欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

腾讯的实验地——NExT Studios

2020-09-23 13:43 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

今天NexT Studios的新作《不思议的皇冠》发布了最新消息,它将于10月16日登陆Wegame/steam/SWitch平台,作为NExT Studios潜心打造的新作,它在去年入围了2019年独立游戏奖,是个很值得期待的作品,但更值得期待的是打造了这一系列作品的NExT Studios。

本身玩法上看得出来,这又是一次新的试验

NExT Studios作为一家工作室为人熟知,要追溯到《死神来了》,作为一款解谜游戏,这游戏富有张力的像素画风和颇有乐趣的解密成分,确实吸引了一部分的玩家,之后他们趁热打铁,推出了《彩虹坠入》,虽然这款游戏在解密和设计上更近了一步,但也涉及到另一个问题,那就是这款游戏的玩法很大程度借鉴了《对照物》(contrast),而他们的下一款作品这方面的问题更严重,《幽林怪谈》对于《胧村正》的借鉴几乎是肉眼可见的,第一个BOSS伍子胥作为一个春秋战国武将,用着日本的居合斩架势,真的挺诡异的。

有玩家指出这里面人物的盔甲基本上就是日式

这些当然也为工作室带来了一些争议,甚至有些人用腾讯出身来嘲讽他们学会了“腾讯精华”,但后来工作室用自己的作品扭转了这些争议,那就是在整个独立游戏界名声大噪,甚至破圈的《疑案追声》,这游戏是一款很有创意的游戏,虽然本身提供的体验是一次性的,但对于独立游戏而言,提供一次优秀的体验,远比提供数次糟糕的体验要好,特别是在眼高手低的国产独立游戏行业,要知道游戏界只有一个《以撒的结合》。

它是一个成功的案例,以小博大

这款游戏的成绩,也离不了发行商b站的宣传,双方各取所需,之后的《只只大冒险》也可以看作双方合作的延续,而之后可能发行的《金属对决》以及最后的重头戏,国产3A《重生边缘》都是可以期待的。

如果仅仅聊这些,我们可以看出NExT Studios是一个逐渐进步的工作室,依靠着制作小品游戏的经验,不断向更高水准的游戏迈进,但请注意,它们的老大是腾讯。

这款游戏从目前来看,其实远远达不到国际标准

很多人不知道,去年腾讯和乐高联合推出的一款手游《乐高无限》的制作者也是NExT Studios,腾讯对于工作室的投资,其实类似于腾讯当年对于《斗战神》的投资,虽然玩家都在骂腾讯后来对于《斗战神》的更改,但玩家也不能否认腾讯前期对于《斗战神》的投入,说到底,杀死《斗战神》的是那个市场,腾讯只是最后补了一刀,就像是十年前投资《斗战神》,想要打造自研项目,摆脱韩国代理的腾讯,如今的腾讯其实远比玩家更清楚,国内的轻度玩家市场已经饱和了,可以适当进入单机游戏行业,所以NExT Studios诞生了。

人才既能做单机也能做手游

玩家们,总是容易犯一个错误,那就是他们觉得自己比那些资本公司更懂赚钱,国内游戏行业节节攀升的玩家数量背后的是国内潜在用户的不断流失,事实上,假如你去看最近几年国内新玩家人数的数字,你就会发现,新增的大量玩家以女性为主,所谓的轻度玩家市场早就饱和了。

饱和的市场,对于游戏公司而言,最大的一点就是不再像以前一样,随便就能聚拢新玩家,玩家会考虑玩什么游戏最适合自己,这对游戏公司来说,要么扩张市场,要么提升游戏水平,目前来看,这些大公司是两手抓。

有些时候,诞生的太早就是一种罪

NExT Studios就是腾讯的一块实验地,用较低的营收压力和较高的投入来实验单机游戏的一些热度和关注。

最后有一点,腾讯在内的诸多巨头们,也在不断试探着单机游戏行业,但请千万不要信任他们,我们的大作只能诞生在民间,诞生在小厂商,这些巨头布局的单机市场和我们想象中的完全不是一个样子,这是资本决定的,很无奈。


腾讯的实验地——NExT Studios的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律