强度,环境与焦虑
亲爱的博士:
您好。
今天我想聊一聊关于,干员强度的话题。
在任何游戏中,关于强度的讨论总是不绝于耳,并且,这部分人总是热衷于在各大讨论论坛上献上自己那——不一定经过了缜密思考的言论。
于是,出于对用户活跃度的需求,这方面的话题对平台而言也是神兵利器,只要有强度,就有话题,只要有话题,平台就有钱恰。可以说是‘互利互惠’了。
当然,世界上很少有那种真正意义上的互利互惠的事情。
这种事情存在,但是不会是互联网讨论论坛上会出现的东西。
所以,建立在平台用户与游戏玩家的重合群体对游戏中内容(尤其是强度)讨论之上的社区氛围环境一定会伤害什么东西——伤害了什么呢?嗯,很难说,反正不是伤害了资本家的利益。
开个玩笑,以强度讨论为主题的社区讨论环境伤害了什么,不是什么难回答的问题。
从辱蒂,到忧郁蓝调,到早露,赫拉格,再到水月,黑键,以及后来的白铁,甚至于发展到现在的职业分支鄙视链——‘你这个五星赠送秘术师!’(耸肩)。
人类从历史中学到的唯一教训,就是人类无法从历史中学到任何的教训。
这句话说的真的很对,人类,或者说,群氓,总是在重复相同的把戏。
这些在整个人类的历史发展中并不占什么主导作用——甚至于对任何事情的发展都不起任何主导(推动,积极)作用的角色,总是在各种地方不断地刷新着自己的存在感。它们是一群大嗓门,喜欢将自己的声音扩散到更远的地方。
所以互联网这个本身就带有一定扩音器性质的东西就变成了它们繁殖滋养的温床。
关于互联网为什么是扩音器,我认为有一定解释的比较,简单的解释一下:所谓言多必失,当一个人发言的次数增多的时候,他失误的次数自然地也会增多。这是不可避免的,所以聪明人在意识到这一点之后——他们会自然而然的减少自身发言的次数。然后——聪明人,或者不那么聪明,但至少不蠢的人,在明白了这一点之后,他们就会减少自身发言的次数——所以我可以说一个暴论:“互联网上发表言论的大多数人都是傻逼(划去)群氓!”
所谓群氓。指聚集起来的表现为同质均一心理意识的人类群体,他们拒绝理性而复杂的思考,对提供给他们的各种意见、想法和信念,只简单地选择两个极端,或者全盘接受,或者一概拒绝,将其视为绝对真理或绝对谬误。(本段来自百度。)
群氓和傻逼只有一线之隔——取决于他们和你的距离,如果他们和你挺远的,你自然可以带着三分鄙夷的说出群氓这个词。
但如果他们已经激怒了你——那傻逼这个词语正好可以让你发泄一下心中的愤懑和恼火。
好了。这个话题到自为之。免得脏话过多过不了审。
互联网上的大多数人是拒绝理性而复杂的思考的。
正因如此,只要有一个显而易见的易于理解的‘观点’出现在他们的脑海中,他们便会全盘成为这个想法或观点的拥趸(dun,三声,指坚定地拥护者,此处是贬义。)。
而,出于对信息的接受习惯,同时结合他们的特性,通常而言,他们会全盘接受自己遇到的第一个观点,而后全盘否认自己遇到的第二个观点(如果这两个观点关系,且为冲突观点)。
当然,这边说的观点是有一定关联性的观点。
例如:【明日方舟中术士都是垃圾】【明日方舟的环境已经发生了翻天覆地的变化,术士只是还没有赶上环境的变化/只是还没有出一个切合环境的新干员。】
显而易见,后者仅仅是从字数上就已经把前一个观点碾压了……对于热切的渴求简单思考并不断党同伐异谋结一个群体环境的群氓而言,前者显然是优秀的观点,那……接下来发生的事情也就不需要我着重笔墨了吧。
所以,显然,一个游戏的,倾向于强度讨论的社区环境是一种大势所趋——
这个问题显然不是明日方舟的特色,这个问题出现在各种各样的游戏中。
需要注意的是,这个问题会出现在所有的游戏中。但,只有二次元游戏中玩家会遇到和这个问题相关联的一些问题。
其他的大部分游戏的强度讨论都是不会受到什么阻碍的。大家都在讨论强度,没人在乎角色人设,角色就是武器,伤害(爬塔层数)就是勋章。你的那个昵称才是享受勋章的将士。
但是在二次元游戏中,角色的人设,剧情,及其性格表现是构成游戏非常重要的一部分。正因为这种拥有人设的角色是二次元游戏的特点,二次元游戏才会变成收到强度至上的讨论氛围和社区环境的直接冲击目标……
好吧,这些话比较复杂。
我重新组织一下语言,因为二次元游戏的特殊性,强度至上的讨论氛围会使玩家社区受到强度讨论的冲击,主要承受冲击的目标为强度较低/或者不符合当前版本的主流作战趋势的角色。
因为角色的人设立起来之后,这个角色就变成了一个目标——一个可以接受勋章的公共目标。
前文说了,在非二次元游戏中,由于角色的人设没有立起来,所以你打出多少伤害就是你打出来的,你打出来的伤害低了,别人喷也是喷你。
但是当角色人设立起来之后——嘛,从【没有没用的干员,只有废物的博士】到【忧郁蓝调】,这之间究竟花了多长时间,我无法知晓,但显而易见,这个转化过程是旧的那种玩家受勋受辱模式转化为一种新的角色承担荣辱而将玩家解放出来的一种对群氓群体有利的模式——
简单来说
以前有人单纯地菜,现在他可以把责任扔到别人身上了。
好了,说回那种转变之间的冲击。
这种冲击混杂着一些刻意的引导——包括但不限于辱蒂视频,辱职业(分支)二创。
强度评测UP的一个标题。
直播时的几句话。
这些看上去影响不大的东西才是强度讨论氛围的暗中推手。
强度评测UP写个【某某角色专三伤害评测】的标题,然后视频中放个不完全有利于该角色,甚至无法发挥该角色特点和实力的地图和摆放方法。
这是什么严重到需要口诛笔伐的东西吗?
不是。
强度评测UP视频中几句半开玩笑的辱分支玩笑话,对某个强度中游——或者退环境的角色的几句贬低——████要掉小珍珠了(举例。)。
是严重到需要口诛笔伐的东西吗?
呵呵,不管是不是,任何人,任何身份,你只要敢在他们的评论区说上一句不符合其粉丝群体的话,私信爆炸?
是私信一直爆炸。
我想起看沙雕图时的一个图。
【这是麦克,麦克很聪明,麦克从来不个互联网上的傻逼争辩,学学麦克。】大意如此
多么有哲理的一句话。
君子不立于危墙之下,聪明人不和傻逼争辩。
更何况压根就没有争辩的余地啊。
当然,并不是所有环境都是这样,让人升不起一点争辩的心思——不过坦白来讲,我也不觉得只是争辩一两句就能够改变什么。
那些在讨论论坛上的植根很深的玩家讨论氛围——包括二创UP,攻略UP,评测UP,还有直播UP……
这些人输出的每一个观点,都会在玩家群体中传播——聪明人当然一笑置之,但群氓一定——我是说一定,会毫无思考的接受这些观点中相对简单的那些,然后将之奉为圭臬。
嘛,呵呵。
前面已经说过了。辱术士可比理智的思考术士当前所处环境要轻松多了——对吧?
所以,那些群氓到底会传播和认同什么观点,显然已经不需要思考了吧。
嗯,所以,这就是二次元游戏面对的讨论环境困境。
这个环境一定会长久的存在下去。
所以,如何在这个环境中筛选对自己有用的信息,以及确保自身不被转换为群氓。
我认为这是每一个博士,每一个理智的博士所必须思考的问题。
然后就是——怎么做了。
我写这封信当然不是为了描述一下现在的环境,然后让您皱着眉焦虑了。
接下来才是我想写的内容。
首先,我无比相信一句话‘不看剂量谈毒性,都是耍流氓。’(医学上)
稍微改一下【不看环境谈强度,都是耍流氓。】
何为环境,何为强度。
这都是需要明确的概念。
所谓强度,就是一个干员所能都达到的战斗能力的上限(或者中位数,平均值,巴拉巴拉……,为了减少讨论难度,这里就暂且用上限这个概念——如果你觉得不对,那也不用管这个,没必要讨论这个话题。)
所谓环境,就是一个干员面对的作战环境的统称——
嗯,我姑且询问正在阅读这封信的博士一个问题。
风笛,数次少人登顶危机合约——我的问题是,为什么是风笛?
答案我就直接说出来了……开个玩笑,您还是稍微思考一下。
如果您已经确实的想到了自己心中的那个答案,请继续下翻,如果没有,请短暂的思考一下。
好了,揭晓答案,因为登顶危机合约需要点深度渗透。
登顶登顶,所谓登顶,就是挑战危机合约的最高合约等级,挑战这个合约等级,然后通过,这就是登顶。
合约,危机合约。
我从孤岛风云入坑的B服号,历经从光谱行动到起源行动的每一次危机合约。
深度渗透这个词条,从未缺席。
至少我的体感是这样。
好了,我刚才去PRTS查了一下,除了燃灰行动(风蚀高地)之外的每一次合约,都有深度渗透这个词条。或二级,或三级,没有一次一级的。
所以——风笛为什么登顶次数那么多,显而易见的原因,因为大部分登顶没有风笛都开不了局。
当然,这个并不能解释为什么没有深度渗透的燃灰行动依然带了风笛——我需要思考才能得出这个问题的答案,但是这个问题不是我们今天的重点。
所以我们权且忽略它。
我提到这个话题是为了说明一点,环境对于干员的重要性。
虽然无法确切的,拍着胸脯说风笛的强度和风评都是深度渗透带来的(博士的常规作战基本是不会带风笛的吧。),但深度渗透显然提高了风笛地位很多很多。
这就是环境。风笛其实作为一个近卫化先锋(考虑到先锋其实是近卫中分化出来的职业,或许可以称其为——返祖。),其战斗力称的上优秀,但,风笛得到的风评其实已经远远大于她作为一个冲锋手应当得到的风评了——换言之,就是过誉了!
我坚信风笛的风评显然是受益于危机合约的!
这就是环境。
嗯,然后再举个例子。
异客。
这个角色的风评反转,为什么反转。
异客的风评反转并不是在链术士整体强化了一波数值之后开始的。
异客的风评反转是从傀影与猩红孤钻上线后,扩散之手实装带给他的。
因为扩散之手这个收藏品解决了异客的一个非常大的问题。
那就是技力需求,本身链术士作为类扩散分支,异客的技能也是一个对群的技能,而这个对群的技能需要在一个中等范围内有4名以上敌人才能把伤害打满——
因为这就是一个对群的技能。
但是方舟现在是缺少对群环境的。猩红孤钻也是如此,没什么对群环境。少量对群环境都是一些小怪,基本没什么压力……
而扩散之手则在很大程度上改变了异客的技能——虽然面对非对群环境亏模,但只要有两个敌人,异客就可以通过扩散之手间接降低辉煌裂片的技力需求——从而从另一个角度弥补非对群环境导致的亏模。
啊,然后另一边如果有对群环境(3-5个敌人),异客的伤害就更多了!
这样的环境变迁(指通过收藏品弥补技能对非适配环境的亏模现象),配合着一些增加法术伤害的收藏品,然后异客辉煌裂片在特殊的收藏品效果之下达成的特殊视觉效果(指一直放辉煌裂片)。
这样多重因素影响之下,异客的风评才有所好转。
如果没有猩红孤钻——那异客依然是风评不佳,然后被辱的干员中的一员。
……虽然其实好像异客也没从术士中跳出来……不过至少社区风评已经不怎么朝着异客走了——嘛,群氓的思维逻辑我是搞不懂——其实也能搞懂啦……什么的。
上面我举了两个例子。
分别是危机合约的深度渗透词条对于风笛的意义。
和扩散之手词条对于异客的意义。
见微知著,管中窥豹,我们可以得出一个比较简单的结论。干员风评收到游戏内环境影响。
当然,这个结论很傻逼。
因为归根结底,社区风评好转和强度是分不开的。
社区的风评就像是——一群什么也不懂得小孩子,谁的拳头大,就是谁的拥趸,然后一股脑的扔出自己的赞誉之词和对其他干员的贬低——偏偏你有没办法对小孩子做什么——难不成给他一拳?
互联网的网友是一种群体,不是某个特定的人。所以对其说任何话都没办法改变任何事情——
所以上面那个结论实质上其实是:干员强度收到游戏内环境影响!
所以,基于这个原因,我其实很讨厌那些动不动就辱干员的人——因为这些人大多没什么游戏理解,还没什么教养——单纯地调侃一两句,我倒不至于在心里骂他几句,不过这种行为恐怕会在各种角度上增加社区环境中群氓的数量——好坏参半,毕竟方舟二创环境中也不能说完全没有那种涉及辱干员的内容。
五星赠送秘术师~杂鱼杂鱼~
归根结底,我想表达的观点其实很简单,那就是,干员的强度是收到环境影响的。把敌人的防御值上浮个30%。你看术士猛不猛!不打水月肉鸽高难度(此处特指加法抗的难度及以上)的情况,术士依然是强力的输出职业——
偏偏对于很多人来说,他们是不会去思考那些看上去显而易见的问题的——接受一个简单易复读的结论对于大部分群氓来说都是——嗯,甜美的诱惑。
嗯嗯!(点头)
假设一个对某些干员有力的环境显然没有意义。
但我们不能否认环境的变迁将会导致很多问题。
就像曾经的四大基石(泥岩,煌,山,棘刺。)
现在煌退居挂机流,泥岩有了斥罪分享环境,山基本只在一些特殊的环境(例如此次合约单守左路)出场。
棘刺基本查无此人。
每个干员都会有契合环境的时候,也都会有从环境上退下来的时候。
主线前几章,斯卡蒂这类无畏者就是排得上号的强力分支。
但是后面环境变化,四大基石登上环境,把无畏者和扩散术士(当时还没细分职业)等挤了下去,然后环境再变,银灰和能天使慢慢退出环境。小羊后来也成了被辱的干员中的一员。
别跟我提什么拐天使——我们只聊单人强度。
现在版本的强力干员是什么?
玛恩纳(还用解释?……好吧还是解释一下,特殊的出伤机制,对群模板,但零击杀对单总伤反而更高。),百嘉(基本和煌一个地位,但就业环境略宽),鸿雪(不高不低的破甲线,对拐的低需求,优秀的总伤),焰影苇草(较高的理论总伤,优秀的削弱能力,堪比苏苏洛的治疗能力。),缄默德克萨斯(优秀救火员,水月肉鸽的神(换主题之后地位会下降,但其本身能力足够优秀。))………………等等不一而足。
版本在变化,干员也会发生变化,最简单的一点,目前版本的敌方防御卡在一个不高不低的位置。
这个防御在往上,或者往下,鸿雪都会被按下去。(防御最高的对策卡还是罗德岛唯一开罐器黑。黑就是因为她能开的罐头太硬了,导致目前版本压根没有值得她能开的——至于低甲,那就是能天使的世界了。)
敌方低质量单位数量上来之后,玛恩纳也会很难受。焰影苇草更是对远程骚扰头疼不已。一个炮手就能让攻击范围内没有敌人的焰影苇草咬牙切齿。
百嘉——嗯,环境抗性确实挺不错的。强度上限就略微不那么高了。
缄默德克萨斯这种角色就显然——环境抗性一流,除非敌方精英怪抬手够快,不然缄默德克萨斯还是能混得不错。
强度是一个很难界定的数据。因为环境是会变的。
就像莱茵生命时候的那个大机甲。
这就是斥罪的优势区间了。如果高伤害高频次伤害还带控制的精英怪连着几个活动都不断地刷存在感,那斥罪的地位也会自然地水涨船高。
这难道能证明斥罪的强度一下子来到了幻神级别?
不。
就像是——当渊默行动和尘影余音结束之后,老鲤俨然变成了查无此人的一个干员!
难道老鲤就是在渊默行动的时候晋升幻神,然后在尘影余音结束的时候就变成了下水道?
或者举个更简单的例子。
如果高防御高生命单位的集群冲锋连续几个活动刷存在感,那莫斯提马的地位就是顶天的!
有人会质疑——怎么可能出这种活动!
我觉得这些例子相比一个会对干员指指点点降攻击的有两条命的精英怪还算保守……真想出的话,高甲目标其实不需要任何理由都可以随便出的干员,不像左手还得和剧情呼应一下。
另外,高防高血单位的集群冲锋在内测时期是存在的——任何一种环境都会存在应用和暂时弃用的状态,这就是环境的特质!
环境是会变的!环境绝非一成不变。
敌人的高甲低甲,高抗低抗,高血低血,这都是很复杂的。
不是说明日方舟永远都是高法术抗性的目标——但显而易见的,中坚术士的减抗模组实装之后,敌方的法术抗性的数学期望值将会有一个略微上涌——这个行为会导致除了中坚术士之外的所有干员,法术输出干员,收到一定的抑制——当然,因为毕竟中坚术士只是无视10点法术抗性,所以这个幅度很小,加之出于抑制数值膨胀,延长游戏寿命的需求,预计敌方具备法术抗性的单位的法术抗性数学期望值可能上浮个5,6点法术抗性。
无法抗的低级杂鱼~当然不会无中生有出来法术抗性,整体敌方法术抗性的数学期望值可能上浮一个2,3点左右。
这样一来,一些法术输出收益单位的地位会有所下降——包括但不限于棘刺蓝毒这样的能力法伤单位。
术战者,咒愈师这样的无法穿法伤分支职业(模组未定,你我皆是……)
拉普兰德,缄默德克萨斯,仇白这样的技能转法伤干员。
啊——为什么数学期望上浮2,3点可以让他们地位下降?
因为低法抗BOSS暂且不论,高法抗BOSS的法术抗性上限是切切实实的提升了的。
比如我想设计一个只能用物理输出来打,法术伤害必定刮痧的BOSS单位。
以前没有中坚术士的法穿的时候(不看一些干员的削减或无视法抗能力。),这个单位的法术抗性只需要95点。
但现在,中坚术士群体上了10点法穿。那么这个BOSS单位的法术抗性上限就必须点到115点。直接吃到了10点整的法术抗性收益。
当然,这种BOSS单位比较少见,爱国者算一个——不过方舟不会调整干员和敌人的数值,所以我们目前无缘115法抗单位。
不过,对于一些高法抗单位,他们仍然可以吃到收益。
就好比一个原本应该是75点法术抗性的术士精英怪。在出了中坚术士的模组之后,他的法术抗性很可能就要提升到82(加7点)点左右,只有这样的提升才能保证在不动敌人的生命值数据的情况下保证他们拥有原本的肉度。
然后,为了一些数值上的美观,以及出于对模组的尊重(模组一定是要让干员受益的!不能开完之后你的环境没变,然后其他人更难受了,或者开模组前后输出能力根本没有变化。不开模组的反而难受……)
所以,种种原因之下,可能原本75法抗的单位法抗就增加一个3点,或者5点,甚至不增加。
那么少增加的那些法术抗性就是术士这个分支模组带给术士的收益!
然后如果是比较低法抗的单位,他们增加的法术抗性可能就更少了,一点?两点?不增加?
发现了吗?
虽然数学期望较低,但对于本身高法抗的单位来讲,他们得到的增益是实打实的。
也就是,敌方的数值膨胀是从本身高防高抗单位开始逐级向下扩展的。
这样的结构之下,不仅可以保证游戏整体不会受到太强的数值膨胀的影响,又限制了高难度情况下一些非法伤职业对术士的越俎代庖。
可以说,这样的结构是非常合理的!
嗯——如果您的心中生出了诸如【那为什么不能模组前后敌方数值不变,让我方单纯地收益】这样的问题。
请自觉把信扔进垃圾桶里,然后把我拉黑,谢谢。
我不会解释为什么这个问题很可笑。
这封信已经够长了……
说回原本的话题,环境不是一成不变的。
中坚术士的模组会带动敌方数据有一个小上升。其他的一些模组也或多或少的反馈到敌方数据上(大多集中在高难度时敌方单位上。)
当然,这种养成上限对环境的影响能力有限——而且是在一个长期且漫长的过程中缓慢渗透的——
另外一种环境变化就要迅速许多,这种环境变化就是活动带来的环境变化。
因为玩家当然不会盯着老活动一直塔塔开。
玩家都是一群风情浪子,只玩新的!
所以当水月肉鸽上线之后,术士一跃成为鄙视链底端的职业——为什么?因为高难加敌方法抗。但……大多数玩家真的会一天天朝高难冲?
我现在水月肉鸽还在4级挣扎(当然我是真的菜,打得少也是真的少。),哪来那么多时间去攻关高难。
攻关高难的要么是有钱有闲,要么是方舟主播(ZC那种)。
不谈为什么一个仅限于高难的法术抗性增强会把整个术士拖入深渊,说到底,水月肉鸽只是一个持续时间比较长的活动。
你持续上几个月,几个月后,新肉鸽上线,高难度直接不加法抗,改成给敌方庇护了,那术士地位又回来了——但,术士还是那个术士,关卡还是那个关卡,从始至终,变化的都不是这些数值策划在一次次实验和思考中得到的极少修改的数值。(据我所知,方舟仅有两次较大范围数值修正。分别是山和异客上线前对斗士和链术士的属性增强,以及后面一次大型的对包括链术士和无畏者在内的四个分支的属性增强。)
变化的,只是舆论和人心。偏偏舆论总是群氓最好的温床,他们也乐于从舆论中汲取自己的武器——是不是有点像污染秽蚀……食腐使徒是吧!
嗯……
人心有缺,故而人多有缺陷。
群氓只是其中之一。
人想要成为一个更好的,称得上‘人’的个体,是需要长久的投入大量精力和努力地。
但是困于生活的我们并不总是能找到这样的机会——虽然,这也不能成为我们停止奋进的理由,而且……若是因此便堂而皇之的接受了自己的软弱和缺憾并安心作为群氓生存下去,那我只能说上一句‘祝你幸福’。
博士,我坚信让每一个人都保持理智和高效的思考能力是一种奢望。但,一对一的交流或许至少可以起到一点点作用!
只要这样,我就感到我的行为没有做无用功。
博士,希望您永远走在这样一条,能够改变整个人类历史的,永恒思考的道路上!
不被群氓所困,不被渺小阴暗的丑陋所扰。
我能给您的支持就是,我会尽可能的走在这样一条路上。与您同行——啊,我没有这种人很少的意思,只是,这样的话语还挺让人心生澎湃的!嘿嘿
————————罗德岛战术部战术顾问【冷漠】