【赛尔号】抗性印记
抗性印记目前在现在的精灵上,已经算是非常常见的一个东西,哪怕是现代出的野怪也可也通过泰坦神石来开启。
在巅峰里面,我们通常都是靠着抗性印记带来的免减手段和抵抗异常手段来规避许多的伤害和异常。如果没有抗性印记这个东西,你会发现就算是普通的吸血1/3都能变得更真伤一样,数值膨胀,所以说抗性印记就是用来限制一些数值膨胀,以及某个一家独大的异常。

抗性印记里面包含2个东西,一个是伤害抗性,一个是异常抗性。这二个的逻辑都是一样的。

抗性印记的判断逻辑实际上也很简单。
精灵自身每受到1次伤害或者异常就会立即结算1次伤害免减或者异常抵抗。
别小看这个效果,实际上“校车”(就是上面那个精灵)就是套用了抗性印记的结算逻辑,这才导致校车面对神谕苍月的强化先三的1/1粉伤,几乎是无压力的吃下这个致死伤害。
面对对方精灵在1回合内n次造成的伤害和n次异常判定,抗性印记也就会对应的判定n次。
比如我一回合内造成4次的300固定伤害,我的固定抗性是35%
那么就会结算300*0.65+300*0.65+300*0.65+300*0.65的模式
而不是(300+300+300+300)*0.65的模式
这二个也许伤害都是一样的,但是伤害值会出现进1或者舍去小数点,因此面对那种除不尽的伤害值,2个公式的对比,会出现差了个位数的伤害,然而这个多一点和少一点的伤害对于巅峰来说都有可能致命或者救命。
最后在说明一下
(星皇之怒带来的粉伤并不能无视抗性免减)
有些粉色伤害值不一定是固定伤害和百分比伤害,如果出现了粉色伤害不受到印记抗性的免减,那么你就可以默认它是一种类似体力扣除的效果。
以及有些技能,魂印以及特性造成的异常,也会出现抗性不响应的情况,但是这种情况在巅峰上几乎看不到,更多的是存在于特性(高热,冰冷,极寒,火热,战栗,阴森,静电,带电)这几个。
除了特性导致的异常抗性不响应以外,还有一个就是被弹回来的异常,在巅峰里也非常常见。比如我腐蚀刷了55麻痹,被对方反弹腐蚀效果,异常抗性是必定不会响应的。

抗性印记实际上是非常重要的一个效果,可以有效的减缓数值膨胀的问题,在巅峰里更是经常用得到,决定你胜利的其中重要因素之一。
好了,本期就到这了。