maya通过绘制选择组件
可以使用“绘制选择工具”(Paint Selection Tool)删除头盔网格的前方区域和下方区域上不需要的某些面。在需要选择的组件处于不规则区域中且不容易使用边界框选定时,该工具非常有用。
使用“绘制选择工具”(Paint Selection Tool)选择要删除的面
1.在“工具箱”(Toolbox)中,单击“绘制选择工具”(Paint Selection Tool)图标。
2.在侧视图中,在头盔网格上单击鼠标右键,然后从出现的标记菜单中选择“面”(Face)。
注: 如果绘制工具半径太大,请按住 B 键并拖动以对其进行调整。
3.在侧视图中,通过在面上拖动鼠标,通过绘制选择沿网格(请参见图像)的前方区域和下方区域显示的面。
注:
“绘制选择工具”(Paint Selection Tool)仅选择网格上面向摄影机的组件。

4.按 Delete 键以删除选定面。
5.翻滚透视视图,以查看到目前为止您的工作。
沿多边形网格的外周界的边称为“边界边”,边界边以一条比网格上的内部边更粗的线显示。在本课中较早的时候设定该显示设置,以便可以将该边类型与其他边区分开。
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