教你如何在MMD中当海王【MMD小物配布+使用教程】
昨天在做海底谭的时候,为了营造色彩比较丰富的水底环境,去找了热带鱼的模型,无奈搜了好几圈都没有搜到比较好看的热带鱼(别说好看的热带鱼了,写实风格的鱼都没有几条),于是,我就去其他模型网站找来个热带鱼并转了格式。随手写个小教程给萌新,让大家都能当上海王(不是
首先我们需要針金P的Flocking_v008,解压出来是这个样子

(指路 https://harigane.at.webry.info/201010/article_1.html 針金P的MME都超级实用萌新可以全下载下来玩玩看)
鱼的模型

首先将这个多种类巴拉巴拉(我没文化看不懂日语)里的Flocking_Multi.x拖进MMD


随便丢进去一条鱼,并使用Flocking_Obj1.fx

继续放鱼,赋予Flocking_Obj2.fx,以此类推,可以放四种鱼

全部放完以后点一下播放,鱼群就出来啦,是不是很简单

鱼的大小可以用Si值来调整

障害物回避中各种形状的x文件可以限制鱼游动的范围,可以避免鱼穿过人物的身体,在用Si修改大小后将Tr值改为0来隐藏x文件,不要用右上角的display/显示,会让回避功能失效。

最后,如果你的鱼游着游着失去了理想,或者只能游几秒就没影了,那就换一个MMD的版本。我用的64位的MMD和MMEffect会出现这种BUG,换了32位的就好了。如果你有其他解决办法也可以告诉我w
好了这个小教程就到这里了,写的很辣鸡也不知道有没有帮助。喜欢的话我以后会多写一点渲染or改模的基础教程的_(:з」∠)_