《了不起的修仙模拟器》营销很棒的半成品环世界修仙MOD

有些话在开头说,《修仙》的营销做得非常好,邀请大主播试玩,贴吧放出风声,但是游戏品质不过关才造成了如今褒贬不一的情况。68块在这个做了30%左右完成度的游戏上,确实卖的太贵了,感觉上只有修仙前期建设部分完成度最高,但是大家都是知道完成度高的原因是什么。
众多差评最根本的原因只有一个:“太心急了。”

游戏画面
画面上小人全是3D建模,Q版画风蛮可爱的,修仙人物在斗法的时候放出的光效极为绚丽,下雨的时候还能看到青龙一闪而过非常霸气。建筑物的造型也非常别致,特别是炼丹炉太帅了。游戏自带的画符小游戏很好玩,而且最近更新补丁画一张95%完成度的符之后再自动画全是精品这个设定很棒。灵气会在屏幕上显示出一圈圈的波纹,这个设定非常有意思。

缺点则是地图上茂密的植被遮挡地形,很多东西被挡着看不到,全摆在地上眼花缭乱的完全不知道哪个是哪个,而且仓库也有问题,经常会摆放进去限定不让放的东西。这个问题上当出现两个物品或者人物重叠的时候,你不能像环世界那样按右键从中选择,只能拿起上面的物品才行。而且建筑是完全无法旋转的,只能按照标准的朝向来。屏幕滚动速度太慢,又没有小地图这种轻松有效地办法,你很难准确的发现敌人来袭的位置,而且由于法宝的攻击距离贼远,反应不及时的结果就是家里倒一片你还不知道谁再揍你。灵气这个鸡儿东西,波纹实在是太不明显了,平常还好说,但是一到需要找灵脉的时候真的是找的眼花。
游戏玩法
种植、采集、挖矿、狩猎,制药、缝衣、冶炼、锻造。玩家可以从零开始建设一个门派,并看着它一点点长大的成就感是非常棒的。在建设的过程中还可以因地制宜用五行学说调节风水,学习画符炼药用仙家手段逆天改命。

缺点在于养成部分比例太大,作者应该还完全没想好修仙之后的玩家都该做什么。实际上不管哪个修仙小说,都是很快跳过杂兵养成阶段开始触碰修仙路。再踏上修仙的路途之后便是外出探险虎口夺宝,门内大比废柴秒人,挖矿都能出神器、炼丹提高成功率,再加几个美人倾心,铲除邪教的主线任务。我们都明白小说和游戏的爽点不同,但是目前来看游戏的养成部分占比太大了。顺便说一下,目前版本飞升没好处,少个顶级战力,难过就让他没事儿嗑极乐丸。
怪物道具
游戏中有40多种药品符宝,而且几乎所有的东西都可以吸收灵气炼制法宝,这个设定非常的棒。游戏里也有众多的敌人存在,不管是地图上的蛇熊,还是历练过程中遇到的敌人。甚至于你的门派好坏都会有相应的敌人来攻打,仙人斗法的画面还是非常美的。食物种类众多而且保质期极长(环世界的10倍),高品质食物还有独特的名称。

但是由于炼制难度以及材料需求的问题,导致丹药很容易泛滥成灾,随随便便塞满仓库。虽说修仙者,但是结丹期弟子打不过蛇熊也就罢了,连兔子都打不死是闹哪样。我就遇到过内门弟子外出历练,家里被一群吃人的兔子全部拆光,13个人连框选一起抗争都做不到被挨个屠戮……并且你没办法去攻陷敌人的门派然后占领blablabla,因为地图都还没做呢。食物虽然都跟加了防腐剂一样耐过期,但是最长时间也就是50天的馍馍而已,想要新鲜食材需要不停地采集打猎不然就影响心情。而且地图上动物数量有限,等内门弟子牛逼起来刷刷刷就全杀个精光之后想等刷新,要等太久。

很奇怪最近的小更新没看到修复BUG,多了一堆主播轮回者。
+官方中文
+环世界玩法
+音乐很棒
+有很多有趣的梗
+五行系统很棒
-EA阶段68块太贵,游戏品质不足
-教程严重不足,建议在学习一次完整版的环世界
-环世界玩法与修仙脱节
-BUG很多,屏幕分辨率经常自己换,我明明改的是1980,重启游戏之后变成1280,再重启变成1360.
-AI问题,小人跟傻子一样
最后的最后,如果官方真的想要好的口碑又能把钱赚回来,建议现在游戏半价或免费,游戏美术图以及音乐包卖个二三十块,然后一个轮回者人物100块。