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[火影手游忍者评测]漩涡鸣人[九尾查克拉]

2020-10-31 14:35 作者:评测菌然陌or羽沁沁  | 我要投稿

高招A,正式开始!撒花撒花!

漩涡鸣人[九尾查克拉]

获取:高级招募

稀有度:A

个人评判:

强度:★★★★★

稳定性:★★★★★

上手难度:★★★★★

爆发力:★☆☆☆☆

1a手很长,2a有无敌瞬移,空中判定;3a扫地,4a跳起,有空中判定,5a有无敌瞬移,扫地。

一技能惑星螺旋丸,向前突进,扫地,有吸附,击飞;加普攻能增大威力,将敌人打飞(撞墙弹回),但相应的cd增加;空中释放,螺旋多连丸,从空中向斜下打出,cd最短6s,伤害较低,可摇杆控制转向;位置并不是原地而是固定高度和相对位置。空中+↑,大玉螺旋丸,从地面往上方攻击;会瞬移到面向方向前方回头攻击(可摇杆加以控制);空中+↓螺旋丸,螺旋吸丸,向四周(主要是前后)抓取,然后抓过来螺旋丸攻击;全程不可替身,不过伤害依然不是很高。

二技能,最多充能4格,初始2格,8s回复1格;短按,无敌闪烁,摇杆控制方向;长按在闪烁后滑铲,扫地,打中后尾兽闪光弹,滑铲,闪烁,打,闪烁,空中连翻,闪烁,打,闪烁,抓取,砸地。当对方处于倒地或击飞状态时此技能必中。

此外,组合技,可以一划二或者二划一,效果相似,都是在一技能过程中加一次闪烁。能扩大范围,取消前摇等。

奥义。。。为了制约强度很长还不能接前半段还不无敌。。只建议斩杀。奥义的连弹之后有抓取。

连击多半会用三a。不要就一直在墙角,可以第2a回头。4-5a可以骗替。螺旋吸丸打伤害,空中另外两种用来秀。一划二/二划一可以起手,不过高段位可能不灵。短按用于逃跑;闪烁有后摇不过可以普攻取消,因此也有相应的起手办法,闪烁,a,密卷/通灵,按的够快效果很好。

闪来闪去主要用的2a。不要轻易把二技能的存量用光。

伤害很搓澡!图是两次尾兽闪光弹和一个螺旋吸丸。不要和别人打成回合制。

关键是花的时间挺长

密卷建议:霸体,地动,风杀阵。

推荐度:

收集向:★★★★★(目前最强的主角形态)

强度向:★★★★★/★☆☆☆☆(不会玩会白给)

娱乐向:★★★★★/★☆☆☆☆(同上)

技术向:★★★★★

活跃场合:决斗场

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