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[Minecraft]8× 纹理包制作计划 完结

2021-11-05 15:12 作者:julysunny123  | 我要投稿

朋友们好,从计划发布到现在大约有两个月了(虽然再发布计划之前已经开始了1个多月)。历时三个多月,这个计划终于完成了。感谢朋友们的支持。目前v5.0还在整理中,之后会发布。

目前创建了了一个qq交流群,群号:798191325,想要获取最新进展,或者商量基岩版移植方案,或者想搞扩展包的朋友们可以加一下群。 

进度:

v4.1(colormap)

修复了僵尸村民贴图纹理的部分问题

绘制了realms文件夹的所有纹理

重绘了草方块组,泥土组的纹理

修改了部分动态纹理及循环时间:水修改为纯色,岩浆对比度降低,下届传送门修改

增加了部分方块的动态纹理(熔炉,南瓜灯)

修改了colormap的文件夹的贴图(不同群系草方块,树叶的颜色)

v4.2(models)

更新了部分方块模型

v4.3(gui)

更改了纹理包的名字(现:July8xCraft)

更新了部分gui

v4.4(gui)

更换了主界面背景

更换了主界面标题,加载时的logo

调整了部分gui的表现问题

v4.5(leaves)

降低了蕨,大型蕨,藤曼的对比度

增加了铁栅栏的3d模型

更新了彩色树叶,彩色地形(colormap)

v4.6(painting)

重绘了painting文件夹的所有画的纹理

v5.0(end)

增加了无缝玻璃

修改了刷怪蛋的纹理

完结!

部分展示图

模型
村民gui
刷怪蛋
另一张刷怪蛋
高清修复下的无缝玻璃
画1
画2
画3
彩色树叶
金色热带草原
蓝色冻土高原
青绿雨林,紫云杉
河道,樱花树林

v5.0目前还在整理中,会在接下来的一段时间发布。

制作不易,给一个免费的赞把,谢谢!

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