【苏维埃共和国】开发团队对于玩家社区的报告(六十九)

开发团队对于玩家社区的报告(六十九)
同志们好!三月已经到来,光荣的播种机纷纷下地干活,接下来半年内各位都不需要担心下大雪。无论是生活中还是游戏中,许多事情会按计划顺利地发展,到了一定的时候便水到渠成,勿需过多干涉。正因如此我们才会关注日历上的日子,时常也为许多事情的过去而窃喜。
目前我们的主要精力放在了垃圾系统的开发上,但是也在搞一些给大家带来极大挑战的东西,特别是对那些喜欢用建设办公室、养护办公室和分配站的玩家。到现在为止垃圾系统还差一点东西需要做,那就是精美的装卸货动画。


我们还做了面板上显示的那些标志,可以清晰地表达垃圾存量。到时候各位还可以手动选择分开不同的垃圾。


请注意,垃圾桶一旦堆满就会溢出来,导致污染。建筑本身是自带一定的垃圾容量的,但是最好还是牺牲一点城市空间建造专门的垃圾站。


我们的另一个工作重点是从视觉上区分不同种类的垃圾。我们一共有10种不同类型的垃圾,玩家只有清楚区分了他们才能够选择正确的处理方式。

从图片上大家就可以看出不同的贴图对应了不同成分的垃圾。

此外,我们还重做了有人行道的沥青路的上街沿和建筑地基边缘的图形,把原来的白色线条换成了台阶。之后还打算新增沥青板人行道。


以上便是我们正在做的东西,之后的报告还会透露更多。下次更新还会有许多更是重量级的内容,包括:维护、建筑爆破、创意工坊项目的合并、大学里研究项目以及农田施肥。
希望大家喜欢这些新东西,这些应该可以给大家带来更多挑战。请大家享受生活,保持快乐,并期待下次报告。
感谢同志们的支持!
3DIVISION开发团队
2023年3月6日
R_PR
2023年3月7日译
往期报告:



