直播观看须知
请在看完本专栏第一部分之后再在直播间发弹幕,如果有更新会放在置顶评论里。

第一部分:不应该说的话
1.情绪是会传染的,猴猴对游戏本身的心态很好,即使在速通选手中也很优秀,更是比绝大多数普通玩家的心态要好。但是猴猴会被大片消极弹幕搞炸心态,可能会在速通中走神导致本来不会有的失误,实际上也没有几个速通选手能做到一直被弹幕灌输负能量还能把速通打好。
所以请大家在速通时尽量不要发“寄”“慢了“翻车”“重开”“去世”“?”之类的弹幕,而是多发积极弹幕鼓励猴猴。同理,尽量不要问昨天/上一把寄在哪里之类的问题,会让猴猴反复想起过去的失败,非常影响心态。
2.不要在猴猴正式跑全程的时候拿当前项目的奇寄玩梗,这对猴猴来说像是一种诅咒,同样很影响心态。如果切片组发了相关视频,请只在切片下玩梗,切片组没发视频的话可以去猴猴的视频下面玩梗,总之不要在直播间干扰猴猴。

(不要在直播间玩这种梗)
3.速通中失误是不可避免的,以找茬的态度看wr也有无数的小寄,不要因为一点小寄就传播负面情绪,更不要催促重开、嘲讽和喷选手菜。
同理,sob不能代表手操上限,理论和实战是不一样的,因为记录了操作和运气都是最佳情况的用时,而在速通选手可能尝试的完整流程次数之内,仅仅是全程完美操作就已经无法达成。
更何况对于分段超过个位数的项目来说,一局完整流程下来凑齐所有最佳运气的概率极低,不具备参考意义。
对于一些特殊项目来说,连选手之间的sob对比都无法反应水平高低,因为有可能速通风格和策略的不同,导致选手成绩的稳定性、单段速度上限、破纪录所需重开次数等属性有明显差异,这就导致重开次数少并且sob较慢的选手有可能打破重开多且sob快的选手的纪录。
此外sob存在注水的情况,这会导致完全不可能在一场连续的速通中打出来sob的部分分段用时,更别说全部分段了。
4.速通选手之间有竞争但不代表是敌人,尊重每个选手的努力,不要在猴猴直播间提起项目重合的其他国内速通选手,也不要在这些选手的直播间提起猴猴。很多时候选手之间本来关系不错,但是被ky的人把关系搞崩了。

5.不要在猴猴的纪录被破了之后来直播间、猴猴的视频或私信传话,速通选手的纪录被打破会第一时间收到speedrun官网的邮件通知,不需要别人告知。当然也不要在猴猴破纪录之后去别人的直播间传话,冠军粉会给涉及的所有速通选手很大压力,太多人传话就好比家长一直给努力学习的孩子说邻居家的孩子考得更好。

6.不要催猴猴放下当前项目去打某个被破纪录的项目,转换项目会导致手感变化、记混路线等问题,需要花很多时间复健,效率最高的做法一定是每次专注于一个项目,打到满意再换项目。
7.不要在直播时长少于6小时的时候问猴猴是不是累了或者催猴猴休息。不要随便说猴猴今天手感或状态不好,手感怎么样观众不会比猴猴更清楚。
8.不要拿长流程后期的内容来开盘,比如猜送花要送几次。

(让这个切片成为尘封的历史吧)
9.不要开涉及猴猴私生活的玩笑,也不要对着猴猴发癫。
10.速通是需要投入大量精力来追求不断缩短用时和精益求精的过程,如果出现损失大量时间的严重失误,但是仍然有机会破pb甚至wr的话,说明当前纪录并不极限和完美,这样的纪录值得继续突破。当速通中失误严重到无法破纪录时自然要重开,但是也有可能为了提升熟练度继续打完剩下的部分转入练习局。
如果只是一直重开,太长时间不打后期的某个部分,会导致生疏,实战局打到这里也就打不好了。通常转练习局发生在打到流程中后期时,而开局阶段可能即使失误并不严重也重开,打出一个好开局会让本局速通有更好的心情和得到更好的总成绩的机会。
不要因为总是重开埋怨,直播不是一帆风顺会遇到意想不到的未知情况也是一种乐趣,试着发现直播的魅力。速通直播不只是直播,选手自己也想打出更好的成绩排名。
如果想看完整的速通流程可以去看视频,猴猴和切片组都发过,也可以看其他选手的视频。也不要在练习局的时候催促猴猴重开和下播,不要预判发晚安,没有练习就没有优秀的实战成绩。
11.有时候猴猴会专项训练某个boss、跑图、遭遇战或部分流程,可能操作本身的观赏性不如完整流程,但是很多观众喜欢看轻松愉快的聊天环节。不要催猴猴正式跑全程,直播不是给你一个人看的,试着发现练习的趣味性。
12.不要要求速通选手使用极限的细节处理方式,尤其是学tas。实战要求稳定性,用太极限的操作会严重降低在总体用时领先前提下的通关率,分段稍微多点的项目有可能打几年也打不完一把完整流程。
13.不要把手操和tas相提并论。首先tas绝对不会有任何失误,可以完美执行像劈墙用后坐力加速、无下坠二段跳等技巧,但是它们单次操作成功的收益极低,失误率高,手操用这些技巧很容易得不偿失。
其次tas可以做到一些正常手操不可能做到的事情,比如随时修改游戏帧率、0.5秒内扭10次头、控制敌人行动等。这些都决定了tas对手操的参考价值有限。

14.不要刷一些非常困难甚至在当前项目路线下无法达到的成绩数字,不要在猴猴的熟练度还不够的时候刷“这把wr”、“这周wr”之类的弹幕,这样对于猴猴来说是站着说话不腰疼,也是看不起极限成绩的难度和对wr的不尊重。
15.不要问猴猴以前打的某个项目现在排名多少,排名不影响看直播,实在想知道可以自己去speedrun官网看。
16.不要把速通和其他类型的挑战比如无伤、锁能力等的难度做比较,不同类型的挑战有不同的难点,有时候完全没有可比性,随便比较是对各自项目的选手的不尊重。最好也不要随便把差异较大的速通项目进行比较,比如苦痛之路、any%、112%。
17.不要在自己不打速通也没有看过足够多的速通直播,对速通还不够了解时,随便提优化建议。如果本专栏的常见问题解答中没有提到,最好是提问为什么某个地方这样做,而不是一口咬定你认为更好的做法。很多速通项目的路线和操作细节都是由非常多速通选手前前后后共同优化的,不是谁都能想到更好的做法,否则别人早就优化出来并应用了。
18.不要问当前项目需要打多久,通常都是打到满意为止,但也有可能由于特殊原因放弃;一般人不能未卜先知,打出某个成绩的确切日期没人知道,估测大致的时间范围是可行的,但是随着选手不断尝试积累越来越多的经验和了解,又因为随时可能出现新优化,估测的日期范围也会持续变动。
19.不要说“杀死比赛”之类的话,速通选手都是人,一个成绩猴猴能打出来那么别人迟早也能打出来,很多游戏的速通打了十几年都还有人在打,永远有竞争。纪录打出来就是给人破的,被破纪录非常正常,不要大惊小怪。
20.不要妄言速通没有意义,如果速通没有意义,那么奥运会、世界杯等体育比赛也没有意义,建议让他们取消比赛。也不要评价速通观众太闲,别人喜欢什么是别人的自由,又不违法,不损害谁的利益。
21.很多时候弹幕发不出来可能是以上不当话语出现太多被设置屏蔽词了,难免会妨碍到正常交流,如果大家都能自觉维持积极和谐的直播间氛围,猴猴会去掉屏蔽词。当然b站本身也有一些屏蔽词,还请大家不要讨论对于网络平台本身也不适宜的内容。
22.进入直播间之后建议先看一遍底部和右侧,可能会有本专栏没有提到的内容,如果最近破纪录了,计时器最后一个分段的时间会变,如果直播间告示有pb用时也会变。

第二部分:常见问题解答
1.猴猴一般几点开播?
有1/3概率猴猴会在固定时间开播,大概在晚上20点前后,剩下2/3概率是随机时间开播。
2.猴猴怎么做到一边看弹幕一边打速通的?
猴猴用手机挂着自己直播间,在不需要多少操作的过场看弹幕,电脑屏幕上只有游戏,看不到计时器,所以一般会开着计时器音效来大致了解进度。
3.猴猴的键位是什么?
上下左右WASD;聚集施法F;冲刺空格;攻击J;跳跃早期是单键K,现在多绑定一个I用于无下坠二段跳;快速施法U,超冲O,物品H;梦钉在流程中为分号,在苦痛之路等极短的跑酷速通中为F12。
4.为什么打祖先山丘和苍绿入口的巴德尔时,先放2个波,打完小巴再放2个波,而不是1+3或3+1?
请看视频BV1b14y1B7Di的后半部分。

5.为什么有的椅子不坐?
速通中坐椅子主要为sl快速改变小骑士位置设计,不能为了回血乱坐椅子;有些地方有自动存档,如领取送花任务、进入竞技场、祖先山丘打完巴德尔跟蜗牛对话、进入黑卵前辈房间等,这些动作会自动存档到最近的椅子上,无需浪费时间再坐椅子;有些地方有额外自动存档点,比如打死守梦人、野兽巢穴坐陷阱椅子、获得白砸、获得黑冲、被大黄蜂带出遗弃外壳等,sl后会出现在这些位置,即使提前坐椅子也无法通过sl快速移动。
6.打假骑士为什么有的项目打隐藏墙逃课,有的项目会打死假骑士?
在没有特殊需求的情况下,逃课肯定会节约时间,但是很多项目需要拿城市纹章从正门进入泪城或者打失败冠军获取梦之精华,如果先逃课以后再打假骑士只会更加浪费时间。此外先打假骑士可以在十字路感染前多一条近路,也能以中等速度得到200块钱而无需卖古董,虽然大多数速通会选择更快的凑钱方式比如救左特、打旁边有钱堆的苔藓骑士和钱堆、打华丽躯壳。
7.开物品页有什么用?
在平台边缘卡出物品页可以加速下落;落地时开物品页可以取消硬直,1.5版本无法在落地硬直后开物品页;即将受到敌人伤害前开物品页可以减小击飞;即将受到地形伤害前开物品页可以在重生后提前开始移动。
8.为什么要买灯?
摸黑本身对于速通选手是基操,但是正常流程进入水晶山峰有两条路,其中黑房间的入口必须有灯才能与收费机互动,打流程无眼也必须有灯才能互动。
9.为什么不用亡怒打大部分流程和神居?
请看视频BV1L8411G7si。

10.打残破容器前为什么要超冲?
残破容器首次出场要等场上所有光籽斗进入身体后才会开始战斗,利用超冲的尾气和冲撞打死最后一波光籽可以提前开始boss战。
11.开深渊蓝血门的时候为什么要下到底部然后撞刺?
等蓝血门打开要等一段时间,等出生地入口打开也需要时间,不如一次性把两个门打开。等蓝血门的时候下落会小心避开改变重生点的判定框,以便在卖血之后能重生到蓝血门口。
12.打席奧在战吼前放两个吸虫有伤害吗?
碰撞箱不等于贴图,吸虫碰撞箱持续时间比贴图长,可以看到席奧战吼完后撤时身体会变黑,说明受到了吸虫伤害。

13.速通对计时器有什么要求?
空洞骑士速通要求使用指定计时器livesplit,该计时器可以自动去除加载时间,一定程度上保证了使用不同配置电脑的公平性;由于livesplit在linux系统不可用,而支持空洞骑士的TAS软件只有linux平台,速通规则对计时器的要求可以防止用tas伪装手操作弊,同时带有分段的计时表能对试图使用分段拼接视频来作弊的人造成很大的阻碍。其他游戏速通对计时器的要求不一定相同。
14.NMG是什么意思?
No Major Glitches无重大故障的缩写,意思是不允许重大bug,允许使用按esc提前获得控制权、梦门起床、超冲起床、获得黑冲后白冲过黑门、吸虫多判、下劈法术、物品页被动关闭时边框保留等小bug,不允许开物品页取消boss战吼时的硬直等大bug,是空洞骑士速通项目中最热门的规则。还有其他规则比如AG=All Glitches允许使用所有bug,详见speedrun网站。
15.TAS是什么?
Tool-Assisted Speedrun工具辅助速通,详情百度。
16.其他一些字母的缩写是什么意思?
rng=random number generator随机数发生器,指任何随机性成分,可以简单理解成运气;sl=save/load存档/读档,在空洞骑士中指回到主菜单再重新进入游戏;any%指任意完成度,low%指最低完成度,TE指True Ending真结局,APB指All Pantheon Bosses全万神殿boss,AB指全主地图boss,AS指All Skills全技能,wr指world record世界纪录,pb=personal best指个人最快纪录;sob=sum of best segments最佳分段之和,指一名选手打过的该路线所有尝试过的速通中,每个分段都取历史上最快的一次的数据加起来的用时,不同分段的数据分散在不同的局数中。
17.sob为什么会出现注水的现象?
可能因为不同路线的数据混合,像全技能速通里需要想办法凑钱,可以选择救左特也可以选择去野兽巢穴打角落的钱堆,但是明显这两个动作都需要耗费一定的时间,而它们经过的计时器节点和顺序都相同。如果在同一个计时表里既打过救左特不打钱堆,又打过不救左特打钱堆的路线,sob就会是不救左特+不打钱堆的数据,但是显然这样的时间是真实的一局速通中无法达到的,否则钱就不够买冲刺斩,无法完成项目要求通关了。

由于忘记路线或缺钱等原因临时调换了触发不同节点的顺序,比如112中先升级2级格林之子再找斯莱买灯和碎片,就会出现升级用时0.00秒的毫无含金量的金色传说,这样的假金会降低sob。还有在相邻分段共用或继承的资源较多的时候,比如连续用法术流打两个boss,上一段把灵魂用完了打得快,但是下一段就没有法术速杀boss了。
18.为什么速通网站上有1.4.3.2+的单独分类?
1432以后的游戏版本少了很多NMG规则下可用的bug,比如剑技隔墙打拉杆、下劈爆炸雾气、空中随意开物品页等,同时增加了低帧率下白波从特定位置发射到特定斜面大概率出现滞留的bug。使用这些bug的路线可以明显节约时间,把不同版本的速通用时放在一起排名会不公平,导致劣势版本没人用于速通。
19.猴猴用的音乐播放器是什么?
由于歌单里音乐的版权分散在不同音乐平台造成了不便,猴猴都是下载后用本地播放器听,部分歌单整理到了网易云音乐,可以搜索用户ihosr。建议给音乐软件的听歌识曲做个快捷方式,这样在直播时遇到好听的歌不会等打开听歌识曲时歌已经放完了,如果直播间底部有显示歌词,也可以截图搜索歌词来找歌。