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210版本通用拳选择

2021-08-04 16:02 作者:超级滑稽球w  | 我要投稿

这一区块的对比主要基于八孔满配前提下进行对比。

直奔主题

1. 五周年通用附魔拳 vs 红拐棍

可能是大多数玩家比较关心的一点,红拐棍作为上版本的最好通用拳,而五周年通用拳则是这个版本新出的通用拳,因此这俩对比放在开头说。

虽然一般来说两个拳套应当同攻击对比,同攻击指的是两个拳套的锤范围相似,比如五周年通用拳是绿锤中等攻击,那么红拐棍也是绿锤中等攻击。

但这里我的红拐的锤是明显优于我五周年通用的锤的,而且不出意料的话大部分玩家的红拐锤都会优于五周年锤。

因此,拿红拐和五周年做非同锤对比并非误差很大。我的红拐是398攻,而五周年是243攻。

两个拳套的锤计算:

红拐:(398-370)/370 ≈ 0.7568

五周年: (243-228)/228 ≈ 0.6579

因此这里的红拐锤明显高于五周年锤,因此我们对比一下二者的输出期望,假设五周年输出期望在锤比红拐低的情况下甚至还高于红拐,那么同锤下红拐相比于五周年就更没有可比性。

ps: 243周年拳同锤大概是391红拐。当然也不排除有玩家整不到243周年拳,但是整到了410多的红拐,那你为了好看用红拐也是可以的。


配装上,红拐是10%敏攻速衣+双孔小熊,五周年拳是8%物攻衣+双孔冰雪,戒指皆为穿越,皆带2个弗拉。另外默认破坏者,战吼,背刺全开。

可能这里读者会产生一些疑问:为什么红拐配攻速衣?

因为这里比较的是输出期望。

10%敏攻速衣提供了约90面板+700攻速,正好差不多和红拐的-750攻速抵消。而如果给红拐用8%物攻衣,实际面板提高了约31*8=248,相比攻速衣提高了248-90=158的面板。

而这158面板对伤害期望的提升:(1097357-1061258)/1061258=3.381%

而这700多攻速恰好能让红拐万速,伤害期望的提升:⌊700/180⌋/(50+⌊700/180⌋)=3/53=5.660%

因为5.566%>3.381%

因此单从输出期望角度来说,红拐配攻速衣输出期望是最大化的,这里的选择没有问题。


ps:五周年通用附魔(4%敏捷10%物攻10%爆伤20爆伤21暴击),如果平常不吃魔壶也可以附20%攻速,如果吃魔壶那20%攻速附魔已经攻速溢出。


另外,五周年拳配冰雪披风,副手也是分类小刀,是溢出7暴击的,相比之下红拐暴击是刚刚好够。而再回忆一下之前所说的,五周年拳的锤也是劣于红拐的。再者,10%敏攻速衣炸魔相比8%物攻衣炸魔较困难。因此整个对比其实是完全偏向红拐的。

然而:


398红拐棍 vs 243五周年拳(输出期望):

可以发现,无论我怎么给红拐更好的对比项,红拐棍仍然是在所有防御情况下被五周年完爆。因此,得出结论,现版本最好的通用拳是五周年附魔通用,而并不是红拐棍。

ps: 假如读者自行计算的时候,并没有开背刺的buff,那么这两者相差就并没有那么大了。

但我个人认为,现版本背刺的优先度甚至高于战吼。如果你的对比开了战吼反而没有开背刺,那么并不符合实战。因为背刺25%贯穿+100面板,战吼10%物攻。就算是红拐的高攻开战吼,也就31*10=310面板,减去背刺的100面板,210面板对比25%贯穿,210/25%=840。也就是说只要高于840防的怪,背刺已经完爆战吼了。(四星合成1080防已经高于这个数值,供参考)


简单分析:为什么210版本,好像五周年拳也没有比皮多基础攻击高很多,怎么输出期望就能完爆红拐棍了呢?

总体来说,面板上五周年拳约比红拐棍低了900多,但五周年多了20稳定,39爆伤,21暴击。

20%稳定必擦伤为10%稳,1%稳约0.91%物攻,放在红拐基础上来说1%物攻=31面板,因此9.1%物攻大约282面板。

900-282=618面板,618/31=19.93%物攻,也就是说抛去这些能直接带入物攻计算得属性,红拐比五周年就多了20%物攻。而五周年剩余没有计算的属性还有39爆伤和21暴击。按照属性转换来说,21暴击通过换用冰雪披风获得了10%贯穿,并且相比小熊溢出6暴击。而39爆伤对拳来说等效20%爆伤。也就是说,10%贯穿+20%爆伤+6暴击换20%物攻,本身无论高防低防都并不是一个亏本交易。因此才能出现五周年在各防御情况下全面优于红拐。


但同时我们也可以看出,五周年虽然完爆红拐棍,但是输出期望差距其实都在5W以内,也就是说现版本五周年比红拐好,但没有太拉开差距

因此,

个人推荐

  1. 210版本已经做了红拐棍的,并不需要为了5w以内的伤害提升更换五周年附魔拳

  2. 210版本没有做毕业红拐棍的,可以考虑做五周年附魔拳。

如果这三条并不符合你现在的拳使用情况,请继续往下看。



2. 泥怪拳 vs 五周年附魔拳

之所以先写了五周年拳和红拐的对比,就是为了直接拿泥怪拳和五周年比,因为两者都是90稳,而且配装也很相近。

配装上,泥怪拳的优点在于暴击非常高,因此相比于五周年,可以携带不附暴击的衣服,带角冠这类减暴击追加,副手可以不带分类刀而使用堕天刀,并且可以上4弗拉。

另外,五周年的暴击是支持3弗拉的,这里对比直接用3弗拉的配置相比,而如果玩家向上翻阅对比的话会发现五周年拳用3个弗拉其实伤害是由于2弗拉的,并不是说武器孔位就不能上通用王石,弗拉强度太离谱了。

直接上表:

ps: 有读者会问泥怪拳为什么不带络腮,一是因为络腮给的400攻速现版本已经溢出万速了,二是我给出一个0防下四弗拉泥怪拳还用络腮的数据:1016917,相比角冠差了10w伤害。近伤衰减对络腮的影响太大了,而且络腮提供的力量不给拳面板是硬伤。

对照表可以看出,泥怪拳现版本被五周年通用完爆,而泥怪拳上版本低防下甚至优于红拐棍,因此这个版本的五周年通用是真的很强。而泥怪拳相比于五周年来说少了不少面板,带了角冠之后爆伤才比五周年高了5,而衣服不附暴击也并不能和附暴击的衣服拉开差距,因此泥怪拳并不如五周年拳也是理所当然。


个人推荐:

3. 210版本已经做了泥怪拳的,同时搭配了毕业左轮,低防下伤害差并不大可以接受,就可以不用更换。

4. 210版本已经做了泥怪拳的,没有做应对高防的拳套,可以考虑换五周年通用拳,或一起做左轮。

5. 210版本没有做泥怪拳的,不需要考虑做泥怪拳,做五周年通用拳即可。

6. 玩家如果就是很喜欢用泥怪拳(如果用到抗暴特化配装),那么可以考虑搭配左轮和五周年光属性附魔拳用。

总而言之,泥怪拳除了配装容易之外,现版本没有什么特别突出的优点,也许以后版本非暴击配装的加强会对泥怪拳的强度有一个提升,但五周年拳的暴击现版本其实完全够用。



3. 大师拐棍 vs 五周年附魔拳

又到了我最爱的乳大师环节(让你175版本给我只掉个320攻还做成了毕业)

大师拐由于-25暴击,基本上可以和弗拉说拜拜了,而且现版本配装由于被暴击截胡,其实和几个版本前的配置区别不是太大。因此也没什么悬念的被拉开一大截。

你懂暴击不够的痛吗?

再见吧您嘞

个人推荐:

7. 不管210版本没做还是想做毕业大师拐,建议换五周年附魔拳



4. 左轮环节+所有通用拳总览

左轮不和谁单独拿出来比,要比就是一起比

因为左轮是特殊偏向高防的拳套,所以和别的通用拳单独拿出来比也没什么可比性,但是现版本有了背刺的贯穿后左轮百贯几乎可以无牺牲地达成,因此之后在通用拳配装里我也会写一些关于单用一个左轮作为通用拳的配置。

另外由于左轮也不缺暴击,而且可以比较轻松地接近百贯,有效攻击很高,上3弗拉不成问题。

左轮50+背刺25+冰雪10+穿甲油10=95贯穿,几乎没有和别的装备进行取舍。所以再高防的左轮都能鲨疯,但同时左轮打低防就拉,因此上3个弗拉就是为了提高上限。

因此我这里直接拿左轮的配置和别的拳套放一块做了个统合表格:

左轮:心如止水

所以左轮这个版本当通用拳其实也可以的,特别是如果你配置不行,孔位不够,在高防情况下还想超过别的拳套的话,那左轮其实很棒。

可以看到现版本最好的两个通用拳就是五周年通用拳+左轮,而五周年打的是上限,左轮打的是下限。

五周年作为通用,需要一定的配置,比如时装有足够的贯穿,那么会拉开左轮一大截,特别是2000内的大部分高星王都比左轮平均高了10w多的输出期望。

同理,左轮作为通用,不太需要追求高攻或是去考虑很多配置问题,因为下限很高,但是同时缺点是看不到好看的伤害,平常打防御正常的boss上限不高。

当然,两个都做更好。



个人推荐总览:

  1. 210版本已经做了红拐棍的,并不需要为了5w以内的伤害提升更换五周年附魔拳

  2. 210版本没有做毕业红拐棍的,可以考虑做五周年通用附魔拳。

  3. 210版本做了红拐棍,但是想把红拐棍作为材料魔拳武器或法魔拳武器使用,可以换五周年附魔拳。

  4. 210版本已经做了泥怪拳的,同时搭配了毕业左轮,低防下伤害差并不大可以接受,就可以不用更换。

  5. 210版本已经做了泥怪拳的,没有做应对高防的拳套,可以考虑换五周年通用拳,或一起做左轮。

  6. 210版本没有做泥怪拳的,不需要考虑做泥怪拳,做五周年通用附魔拳即可。

  7. 玩家如果就是很喜欢用泥怪拳(如果用到抗暴特化配装),那么可以考虑搭配左轮和五周年光属性附魔拳用。

  8. 不管210版本没做还是想做毕业大师拐,建议换五周年附魔拳

  9. 玩家如果210版本没做左轮,没时间和金钱做新拳套,建议先留一个左轮备用

  10. 玩家如果210版本考虑做一个通用拳,资金有限,时装较差,可以考虑做左轮

  11. 玩家如果210版本考虑做一个通用拳,资金充足,时装贯穿足够,可以考虑做五周年通用拳

  12. 玩家如果210版本考虑做两个通用拳,建议五周年附魔拳+左轮

  13. 玩家如果210版本没做任何拳套,考虑追求极限,那么建议对属拳+左轮

需要考虑对属拳的玩家可以移步另一个帖子: 210版本对属拳配装


最后还要提一嘴一写不常用的通用拳和一些拳的别的用途,比如五周年铁匠铺拳可以当半肉坦拳用,魔人拳可以玩死灵流,红拐棍可以玩拳魔输出终结,或者材料魔拳,泥怪拳可以做坦拳和异抗拳使用,大师拐可以当追击拳用。虽然这里面不少流派都是娱乐流派,强度不足,但是不妨碍玩家去获得快乐。

另外,205配置的链接也丢一下,方便查询:8. 205版本装备推荐 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)

再丢一些通用拳的附魔公式:


4%敏捷10%物攻10%爆伤20爆伤21暴击(89潜)

来自网站“布偶的魔法书”

10%物攻10%爆伤20爆伤21暴击20%攻速(64潜),这个附魔请先计算好自己的攻速再附,一般来说不用魔壶用无敌神速这个附魔一般不会溢出攻速。

来自网站“布偶的魔法书”

另外,之所以两个附魔都不退Mp回复,因为考虑到部分玩家会使用战斗回蓝技能。


之后我会更新通用拳的配装推荐,主要是五周年拳和左轮的配装,同时还会更新一些孔位不足,资金困难情况下该怎么配装的模块。




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