有技术去处理掉这个问题,黑岩太久没有联动了,这次联动除开这个眼白变黑的问题,我个人愿意给满分,对原作的致敬还是对角色刻画都已经让我非常喜欢,强度和获取我也都能接受,但我真的希望能把这个唯一的也是最大瑕疵给处理掉

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