初学者的基本 Zbrush

词汇:
画布:画布是用户界面的中心区域,在此区域,我们将编辑和可视化我们的 3D 模型
3d Meshes:所有这些基本的3D数字,我们可以开始工作(立方体,球体,圆柱体,圆锥,和其他人。这些 3D 模模对于创建其他更复杂的模型是必不可少的。
X、Y、Z 轴:这些表达式允许我们了解 3D 空间中的对象大小、尺寸和位置
转置 :Zbrush 重要工具。我们将使用许多函数来编辑、移动、旋转和调整模型的大小。
画笔:用于编辑模型中卷的高级工具,帮助我们创建特定的形状和雕刻。
Z 添加:刷子选项,将添加体积到我们的雕塑或模型。
Z 子:刷子选项,将删除体积到我们的雕塑或模型。
焦点移位:刷子柔软度。
强度:衬套将使用 Z 加或 Z 子强度。
绘制大小:画笔大小。
修改器:我们将在工具面板上找到此选项,通过使用多个选项,我们可以以不同的方式修改雕塑。
蒙版:此工具允许我们保护 3D 模型上的特定曲面,直到卸下蒙版,我们才能影响该曲面。
多边形组:此标识方法具有颜色基,该方法将在同一对象上使用不同的颜色来确定多边形组。
子工具:这是一个组织方法,我们将使用包含不同 3d meshe 的图层,如果我们正在开发一个大型项目,我们可以编辑和可视化每一块。
对称性:我们可以在转换菜单上找到此工具。当我们激活它时,程序将复制我们在模型的另一边的操作,因此,如果我们修改左侧的程序将修改右侧,例如当我们创建一个面。

快捷方式
班次 + P: ___________Show地板网格
W: 移动对象(转换)
E: * 调整对象大小(转换)
R: • 旋转对象(转换)
T: • 激活编辑模式
空格(保持): * 快速画笔选项
B: * 快速画笔菜单
Ctrl = D: * 添加细分
D: • 移动到更高的细分
移位 = D: • 移动到较低的细分
笔刷首字母: *按字母顺序筛选
Ctrl(保持):* 箱子一个面具
Ctrl = Alt(保持): • 删除蒙版
Ctrl = 移位(保持): • 隐藏蒙版绿色
Ctrl = Alt = 移位(保持): 隐藏面罩红色
Ctrl = W: 创建新的多维组合
X: 可/禁用对称性

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