Warframe【热修】24.5.7

来自官方论坛PC更新日志区。。。。。
快速上线修正:
修正遗物包会奖励致命一击 Mod的问题。
我们在周二晚上运行了一个脚本来给那些没有收到遗物的玩家发了集团奖章到收件箱中。
宠物孵化器的改动:
宠物不再因为缺乏忠诚度或完整性而产生负面效果了! 完整性和忠诚度现在严格来说是宠物基础血量和伤害上的奖励。 这改动也移除了忠诚度和完整性到0时会取消自动冷冻的功能,这个情况下你的宠物无法获得加成并且能够继续和平地生活。 宠物孵化器已经经历了许多次改动,这些只是简化该系统以获得更结构上的简化这个大计划中的几小步。
改动:
优化改进了奥布山谷中和通风小子说话时会有明显的性能降低问题。这问题也会在开始K式悬浮板比赛时的对话处发生。
猛烈发狂 Mod 现在会随着其等级而判定弹药返还的量了。基于这个改动其数值为:25,40,55,70,85,100%
微调了夜巡者猛力爪兵的以下数值以修正其能够一击秒杀Grineer 叛逃者的问题:
降低基础近战伤害,从75到30
降低切割触发效果的几率,从15%到5%
降低暴击几率,从30%(3倍暴击伤害)到 0
午夜电波的修正:
修正能够通过主机迁移和重新加入之前的队伍重复收集逃犯的声望问题,我们也找到一些明显利用这个漏洞的人并且会采取行动的。
修正在主机迁移后界面上会显示错误的逃犯数量的问题(会显示1/4被击杀,而应该是0/3)。
修正午夜电波的“宝库劫者”的描述没有具体指出Orokin遗迹宝库的问题。
魔导封锁的修正:
修正 boss/VIP 无意间会受到魔导封锁的完整效果的问题。魔导封锁的系绳机制会应用的但穿刺伤害不会。
修正魔导封锁将敌人弄成永久睡眠状态的问题。
修正魔导封锁的光束视觉特效没有一直正确应用的问题。
修正:
修正在双核电脑上因为脚本优化和重新开启优化后导致的内存数据损坏问题。
修正在加入进程中的任务时会有一个稀有的崩溃问题
修正如果一个队友用 Archwing 飞出视野然后以 Warframe 状态返回时会有一个稀有的崩溃问题。
修正冷却蛛形机能够通过裂缝伤害到Limbo的问题。
修正赛托蛛形机的隐形探测波视觉特效在目标开始战斗后进入隐形状态后会没有显示的问题。
修正在Archwing 模式中使用扫描器或狙击枪瞄准镜时会有非常过分的模糊视觉特效的问题。
修正TennoCon 2019的动作表情动画没有循环的问题。
修正赤毒王座拍照模式场景不要求声望等级的问题。
修正特定通讯内容会遇到一个脚本运作失败的问题(例如Frohd Bek)。
修正在访问赋能管理界面时的一个脚本错误问题。
修正施放Titania的幻灯技能时会有一个脚本错误的问题。
修正在战甲霸王中施放Limbo的放逐技能时会有一个脚本错误的问题。
可能修正内存数据损坏导致的脚本堆积优化相关的问题。