关于核爆rpg中出现的部分武器装备在历史中的原型(手枪篇)

首先是马卡洛夫pm手枪,由枪械设计师马卡洛夫设计,1951年正式列装苏军,也和苏联许多其他的武器一样远销华约及其他社会主义国家,包括民主德国和保加利亚,并被证明是一款相当可靠的手枪。值得注意的是波兰人民军的p64手枪虽然发射的是马卡洛夫手枪弹,但更多借鉴了德国的pp手枪。虽然马卡洛夫手枪也被称作校官手枪,但它并不仅仅装备军官,警察和国家安全委员部也就是后来的克格勃也同样有装备,可以说是冷战中最能代表苏联的一把手枪了。
pm马卡洛夫手枪恐怕是游戏中最容易获取的完好无损的制式武器,比起废土中一众土匪的手工DIY好用了不少,但是也仅仅只能用于过渡。9×18手枪弹平角裤的杀伤穿深和4点的行动力消耗让其在中后期几乎不能对敌人造成有效的伤害。

接下来是卫国战争中的功臣TT33手枪,TT33由著名的设计师托卡列夫在其前身TT30的基础上改进而来,用于替代沙俄时代就已经在役的老掉牙的m1895纳甘左轮枪。TT33采用7.62×25托卡列夫弹,没错,就是波波沙和波波斯的子弹,这种子弹初速高侵彻力强,因此TT33比起其主要的对手——发射9mm帕拉贝鲁姆弹的pp和p38在射程和杀伤效果方面强了不少。战后,TT33托卡列夫手枪也被其他社会主义国家采用,我国在此基础上仿制了54式手枪作为制式手枪。
游戏中的TT33不比马卡洛夫手枪强上多少,不是十敏的一回合只能射击一次,威力也不够大,个人不是很推荐。不过完好的TT好像卖的不错,可以直接卖商人,.30弹(合7.62mm)也是最好找的子弹,所以捡了留着就对了。

毛瑟M-712,也就是俗称的自来得,驳壳枪C96的全自动型号,射速最高可达900发/分钟,采用7.63毛瑟手枪弹, 实际上弹匣容弹20发,游戏里却脑抽装了C96的十发弹匣,让人不明就里。这玩意在上世纪二三十年代军阀混战的我国很流行,在自己国家拿不到订单的毛瑟在中国狠狠赚了一笔,也因此这把枪的辨识度相当高,我国影视作品中多有出现。
游戏中M-712是把不错的单手武器,配合盾牌使用效果不错,因为子弹不值钱我一直给玩盾的队友带着,对付一些不太行的敌人用这把枪可以有效节约子弹。

斯捷奇金aps手枪,由图拉兵工厂的枪械设计者斯捷奇金设计,发射马卡洛夫9mm弹,采用双排双进弹匣供弹,最初被要求作为一把可以单发,连发切换的自卫武器研发,配发装甲兵,军官和飞行员,于是这把冲锋手枪就诞生了,并于51年列装了苏军。该枪和上文提过的M-712一样,木制的枪盒可以作为枪托装在枪后抵肩射击确保稳定性,设计者也贴心的给枪盒装了背带方便士兵携带。然而这把枪火力持续性不够好,射程不够远,作为手枪又不够轻便灵活,多少有点鸡肋,于是在70年代中期逐渐被从一线部队替换掉了。当然,这并不代表斯捷奇金aps手枪就此退出了历史舞台,苏军特种部队(154部队和阿尔法)在突袭阿明宫时仍使用过该枪。
游戏中的斯捷奇金冲锋手枪对技能要求高,且售价也较高,扫射又需要六点cp,做为单手武器不是很实用,可以被蝎式替掉,个人推荐程度一般。这枪稳定的获取方式似乎只有商人刷新或抢猎头者头头的(后者难度较大),收藏价值还是不错的。

没什么好说的,大家都很熟悉的枪,只是这“美国设计”和9mm的诡异口径让人摸不着头脑,毕竟沙漠之鹰的生产线转到美国已经是09年的事了,而马克19系统的.357jhp和马卡洛夫手枪弹差的可不是一星半点,我们只能姑且认为这是制作组随便整的活(烂活,不如咬打火机)。
这枪游戏里也很不推荐,获取很难主要靠刷,而实际上用起来又很拉胯,不仅cp花费大,威力对后期的敌人也如同刮痧,如果不是为了收藏那实在不需要刻意去搞。