屠夫配件数据表-魔王篇【黎明杀机】
传送门有2种形态,分别是白色传送门和黄色传送门。站在一个传送门上,对准另一个传送门,被对准的传送门会变红并有箭头指示。传送读条完成瞬间会打断人类拆传送门的动作。
白色传送门:
传送门在一开始放置后为白色传送门,需要被传送后才能激活双边的传送门变为黄色。
白色传送门只能被自己看见,人类无法看见,并且不会受到传送门的影响。
黄色传送门:
按下右键0.483秒激活“来自深渊”后,可以侦测传送门附近的人。
传送门的侦测范围其实是4m侦测+0.88m自身半径=4.88m实际侦测范围。
黄色传送门在人类走在上面时会受到“浑然不觉”状态的影响,无法听见心跳。如果有带某2个配件还能施加离开传送门后持续存在的疲劳状态或障目状态。
2.5m为一个人类的身位,传送门无法放板下推测主要是为了防止传送接板可能会产生的BUG。
至于为什么传送速度的配件没有太大加成?因为两个传送门放置在8m极限最近距离时,面对面快传都得需要3秒多;但理论上传送速度17m/s应该半秒就能传送过去了;而在地图角落大约100多米分别放两个传送门时,也只需要5~6秒就能传到;但计算一下这个移速至少都得有20+m/s。所以结论就是实际传送移速与官方给出的移速不能作为计算标准,配件就变得非常鸡肋。
图中所示为传送动作的最短时间1.5秒与最长时间3秒。仅计算传送时的时间,而不计算动作或退出动画的开始时间。下方第三个数据为传送移速1700cm/s。估计退出动画需要1.5秒。

关于飞扑赶路的问题,目前未知的是空扑后冷却移速为多少,只能根据当前可获取的数据进行粗略计算。
假设1:冷却移速与军团冷却移速相同为2.9m/s。
在0配时的空扑赶路移速为:(3.68*1+8+2.25*2.9)/(1+0.633+2.25)≈4.69m/s
在双冷却配件时的空扑赶路移速为:(3.68*1+8+1.75*2.9)/(1+0.633+1.75)≈4.95m/s
假设2:官方实际上已经算上了空扑冷却的移速,飞扑整体后半段的距离是11.65m。
0配则为:(3.68*1+11.65)/(1+0.633+2.25)≈3.94m/s
双冷却则为:(3.68*1+11.65)/(1+0.633+1.75)≈4.53m/s
当然,这是极限蓄力+最远距离飞扑所能达到的距离,这也是我为什么觉得表格下方官方给出的飞扑距离11.65m是加上后半段冷却移速的原因。因为我觉得应该不可能双冷却配件会给你变成一个加移速的跳跳蛙。因此我更倾向与假设2。
在高处往低处飞扑时,空中飞扑的速度会突然爆发达到飞扑的非常远的情况。但是高处飞扑是无法砍中低处的人的,会从人类两边滑走。
