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花修狐鳄,每张牌的用法

2023-08-15 00:37 作者:莱歘炎火  | 我要投稿

★起 打了几个月,有一些小技巧,和抉择方面的问题。为防手生,边打边记,时间线会比较错乱,或者自言自语,凑合看叭ε٩(๑> ₃ <)۶з ★卡组截图

一勾启动的牌一张都不能动,其他看自己个人喜好改 …… ★每张牌的用法 ——彼岸花 (˘͈ᵕ ˘͈❀) 火照之路:核心中的核心 影鳄,彼岸花 1,如影随形,火照之路,影鳄迅捷出击 如影随形顶伤害,尽量保火照耐久 2,火照之路,如影随形,影鳄迅捷出击 保匿息迅捷 这里可以多打一张出蛰,用来下回合启动阿修罗 3,火照之路,如影随形,火照之路,影鳄迅捷出击 完美幻境顺序,保两个幻境效果 如果对面有一条跟影鳄换掉,你手里又捏着两张浴血,就可以匿息贴阿修罗浴血浴血迅捷出击,先手第二回合对面只剩2血(我打出来过) 嗯……还有以下对面站2/5的

出蛰,匿息,浴血,阿修罗迅捷出击 直接打出卡组上限,bwp唯一一个可以在先手第二回合斩杀的存在 (那局没斩是鸮之守护免去一血,白板2/5就斩了,熏是真烦呢) 三尾狐,彼岸花 1,觉醒·三尾狐,火照之路,红颜怒发,尾袭 投射5次1,站4-7,这里火照可以后交,看红颜怒发给什么,省点耐久 ……前期差不多就这些 觉醒·彼岸花:有火照的时候,尽量先打觉醒再火照,保耐久,但是如果有影鳄幻境顶伤害,就可以火照接觉醒 另外,开火照了伤害差了一大截,手牌也刷不起来,觉醒彼岸花和觉醒三尾狐中选,优先打觉醒三尾狐 彼岸花觉醒了只是伤害转变成投射,三尾狐觉醒却是能多打一勾收益 血华散:因为是弹回法术,抽过一次的血华散我们可以用三尾狐的化形烧掉 花开彼岸:除正常高攻压场,和被动碰瓷外,还有两种组合技 1,黄泉花镜,血华散,花开彼岸迅捷出击 2,花开彼岸,伏猎,花开彼岸迅捷出击 黄泉花镜:单幻境是+8+8的鼓舞,收益很高,所以呢,我们可以在黄泉花镜下面开个火照之路,这样每用一张一勾牌就可以刷一次鼓舞 理想情况下 牌序:黄泉花镜,火照之路,如影随形,迅捷出击 若是提前打过觉醒花和觉醒三尾狐,这里是投射4,做完鼓舞火照的铺垫,同时站在战斗区 大部分情况都是二勾牌卡手被化形烧了 (由于黄泉花镜接火照过于好用,我都有点想一勾有牌不启动二勾再启动……) 主动二勾启动的话,那就是 (记得留三尾狐被动) 黄泉花镜,火照之路,如影随形,浴血,彼岸花迅捷出击 浴血过6血墙,做+6+6的鼓舞,彼岸花10/10踢上去,场上三幻境 第一波是最高打19血,第二波因为满状态火照和彼岸花的存活,收割还是很轻松的 死亡之花:化形的燃料,不开破渊火照很难把伤害叠上去,一般过墙斩杀用 ——阿修罗o(´^`)o 黑暗之子:a切形态满血站场 浴血:在阿修罗获得大量攻击力后,浴血可以放大阿修罗的加攻收益,创下非常恐怖的伤害量 (没火照能卖就卖叭) 破渊 1倒计时:阿修罗4攻,彼岸花打2 2倒计时:阿修罗5攻,彼岸花打3 3倒计时(也就是你的回合死掉),是阿修罗6攻,彼岸花打4 被蚀印对自己牌手造成3点伤害,算自己的自残效果,可以触发阿修罗被动 觉醒·阿修罗:配合觉醒彼岸花投射4,破渊能出6攻阿修罗,同时生命值飞跃至7血 ——三尾狐ξ( ✿>◡❛) 红焰 一勾打2,二勾打4,三勾打6,四勾打8 配合觉醒,打完再投射1 尾袭 一勾打3,二勾打4,三勾打5,四勾打6(红颜怒发形态+2攻,是打8) 配合觉醒,先投射1,再进战斗区 红颜怒发:仅次于火照之路的核心,而且是bwp为数不多的,可以获得额外资源的衍生牌 因为可以源源不断的刷一勾牌,和火照之路相性极高,手上那些卡手的二勾牌死人牌通通可以转化成瞬发自残1血的一勾牌,非常的好用 留牌优先级并不高,可以考虑留,只是肯定会被解。如果没火照没觉醒三尾狐,开红颜怒发除了缓解场面压力外,唯一的目的就是找化形,然后烧出火照 衍生物 1,诱惑 高贵的直伤,对场面没什么用,但某些时候有奇效,优先级不如尾袭红焰 (我之前打一个火取魔,刷了三四个诱惑,打8回8,赢了,那局只能那么打,场面站不上去) 2,化形 衍生物,缺牌的可以考虑自己带化形,慢是慢了点,总比没有好 化形的一个优点,他能烧二勾形态和幻境,这是红颜怒发做不到的 因为能烧的东西挺多的,随机性太大,烧四个黑暗之子也有……能烧就果断烧叭,万一烧出火照呢 2.1,妖尾赤狐 衍生物的衍生物 不建议用,除非实在是没牌,或者赌进场效果收掉对面残血 3,妩媚 不要自己带,衍生出来更好 压制能稍微控一下场,但没火照打妩媚会很笨重,容易造成快攻内战空场(犯过无数次的失误òᆺó) 打法上,一勾 红颜怒发,尾袭,不平a打妩媚,有些时候能压住,是抉择点 觉醒·三尾狐:常态收益,理论上应该是早开早享受,但是其实实战中用一火开觉醒三尾狐的优先级并不高,有伤害更高的牌去等着你出 归根结底,还是三尾狐缺火的问题 ——影鳄(っ˘зʕ•̫͡•ʔ 出蛰:驱动高攻影鳄,打出近10点伤害 出击影鳄打4 觉醒彼岸花投射1,过5血墙,出蛰打5 觉醒三尾狐投射2,过6血墙,出蛰打6 如影随形:存迅捷,给匿息,给火照挡伤害,提前火照可以瞬发给迅捷,一回合出两张牌并出击 觉醒·影鳄:持续收益,在某些场面,可以为我们补充关键的1-4点伤害 幕影盖地:基础先攻追4,有鬼鳄追5,觉醒幕影盖地追6 强化也可以不要,直接当+2攻战斗牌用 伏猎:伏猎加花开彼岸是16血,配合贯通先攻,可以更好的利用伤害 但这是二勾二的组合技,我们二勾有破渊和红颜怒发,没时间给你升二 所以我的建议是直接开烧,打伏猎的优先级非常低,不要去主动想着伏猎 …… ★假想 1,我是后手,对面站了个2/6的小鹿男,手牌卡住,咋办 出击影鳄,然后结束回合 站4攻,并且影鳄死了拿匿息 2,怎么打熏,投射伤害全被吃了 高攻压场 3,来一手二勾牌,一勾刷不起来怎么办 打花的二勾或者阿修罗的二勾,如果可以,请保留一下三尾狐的被动,以便启动 4,就图中手牌,怎么打好点

(仅是举个例子) 第一回合 影鳄出击,火照,出蛰 第二回合 两种选择 ①觉醒三尾狐,尾袭,影鳄压场 (蝴蝶精可能会激怒彼岸花,尾袭正好能把花切回来) 觉醒三尾狐,出击彼岸花,尾袭 ②送影鳄,匿息给阿修罗,浴血 后续随便磨磨血游戏结束了 …… ★结

打斩杀上限途中发现肝百炼很猛,顺便肝了一下百炼值

(结算5分钟前的截图)

(还有这玩意是我没想到的)

(称号) …… 可能有人比较疑惑,要是手牌不好,没那个运气一勾斩该怎么办 很简单,堆场次 只要你持续的手牌差,你拿到天胡起手的概率就会越来越高,到最后几乎是必出,甚至一勾斩杀的局都能连着来 再一个就是,如果你在上分,不看时间,保持连胜是非常重要的 发你一手烂牌,醒不该醒的式神,关键时刻机制的随机性搞你等一系列事件,也是要坚持打完 (短期内看不到赢点,又比较赶时间,可以考虑点了打下一把) 转变思路,竞技场打法,场面交换 虽说是一勾启动,二勾疲软,三勾残废,可赢还是能赢,直伤解场爆发投资伤害都有,根据局势选择不同的打法

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