蔚蓝关卡拆解(第4章——黄金山脊——其二)
4.12
分支有点多啊,我们先向右吧。




4.12.1
这里有两个草莓。
不吃任何草莓,过关的难点主要在于在方块移动中的两次跳跃,玩家需要同时保持起跳位置与落地位置,连续两次,操作点可以认为是两个。注意这两次跳跃,准确的说,是一次跳跃与一次冲刺,用相似的不同的操作保持关卡设计的乐趣。
对于第一个草莓,也就是比较显眼的哪一个,是比较容易获取的,只需要一个额外的操作点。
对于第二个草莓,则更加复杂一些。一是它隐藏在右侧的砖块内,需要玩家冲刺撞开,二是玩家在获取后需要爬墙等一会,等待下方的砖块回来,操作点在两个左右。
这两个不同的草莓构成了一个简易递增的难度曲线。


4.12.2
回到 4.12 的场景,我们向上一段,进入右侧的支路中。
机关上,依旧只有移动的滑块这一个机制。
一共有四个操作点。玩家需要先被弹簧弹起,向右冲刺,然后落到中间的滑块上,控制它向右移动,落到下方的滑块上,抓住右上方的滑块,最后回到起点。
关卡内部还是构成了一个隐形的环形。


4.12.3
这里有 2~3 个操作点。
比较明了,不再叙述了。


4.12.4
本质上依旧是移动的砖块,不过加入了按钮的机制。玩家站在按钮上就可以改变砖块位置了。
整体操作点在 2 个左右,玩家需要在中途越过障碍,并控制砖块先上,后下,再上(当然,最后起跳再冲刺也行)。


4.12.4.1
继续考研按钮这个子系统。
重复的气泡,难度并不高。可能也就 1~2 个操作点吧。



4.12.4.2
一共 3~4 个操作点。
玩家需要先向右下方落下,然后向右上方冲刺。这种回环曲折是一个比较经典的设计,我们之后也会多次看见。
气泡向右推动,接上一个向右的冲刺。
最后是复习之前关于按钮的一些练习,抵达右侧,获得草莓(未被截入)。


4.12.5
最后的支线在上方。
操作点在 2 个左右。回忆了之前易碎弹力云的机制。
相似的设计已然出现,不过多解释了。
下去后就可以拿到草莓了,比较简单。




4.13
进入 4.12 右上方那片光亮之处,设计者也是担心过多的入口会使玩家迷路,故特意加上光亮来做强调。
隐藏的区域,相信大家可以一眼识破。



4.14
一个比较大型的往返设计,2 个操作点


4.15
你瞧,又是一个往返式的设计。
3 个操作点。右上方还有一个重置冲刺次数的菱形,最后还要向右上方冲刺,抱歉未能截全了。


这是一个比较长的关卡。
抱歉写到此处,我才突然发现有一个基础但关键的部分被我忽略了,那就是摄像机的位置。
请问蔚蓝的人物一般位于摄像机的那个部分?我们应该说,位于屏幕的左下方。
那请问为什么会位于左下方呢?
这是因为蔚蓝的基础逻辑是向右上方前进,人物居于左下方,变相为前路提供了更多的展示空间。
我们继续分析本关吧。
通关需要 2~3 个操作点。通过弹力云与冲刺上去,然后马上将方块向下推动。
如欲获得草莓,则需要提前落下,跑到砖块前面把草莓拿到,再返回砖块。我以为这里新增了 2 个操作点。
作为本段的最后关卡,操作点数目再次提升了。

