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【韩服正式服06.29】可能与决斗场相关内容

2023-06-28 19:23 作者:真宣理奈  | 我要投稿

本次无决斗独立改动,全部为刷图改动连带 内容来自:https://bbs.colg.cn/thread-8899241-1-1.html 标题:【爆料:韩服0629】4枪剑/2外传/决战/暗枪/剑豪平衡,地城收入调整,便利性优化等 作者:@魔法少女QB 只有少部分自翻

流浪武士

* 回天璇鸣剑 改善指令追加输入时间,以修补角色攻击速度非常高时,难以在原地施放技能的现象 - 气劲化剑不再受角色的速度影响,重新调整基础延迟. - 气劲化剑时,输入指令键或后方向键,即会在原地施放技能. 改版影响:决斗中气劲化剑的动作帧非常久,不存在无法输入的问题,更改动作为不受攻速影响可能会导致动作变快或变慢

魔枪士

由于原始速度设定为比其他角色更低,造成了游玩该角色时产生了不快感,因此上调了基础速度. * 提升地城中,角色的基础攻击、移动速度. - 角色的基础速度为不显示的角色信息界面上的固有属性,因此不会受到速度上限规制. 改版影响:虽然写明了是针对地城的改版,但测试服时,在PKC中也受到了影响 * 连环枪 - 增加前进距离. - 减少了下刺攻击的延迟

更改前留存图像: 改版影响:移动距离更远,第三击攻击后摇变短,不过不明确是否适用

枪剑士

由于原始速度设定为比其他角色更低,造成了游玩该角色时产生了不快感,因此上调了基础速度. * 提升地城中,角色的基础攻击、移动速度. - 角色的基础速度为不显示的角色信息界面上的固有属性,因此不会受到速度上限规制. 改版影响:同魔枪士

暗刃

* 跳跃攻击 - 调整部分攻击动作,减少攻击后硬直. 现版本:落地强制取消动作之前都无法动作 改版影响:暂时不确认重制后的动作,但是目前这个动作是直到落地强制取消动作之前都无法动作的

* 轮盘连射 - 习得[暮光战略]技能后,成功攻击无法抓取的敌人时,会立即适用无敌状态. - 变更未习得[暮光战略]技能时, 攻击无法抓取的敌人时的判定. (霸体护甲 → 无敌) - 新增打击成功时,在技能流程结束后赋予无敌状态的效果. - 上斩攻击判定持续时间增加. - 修复在组队游戏时,使用轮盘连射攻击目标会间歇性无法命中的问题 现版本:技能结束后无敌立刻结束,组队游戏通过“扯”命中时可能导致假演出

* 游弹枪袭 - 施放技能中按下跳跃键(C)时,可以中断攻击. 改版影响:不确定是否适用

* 枪刃乱舞 - 连打基础攻击或技能键时,可以增加技能施放速度. 改版影响:其实现版本就能加快,改版后刷图中的体现是再次加快

特工

* 迅捷枪剑术 - 15级新主动技能,适用基础精通的攻击力增加效果 - 可在转职后技能使用中柔化发动,也可在迅斩射击技能使用后硬直中发动转职后技能,以取消硬直. - 根据与敌人的距离来决定使用近距离攻击或远距离射击. 改版影响:简而言之,这个技能可以强制中断其他技能,也可以被其他技能强制中断,但是新技能肯定是禁用的,可以看个样子,说不定哪天会解锁

* 双弦斩 - 变更SP消费量. (25 →20) 现版本:SP消费量25 改版影响:因为增加了新技能,所以减少现有技能的SP消耗来获取SP

* 月光挥斩 - 减少技能施放时间. 改版影响:一般来说这种直接加快速度的改动是不适用的,除非改了底层机制(如受攻速影响)

* 月影秘步 - 打击时间中会维持无敌判定了. - 打击结束后追加无敌时间. 现版本:技能结束后无敌立刻结束 改版影响:不确定是否适用

战线佣兵

* 矫捷翻滚 - 施放时,滚动中添加无敌判定. 现版本:前部分带有霸体护甲 改版影响:肯定不适用,想想就好了,以前刚进入决斗的时候霸体都没有

源能专家

* 源能护罩 - 20级新主动技能.- 使用源能瞬间在周围展开护盾,短时间 内进入无敌状态. - 可以进行除了攻击状态之外的所有行动. - 技能演出时间过长时,无敌状态会维持到技能特效消失为止. 改版影响:我觉得这个技能永远不会解禁

* 电磁领域 - 发动源能提炼时切换为设置型. 现版本:发动[源能提炼]时增加强制控制时间

* 光导裂地斩 - 减少施放时间. - 添加可用转职后技能取消使用后硬直的功能. 现版本:前摇明显,无法中断后摇 改版影响:前摇减少,后摇通过技能中断,有可能适用

黑暗武士

* 暗魂之手 - 即使抓取失败也不会初始化正在进行的技能组合了. 现版本:抓取失败后初始化正在进行的技能组合 * 旋涡斩 - 即使抓取失败也不会初始化正在进行的技能组合了. 现版本:抓取失败后初始化正在进行的技能组合

* 暗劲爆发 - 增加爆炸攻击的范围,并更改为无视命中点,统一最大攻击次数. 现版本:命中点决定攻击次数

* 灭魂封魔斩 - 更改为不论吸附多少名目标都适用最大攻击力. 现版本:根据吸附目标数量增加攻击

* 魔狱裂魂斩 - 移除武器命中时的判定,并整合至冲击波攻击力中. - 增加冲击波的攻击范围和浮空力. - 调整决斗中打击命中敌人的浮空力 现版本:捶击地面时会造成武器捶击及冲击波两种判定 改版影响:武器捶击为近战判定,删除后无法利用捶击代替抓取判定,且任意位置都能通过远程格挡防御

* 黑暗明王阵 - 通过技能组合或扩展技能栏的指令取消技能时,敌人会保持强制控制状态. 现版本:取消技能时强制控制立刻消失

* 时间停滞 - 施放连段技能后,可以扩展技能或技能指令柔化的功能移交到基础连段系统中. - 施放连段技能时,施放后跳时不会初始化连段的功能移交到基础连段系统中. 现版本:上排或手搓柔下排的功能移至连段系统中,我觉得不会适用

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