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【地球上线】游戏整理(3)

2021-06-27 11:51 作者:棱彤  | 我要投稿

        “叮咚!黑塔3.0版本新增规则——”

  “第一,每隔一个月, 地球十区各自开启一次区内末位者游戏。自2018年4月起, 每月最后十天为末位者区域审核期。”

  “第二, 2018年3月31日18点00分, 强制攻塔游戏开启。三月内未攻塔玩家,必须进入攻塔游戏。”

  “第三, 黑塔游戏(智障模式)开启, 请玩家自行探索。”

游戏:黑塔第三层(普通模式、单人游戏)

地点:精灵大草原

玩家:唐陌、李斯棋

Boss:黑塔一层(困难模式)BOSS玩家唐陌、兔子先生

支线任务一:找到可爱的兔子先生,抓住它的兔子尾巴。

主线任务:兔子先生的真理时钟游戏

游戏规则

  “第一,真理不是宇宙间亘古不变的法则。被黑塔认可,即为真理。”

  “第二,真理时钟上只允许有一个胜利者。”

  “第三,真理时钟承认所有真理,否决一切谬论。”

  “第四,时钟一共分为60个格子,每十分钟真理时钟上将出现2到58个数量不定的物品。每两个物品间必然存在单独真理。在真理时钟上所有的物品中,仅限于两者间唯一共有的真理,即为单独真理。”

  “第五,找出单独真理,并成功消除,可前进一格。”

  “第六,找到谬论或没有找到单独真理,倒退一格。开启薛定谔的盒子时,如真理时钟上还有没有消除的物品,向后倒退两格。”

  “第七,谬论一共分为四种:一级本源谬论、二级诡辩谬论、三级灰色谬论、四级虚假真理。不同的谬论触发的薛定谔的盒子惩罚不同。开启盒子后,以玩家最严重的谬论为评判标准,给予惩罚。”

  “第八,成功消除真理时钟上所有的物品,并符合真理,即可通关游戏。”

  “第九,被先追上的玩家,将陷入永恒的真理黑洞。幸存玩家为真理时钟上唯一的胜利者,可通关游戏。玩家在薛定谔的盒子惩罚里死亡,幸存者也可通关游戏。”

  “第十,每隔一个小时,真理时钟上只会出现四个物品。该物品的真理为高难度真理。”

  “真理时钟只认可真正的强者。黑塔友情提醒,通关攻略:……做一个强者!”

奖励:一颗非常普通的金色糖果、兔子先生的概率怀表 黑塔的无限非概率怀表

       “嘀嘀嘀,睡美人亲吻你。

  嘀嘀嘀,狼外婆想吃你。

  嘀嘀嘀,红桃王后羡慕你。

  嘀嘀嘀,马戏团需要你。”

  “三个三个偷渡客,死在马路上。

  两个两个预备役,被人吃下肚。

  一个一个正式玩家,攻塔不努力。

  只有你,只有你。

  嘀嘀嘀,黑塔喜欢你,黑塔喜欢你。”

游戏:万般皆下品(现实副本)

Boss:马赛克、狼妈

玩家:刘万胜、林茜、唐陌、白若遥

支线任务:进了学校还不好好念书的学渣诅咒

主线任务:万般皆下品,马赛克赛高

游戏规则

  “第一,马赛克必须坐在中央的格子里,不可移动。”

  “第二,每轮游戏开始前,玩家必须站回符合自己教师身份的格子里。”

  “第三,每隔十分钟,格子地图上会出现20个物品。这些物品是马赛克收藏的宝贝,每个格子里出现一个,马赛克和玩家站的格子不会出现物品。“

  “第四,马赛克被包裹在光膜里,物品被包裹在蓝色光膜里。物品出现时,光膜(包括马赛克的光膜)是否开启完全随机。光膜有两种状态,第一种开灯,第二种关灯。”

  “第五,玩家一旦进入有光膜的格子,则改变该格子同一竖列、同一横列的所有光膜状态。原本开灯的光膜立刻关灯,原本关灯的光膜立刻开灯。”

  “第六,玩家按照优先级顺序进行走动。优先级为一的玩家第一个走动,优先级为四的玩家最后一个走动。每次走动只可以行走一格,可选择进入前后左右的任意一格。”

  “第七,每轮游戏开始前宣布本轮玩家各自可走的步数。”

  “第八,所有步数走完时,如果玩家所在的那一格物品的光膜是亮着的,则该物品可以递交给马赛克。如果马赛克的光膜是关灯的,则物品无法递交给马赛克。”

  “第九,每轮游戏开始前,相同科目的玩家有五分钟自由时间,讨论教书内容。该对话不被其他人听见。”

  “第十,每轮游戏至少有一个格子里放着书。”

  “……生存还是萝莉?”

  “这是一个问题。”

奖励:马赛克的神奇火柴、马赛克之吻

时间排行榜规则如下——

  “第一,与现在一致,每轮游戏结束后每个玩家拥有十分钟休息时间,作为初试时间。”

  “第二,杀死一个拥有初试时间的玩家,可夺取对方的十分钟作为额外休息时间。”

  “第三,额外休息时间会在脖子上显示具体数字。”

  “第四,杀死拥有额外休息时间的玩家,在获得对方的十分钟初试时间外,可获得对方一半的额外休息时间。”

  “第五,每次进入新游戏前,玩家可查看时间排行榜的即时信息。”

  “第六,时间排行榜一共有一百个名额。杀死前百玩家,可以获得五十分钟休息时间;杀死前五十名玩家,可获得一百分钟休息时间;杀死前二十名玩家,可获得五百分钟休息时间;杀死前十名玩家,可获得一个精良品质道具;杀死第三名玩家,可获得弃权任意一场黑塔游戏的特权;杀死第二名玩家,可获得一个稀有品质道具。”

  “第七,杀死第一名玩家,可获得一次重生机会。该机会可复活任何死于黑塔游戏的玩家。”

  “叮咚!请玩家努力攻塔,回归地球!”

游戏:黑塔四层(普通模式、团队游戏)

玩家:唐陌、傅闻夺、赵晓菲、李妙秒、格雷亚·塞克斯

Boss:薛定谔

支线任务一:进入薛定谔的钢铁堡垒。

支线任务二:找出薛定谔的猫。

游戏规则

  “第一,薛定谔只养了一只猫。”

  “第二,猫先生很爱干净,很不合群。”

  “第三,每隔三个小时,城堡大厅中央会出现一碗猫粮。打败守护猫粮的贪婪地底人,可获得猫粮。薛定谔的猫很爱吃猫粮。”

  “伟大的薛定谔阁下今天又惹怒了他的猫,作为一个合格的铲屎佬,薛定谔阁下正在思考该如何挽回他的猫的芳心。或许,一碗美味的猫粮就是最强大的道具。”

主线任务:薛定谔的捉迷藏游戏

  “啦啦啦,薛定谔有一片钢铁森林。”

  “啦啦啦,薛定谔有一座钢铁堡垒。”

  “啦啦啦,薛定谔的城堡里住着薛定谔和它的猫。”

  “啦啦啦,又有可怜的地底人成为薛定谔的收藏品。”

游戏规则

  “第一,薛定谔的钢铁堡垒里一共有108个房间,薛定谔藏在其中一个房间里。”

  “第二,钢铁堡垒一共分为两层,所有房间对玩家开放,玩家可自由寻找薛定谔。”

  “第三,房间的门分布在走廊的两侧,每个玩家只能在同一条走廊里走一次。当有玩家走过某条走廊时会在走廊上留下人类脚印,有人类脚印的走廊被禁止再进入。”

  “第四,房间里不会出现人类脚印。”

  “第五,玩家一共有三次寻找薛定谔的机会。每次游戏失败,可以休息十分钟。”

  “第六,薛定谔的房间有可能放着薛定谔的发明。有成功的发明,有失败的发明。”

  “第七,找遍所有房间,一定能找到薛定谔。”

  “第八,三轮游戏过后玩家没找到薛定谔,即为薛定谔胜利,玩家全部变成薛定谔的收藏品。玩家找到薛定谔,游戏结束,玩家胜利。玩家可以向薛定谔提出一个要求,在薛定谔的能力范围内,不可拒绝。”

  “第九,薛定谔的钢铁堡垒位于时间的夹缝,无法使用任何时间效果的道具。”

  “伟大的薛定谔阁下今天想要抓一只小朋友炖汤喝,是哪位小朋友这么幸运呢?”

奖励:向薛定谔提出一个要求,在薛定谔的能力范围内,不可拒绝。


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