荣耀至上:7. 皇帝之威无可侵,皇帝之怒无可挡——瀚宇星皇

宇宙之间的守护者即将完成交接。
长久地守护着宇宙和平的重生之翼交接了守护的职责,皇帝重回宇宙之后,便当之无愧地接过了这一重任。
如今的宇宙,危机四伏。
魔君索伦森的强势崛起,让和平中的各星系陷入了一片惶恐之中。星系守护在猝不及防的进攻之中遭遇了惨重的失败。就在世界笼罩在一片阴影中时,灵兽宫主发出了召唤,他将神兽齐聚于灵兽宫中,利用灵兽宫强大的力量,赋予了灵兽们强悍的神力。
苍魂青龙成了第一位完成力量提升的神兽精灵,他的力量如强大,当反击开始的时候,他在顷刻之间就收复了两大星系,并且束缚了星系上索伦森的爪牙。
就在青龙准备继续收复星系的时候,却发现,其他的星系已经被一位强悍而陌生的精灵平定了,瀚宇星皇!惊喜之中的青龙立刻拜见了瀚宇星皇,并且发出了邀请,约定与皇帝一同封印索伦森的四大邪兽。
皇帝正在肩负起和平守护的职责。
他能够使用神力直接清理邪恶,也懂得如何指导精灵们完成自己的突破,随着皇帝的到来,越来越多的精灵将会从他这里得到庇护,也将得到指导。在可以预见的未来,越来越多的精灵将会完成力量的突破。
皇帝庇护下的世界,将会朝着什么样的方向发展呢?
我们拭目以待着。
——《永夜纪年 瀚宇星皇》
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. 如何行之有效的阻止星皇推队?
七. 总结
八. 其他专栏

一. 魂印
触发效果:
1. 自身使用带有星皇之怒效果的技能时,若技能使用成功并生效且使用后对手存活,则有50%的几率追加触发星皇之怒(MISS不触发)(BOSS有效):

2. 自身所有技能触发星皇之怒时,在触发星皇之怒区间内技能伤害和效果必定生效,且不会被对手影响,同时令区间内对手的所有效果失效(BOSS有效):

送死buff包括但不限于:草王送死盾、重生复活甲、混灵亡语、帝佛断回合吸强等。
瀚宇星皇的成名效果——“星皇之怒穿万物”,严格来讲虽然有些夸张,但无视所有效果的能力却给予了星皇目前赛尔号中最高的上限,理想情况下,经常甚至一直发怒的星皇甚至可以穿死三黑屋,但可惜星皇成型的难度异常之大,在当前环境下放三黑并取得最终的胜利也相当困难,十分不建议没有较高水准的常长老这样做。
免疫效果:
3. 天生免疫所有固定伤害、百分比伤害以及能力下降状态,且自身在战斗中将固定伤害和百分比伤害抗性视为100%(免疫能力下降BOSS有效,其他效果BOSS无效):

圣殿权能取其二,免弱不免控只能获得不完全的免弱,免粉但不完全免粉也是因为异常状态的原因,毕竟圣灵谱尼只有一个。虽说有一定的限制,但是星皇首发时可是相当于拥有完全形态的圣殿权能,此时的星皇从某种意义上来讲甚至接近于无敌。如果无法快速解决首回合登场的星皇,那么就有很大的概率被星皇一穿穿一队。
团队增益:
4. 自身在出战背包时,己方所有技能会获得星皇之赐(BOSS有效):
辅助效果,自身处于备战背包时不可触发,在1v1/3v3时若处于出战背包仍可触发,具体判定详情见“6”。
与启灵元神的“神照”效果并称为单精灵PVE的两大福音,可用于辅助圣萨达成解控免弱效果。
5. 【星皇之怒】BUFF说明:再使用1次相同技能并仅生效该技能的星皇之怒效果,若触发星皇之怒的为攻击技能,则再次使用的相同攻击造成的伤害降低50%:

虽然星皇之怒为法则级效果,但是就别想着拿技能石直接穿死其他拥有特殊效果的精灵了,技能石都不触发星皇之怒...
星皇之怒虽好,但正常情况下却仅有50%的触发几率。若想要次次触发星皇之怒,除了欧气之外也要十分勤快的使用“命运轮回”获得buff。
星皇之怒的判定虽然看起来相当复杂且离谱,但是也有一定的规律存在,看起来应该是不用额外的再搞一篇专栏了。
(PS:王·卡修斯的龙威、邪冥·兽皇的魂印等也会封住星皇之怒)

6. 【星皇之赐】BUFF说明:己方出战精灵每回合出手流程后恢复自身最大体力的1/8,己方首发精灵登场前3回合内免疫所有异常状态和能力下降状态:

虽然该效果已被官方正式命名,但习惯上还是将它称之为“星皇BUFF”(就像是“辛之印记”被称作“天尊BUFF”一样)。给予首发精灵3回合的圣殿/圣谱权能可以极大程度上削弱控狗对己方阵容的压制,避免出现被万魔飞火常直接从头控到尾的尴尬情况,因此只要竞技星皇被ban,就是腐蚀控狗阵的狂欢时刻。
每回合的1/8回血也与当前大火的皇御套装形成了强强联手的效果,首回合切出来受击即可获得接近1/2的回血量,对于带有锁伤效果的精灵而言更是如此(尤其是对于羁绊贝贝这种40%的锁伤精灵而言)。在其他套装阵容中也可为己方精灵提供额外的续航,因此在当前环境中无论是狂野还是竞技甚至是1v1,星皇都是极为重要的一环。
二. 技能组
部分内容感谢来自 @Bully__Maguire 的指正
1. 第五技能“万皇宗魄决”:必中;
①. 初始致命一击概率为20%,每次使用提高20%,最高100%:
仅在星皇下场时概率重置,其他条件下概率不重置;
该技能仅需成功使用即可进行叠暴击概率的操作,且不会因对手的断回合技能命中时导致暴击概率重置。
叠加暴击概率不属于回合效果。
②. 触发致命一击后自身下2次攻击技能触发星皇之怒时威力不再下降:
①&②条效果之间为联动关系,第五技能触发了暴击后,星皇再使用触发星皇之怒的攻击技能时才会达成真正的一回合内打出两次伤害,该效果也算是对星皇不错的提升输出的效果。
未触发星皇之怒的攻击技能不会消耗该次数类效果。
建议在星皇成型阶段多打打第五,只要触发暴击再强化接先三即可大概率直接带走对方当前精灵。
③. 星皇之怒:自身下2次攻击先制+2:
又是次数类效果,不过与第②条仅作用于触发星皇之怒的攻击技能不同,该效果作用于全部的攻击技能,配合双属性技能甚至可以打出两次先制+7的超级双消技能,十分强悍。
2. 制敌技能“亘古圣辰决”:必中;
①. 造成的伤害低于280则使对手疲惫:
低伤疲惫控,对最终伤害进行判定,这...未必十分适合星皇,毕竟星皇虽然攻击种族不高,但是增伤却很多,如果对面没有减伤或者星皇早已成型话疲惫控便很难触发。
②. 未击败对手则使对手下1回合攻击技能无效:
该技能先出手,被对手当回合内断掉时,可被对手获取收益,但下回合的攻击技能无效仍然存在;
该效果被杰特洛&无限自由魂印在下回合开始时断掉,攻击技能无效不会存在。
③. 星皇之怒:50%几率使对手失明,未触发则对手2回合内无法使用属性技能:
触发星皇之怒时,无视对手抗性、免控、弹控、魂免、BUFF效果;
未触发失明的封属性无论是否先出手,生效回合均为当回合&下回合。
此处虽然描述为“封属性”,但实际判定效果为“封属”,不可封住对方星皇的星皇之怒(怎么星皇会有这么多的奇怪bug...)
只要打出星皇之怒,该技能就有50%的概率成为“亘古龙威决”,攻击无效+封属的组合虽然只能达成1回合的龙威,但这样非常恐怖了。更何况该技能的威力也相当高,在对手被控时仍有不少星皇喜欢经常打150(但此时不如打第五)。
3. 强化属性“命宇轮回”:必中;
①. 全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍:
低体强化翻倍以现在的眼光来看却是十分适合星皇,若星皇陷入劣势,仅需开一个属性技能即可获得强化翻倍+低体吸血效果,岂不乐哉?
②. 4回合内,每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:
似乎星皇是第一只改变环境并且带有翻倍吸血的超级精灵?不愧是17年的年费。
吸血效果为百分比伤害。
③. 自身下2次技能必定触发星皇之怒:
该效果在“命宇轮回”一段实际命中时方可触发,若对手存在封属效果则不可触发。即可配合“瀚空之门”达成免控,又可配合其他攻击技能打出高混伤,甚至可以连续使用“命宇轮回”达成增减伤效果。
④. 星皇之怒:下2回合自身造成的伤害翻倍:
⑤. 星皇之怒:自身下2次受到的攻击伤害减少50%:
连续两次强化的强悍之处,两回合的100%增伤+两次受击红伤减免一半,哪怕是神和他的神秘石看了都要摇头。该技能的星皇之怒效果需要着重记忆,一个是回合类效果,一个是次数类效果,两者并不相同。
4. 防御属性“瀚空之门”:必中;
①. 3回合内,若对手使用属性技能则随机减少对手所有技能1~3点PP值:
对手使用属性减PP,就是有点看脸,脸好能当个小拦截,脸不好就是P用没有。
②. 3回合内,若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3:
受击降对手体力在当时也是个十分新颖的效果,毕竟在17年除了瀚宇星皇之外没有任何精灵可以免疫百分比伤害,至于其他免粉团都是后续的事了。
③. 免疫下2次自身受到的异常状态:
无完全魂免年费固有的2次无条件次免,该次免甚至可以传承,为己方其他精灵提供辅助(这也是其他年费没有的效果)。
④. 星皇之怒:2回合内自身回合类效果不能被消除:
先出手时为当回合&下回合,后出手时为下2回合。
⑤. 星皇之怒:下2回合自身先制+2:
绑定于免断的先制技能自然相当不错,但...这个技能没有增伤...而且还有一定概率会被对手断掉...
5. 先制技能“圣世惩杀”:先制+3;
①. 消除对手回合类效果,消除成功则随机使对手2项技能PP值归零:
启灵元神“涤罪”效果的前身,虽然也可经常用来判断某只精灵是否存在免断/回合类效果,但是50%的星皇之怒一不小心就容易过头还是令人感到很难过...
该效果不可断掉免断效果,毕竟星皇之怒又不会触发断回合。
②. 消除对手能力提升状态,消除成功则使自身下2回合触发星皇之怒的几率提高20%:
消强获得的提升星皇之怒触发概率感觉好怪啊,看起来相当鸡肋,而且还因为是个回合类效果而可被对手在当回合&下2回合内断掉获取收益...但70%的星皇之怒概率似乎也很不错!?
③. 星皇之怒:若对手不处于能力提升状态则附加对手最大体力1/3的固定伤害:
若对方当回合存在强化但被该技能的一段伤害消除后,二段伤害仍可触发该效果,为百分比伤害。
由于该技能同时绑定断回合+消强,因此只要该技能出现二段,就几乎必定会产生一段粉伤(免粉团除外)。
6. PVE技能“玄震命斩”:
①. 体力低于1/3时威力3倍:
圣灵·自然系最强输出技能,多用于配合表姐攻打水火草电及其相关属性的BOSS,十分不建议用于PVP(因为几乎没有任何特殊效果,甚至还不会触发星皇之怒)
三. 种族值

攻击135...确实有点低了,要不是有“命宇轮回”的二段增伤和“星皇之怒”的无视特性,就这点种族值还真不一定能打得动谁。
防御115必须好评,刷盾的星皇甚至能挡住九层大象的先三,“瀚空之门”二段后抗住天尊第五/大招也完全可以,随后便可进行难以被阻挡的反杀操作。
相比而言,特防的112就不太行了,稍微刷点凑合一下就得,毕竟星皇有能力绝境反杀的大多数都是物攻精灵,特攻的...艾夏拉莫伊莱元神神罗之类的就算了吧...
速度128,过于低下,哪怕是129星皇都快不过137种族值的120缔笙,更何况现在爆速星皇也不怎么吃香。但如果把星皇速度种族值加强到135~140,爆速星皇先手亘古疲惫控甚至失明补偿封属,那玩起来的感觉就会完全不一样(巅峰上又会出现一只高速控场的精灵)。
170的体力倒是相当不错,更何况星皇免粉,也基本上用不着刷体力,因此这一种族值算是全当做提升星皇的站场&抗伤能力了。
毕竟是个17年的老精灵了,仅有730的种族值低点也就低点吧,再者就算如此,攻盾/盾体星皇也能配合皇御&腐蚀套装在竞技上大杀四方,什么叫机制的力量?这就叫机制的力量。如果现在来个特训把星皇的种族值哪怕提升到750,九字圣经都有可能真正达成。
四. 属性
1. 克制面:


这高倍克制是真的多啊,更何况星皇的输出混伤也并不算低,强化接先三完全可以直接穿死一大堆精灵。一下为巅峰可见且被星皇高倍克制/机制完克的精灵图表。

乌拉诺斯带高速控、鲍尔斯魂印麻痹控、圣灵·电&暗影·电一家子都带控、惊涛海皇·波塞冬冰封控、暴乱格劳瑞极高输出,以及部分精灵携带神秘石...
王系&混沌·地面系不被瀚宇星皇高倍克制,但是重生之翼&混地王在机制上被星皇极度克制,故此列于该表格之中。
2. 被克制面:


至于星皇的被克制面又是一大堆,以下将以表格形式列出高倍克制&极易对星皇高输出的精灵。

而可以中切拦截成型星皇的精灵有以下几位:
冰·超能系——布蕾里克;
暗影·神秘系——索格瑞亚;
飞行·超能系——杰特洛;
邪灵·神秘系——厉魇魔王·咤克斯;
光·暗影系——终末大天使(需星皇带强化)
混沌·次元系——混元天尊(蜕皮后)。
只能说,能够克制星皇成型的有很多,但是能够克制成型星皇的相比之下则少了许多,一回合出手两次+无视特性的组合还是太恐怖了些,能够从种族值和机制上双重压制星皇的更是少之又少,这才使得直到现在也几乎没有常长老敢让星皇完全成型。
五. 配置&刷法
瀚宇星皇常见于巅峰的刷法有点多,主要有三种刷法——攻速、攻盾、盾体。
攻速刷法常用于首发,利用自身BUFF的优势直接强化+先三开突,以攻为守;
攻盾刷法为当前环境下普适性最高的刷法,可中切拦截低红高粉精灵,也可用于接在拦截或者天尊BUFF后强攻;
盾体刷法则是将生存效果拉到了最大值,配合腐蚀&皇御套装随便摆烂,天尊能高倍克制精灵都未必能将之奈何,针对皇御阵容很有一手,但几乎仅限于针对皇御阵容,机动性极低,容易被其他的快速成型精灵直接带走,甚至成型后也可以被元神大胆中切随后破阵——但是盾体刷法的星皇最容易跳帝佛等拦截(相对成功率高罢了,绝对成功率还是高不到哪儿去)。
由于瀚宇星皇与天启帝君相同均为无条件免粉,因此一般情况下用不到刷太高的体力用来抗粉伤。
建议性格:固执、开朗、顽皮、慎重
建议特性:强袭、坚硬>阴森、带电>瞬杀>颤栗、静电>顽强、回神

本人刻印配置为:V10-03+瀚宇星皇专属刻印+火之狂野(其实可以换成天尊之灵的),在“圣世惩杀”绑定7级威力宝石,在“瀚空之门”绑定6级疲惫宝石,在“命宇轮回”绑定6级麻痹宝石;
图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。
抗性方面,暴击抗刷满即可,双粉抗可刷可不刷,想用来PVE站场的话就刷一下。
绿抗抗性曾经过大规模的调整,龙仪之前多刷55焚烬抗针对火王,龙仪之后疲惫&麻痹抗性增多。
疲惫抗用于内战,打天尊、元神、圣华(有一说一,星皇不好打圣华)、圣谱(这个...也是得看命,就算星皇55疲惫抗&圣谱不带神秘石,星皇胜率也最多只有4成,更何况圣谱6V6强度比1V1强度还要高出一头)。
麻痹抗用处也比较多,中切拦截腐蚀机盖、打腐蚀阵容等都异常好用,哪怕是压轴飞王也可以将之击杀。
害怕&睡眠抗用的不算太多,万魔混索常并不是星皇能够轻易应对的,非首发时同起步几乎星皇必被压制,星皇先起步并成型——那就没几个怕的了。

六. 如何行之有效的阻止星皇推队?
1. 看到对面无天尊元神莫伊莱,但是有星皇且套装为腐蚀/皇御时,预判星皇首发,直接首发高倍克制星皇的精灵,不要尝试将其控住,而是直接强化/开增伤并大力输出,让小皇帝快速去世。
2. 没有预判成功/星皇死切出场且当前精灵无法对抗星皇,快速中切元神天尊等可以让一阻挡星皇成型的精灵,并且中切过后元神首要的任务是开强化而不是封属,艾夏拉、混索以及高倍克制星皇的精灵也可以在此时中切尝试对其进行拦截。
3. 星皇已成功站场但此时无次免/无强化,元神天尊混索常仍可对其尝试中切。
中切当回合若星皇开强化——元神开强化&天尊消强控&混索直接控&常中切控;
中切当回合若星皇开次免——元神开强化(已出二段)、先手断回合(未出二段)&天尊开次免&混索开强化&常开强化。
4. 星皇成功站场且完全成型——且布蕾里克/杰特洛消强,随后上天尊之类的精灵,再次转入“3”。(杰哥冰枪不要贪,否则有可能会被机盖弹死的)
七. 总结
从16年开始,年费精灵便几乎成了当年最强精灵的代名词(直到21年的神罗被莫伊莱稳稳压一头...,17年的圣谱是个例外),17年的星皇也不例外,刚一出场便凭借全赛最高种族值&最强机制将重生挤下ban位第一取而代之,直到8月圣灵谱尼的出现才令星皇退居第二。17年8月之后,最初的固化时代便已有眉目——长达5个月的2ban时代正式开启,直到18年年费天启帝君&18年春节光之惩戒·英卡洛斯登场,才令星皇退位。
星皇退位带来的最大影响便是令各大控狗直接陷入末日,星皇之赐的3回合免控免弱在那个还没有天尊的时代赋予了首发精灵极快的成型速度和极强的抵抗能力,星皇之怒的无视特性效果放到现在甚至比帝君完全进入环境且将“帝君之陨”的概率提升到50%所带来的的影响还要更甚。
星皇的强度是从什么时候开始没落的呢?或许是在18年艾夏拉登场之后吧,魂印消强睡眠控令星皇的成型难度开始快速上升,星皇开强化——艾夏拉直接中切控,星皇开次免——艾夏拉中切强化接灵剑令星皇原地去世。19年天尊的登场更是令星皇在主力&辅助两个方面均受到了严重的打击,同年的笑傲姐妹花之一——灾厄女神潘多拉甚至可以直接平地第五秒掉星皇。但此时星皇的主力能力依在,仍可在巅峰为之一战。
20年的启灵元神以及当年另外的三盔二傻才是令星皇近乎彻底丧失主力功能的罪魁祸首,狂野元神一站场的就推一队比比皆是,竞技中的大象万魔等精灵也令星皇苦不堪言。21年上半年的神罗小舞更是进一步压缩了星皇的生存空间,以至于当时星皇连辅助这一保底也很难起到强力的作用。直到下半年莫伊莱的登场,直接打压了19~21年近乎所有巅峰一线精灵,这才令星皇的环境开始大幅度回暖。22年3月的皇御套&6ban时代则是大大加强了星皇的站场&输出能力,直到现在,星皇仍是巅峰中不可或缺的一员,他在竞技的被ban or不被ban都影响着这一周的竞技环境。
作为一位陪伴我们接近5年之久的老精灵,下一次星皇的没落又会在什么时候呢?或许也不算太远了吧。
八. 其他专栏
@南宫冰凌w:能无视魂印却成为老工具人?带你走进瀚宇星皇的工具人生涯探秘。瀚宇星皇现版本解析
@千载风雨万载秋:【巅峰实验室】7:瀚宇苍茫天命断,星辰亘古圣世昌(瀚宇星皇)
@香草味蒙牛:瀚宇星皇个人观点解析看法

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