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为什么工程师普遍反应TRIZ流程比较难?

2022-01-05 16:38 作者:天行健六西格玛  | 我要投稿

为什么工程师普遍反应TRIZ流程比较难?

天行健指出:主要的原因是TRIZ里的思考方式和术语和工程师平常的思考方式是不一样的。TRIZ用的是系统思考的模式,做任何问题分析和求解的时候,追求的都是直达问题本质。而研发工程师追求的,更多是立竿见影,所以他们没有那么多的注意力在长期见效的工具上。

但是在整个TRIZ理论界,已经进行过很多很多关于TRIZ流程简化的讨论,而目前主流的观点都是:如果过度简化TRIZ流程,就会损害TRIZ应用的效果。

那么,有没有一种方法,让工程师既能够产生成果,又不用做太多的项目之外的工作呢?纵观目前主流的TRIZ大师们的做法,我们不难发现,他们基本上都有一些主要使用的工具。有的人主要使用进化趋势;有的人主要使用标准解;有的人主要使用技术矛盾和物理矛盾。因此,我们应该是有可能按照循序渐进的方式来学习整个TRIZ体系的。

在众多的TRIZ工具中,因果链分析对于研发工程师来说,是一个既符合他们本来的思考逻辑,又能够带来新的思考的工具。在本来的研发工作中,他们就要做问题分析的。不管是用鱼骨图,还是用其它的工具,这都是他们本职工作的一部分。因此,我们只需要把他们的这些工具替换成因果链分析就可以了。

于是,对于初学者来说,如果我们把TRIZ的流程中抽取出一个以因果链分析为基础的流程的话,对于他们来说,应该是比较容易接受的。根据我的个人经验,我们如果把因果链分析用到极致,只需要再结合足够的框外思考,那么我们就能解决大部分的问题。

简单地说,如果我们能够做到360度无死角的分析,再做到360度无死角的发散,我们就能够做到:一招鲜、吃遍天。


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