云艺社:适用于初学者的原画角色人物躯干画法!
对于学习原原画学习的人来说,没有任何一个人是不希望自己画出来的作品是能够得到大众的喜欢和认可的。而要想达到这样的效果,就需要大家在学习的过程中,更加努力,更加勤奋,更加去注重很多别人注意不到的细节。
针对原画人物来说,躯干的存在是相当重要的,其保证了人体的整个仪态是否是立住的,还是歪七扭八的。所以,画好躯干对于人途的塑造来说,很重要的。
接下来,云艺社就来和大家具体讲解一下适用于初学者的原画角色人物躯干画法。
从正面看过去,正面的身体平衡部件由“胸部”、“腰部”和连接这两部分的“腹部”三部分构成。
1:胸部是倒三角形。
2:腹部连接胸部和腰部。
3:腰也是倒三角形。
胸部平衡的变化会影响到体型:胸部的宽度越接近腰部,人的体型也越接近幼年。 胸越大越有男人味。 正侧面:从脖子到躯干的骨骼线为s字曲线。
通过改变身体平衡部件的形状,可以描绘各种类型的躯干。一般大家不知道如何确定肌肉的线条的时候,可以直接用深色线表示基本肌肉(肌、骨)线,浅色线表示进一步锻炼的肌肉线。
以上就是云艺社给大家分享的关于适用于初学者的原画角色人物躯干画法,想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云艺社!