画师推荐│靠潇洒又凌厉风格成名!三轮士郎与他笔下的硬派角色们



本期为各位介绍一位有着丰富经验的画师,他参与了非常多日系游戏和番剧的制作,也画过不少同人。
他于世纪初踏上东京,靠着一骑绝尘的风格成名——画师三轮士郎。

二十年前,在东京漂泊的新人三轮士郎有幸结识了插画师村田莲尔。
通过村田莲尔的介绍,三轮士郎拿到了第一份工作——商业连载《dogs》。

01. 商业连载《DOGS》
很多画师都是开始没有个人风格,而后渐渐衍生出个人特点。
而三轮士郎不一样,他的作品从出道初期开始就极具特色。

比起后期略显程序化的商业稿件,《dogs》是他早期个人化更明显,倾注更多感情的作品。


这部在2000年初开始连载的漫画,讲述在黑暗的极权地下世界里,有着一方面被刀枪所伤,一方面又只能依靠刀枪生存的四名“猎犬”——
海涅、直刀、巴德、密哈伊的故事。他们四人在这里进行着斗争,渴望某天能冲破束缚,得到身心的解脱。

这部黑白漫画中三轮士郎做了很多个人尝试:无网点无色彩,尽力用简单的线条和黑白阴影叙述,交叉线条带来的速度感和激烈感。

最具代表性的就是跨页封面的长构图,透视大胆,场景大气,纯粹的黑白映衬既显压抑,又富有冲击力。
只看封面,就能回想起主人公们在那个黑暗世界的枪林弹雨里穿梭,殊死搏斗的情景。

跨页封面
《dogs》的未来感都市的背景舞台,以及人体改造等要素明显是2016年播出《KIZNAIVER》的原型。

诚然这部作品在剧情构成上有不小缺陷,整体处于浅尝辄止的状态,一共也只发行了三卷,不过这段时期他的绘画个人风格已然成型。

02.v家原创曲目绘制插图
2008年,三轮士郎与另外两位朋友redjuice,huke一同加入了音乐创作者ryo的社团SUPERCELL,为V家原创曲目绘制插图。

在此期间三轮绘制了不少插图。
曲目情绪的不同让他尝试了更明亮、更青春的视觉效果。

譬如小心翼翼的,充满好奇与童真的《二息步行》。

迷幻奇异的《炉心融解》等单曲曲绘。

以及supercell发行专辑的封面。

这些图融合了他本人喜爱的电子音乐要素,也秉承他初期作品的科技视觉设计,色彩搭配运用能力也比《dogs》上升了不少档次。




因喜爱宏大冲突构想,亦尝试了《Fate zero》,《最终幻想》《合金装备》的同人图创作。

fatezero

合金装备

最终幻想
03.更多作品
三轮的风格深受粉丝喜爱,由于画风鲜明与众不同,辨识度极高,履历由于时间的积累也相当丰富。
近年来参与工作有与其个人作品《dogs》有着相似设定的《KIZNAIVER》 (注:三轮士郎做原案,米山舞细化视图人设,这是两种不同的工作)

kizNAIVEr
除了一贯的夸张比例和动态,也参与了背景设定更贴近现实,剧情更压抑内敛的作品,《代号D机关》。

Sega出品的《第七龙神》系列,该系列游戏已发行三部,由三轮士郎长期主导人设立绘,原案设定和宣传图绘制。



Fgo布伦希尔德设计,部分插图绘制。

fgo布伦希尔德


令粉丝惊喜的是,在他最新出版的画集《gadgetry》中,三轮用其出道作《dogs》的主角海涅当作封面,而收录其中的插图里,亦出现了直刀,巴度等角色。

画集《gadgetry》封面海涅
比起二十年前,除了一贯的高水准构图和人物动作,透视安排,他对形体的把控更加精准,色彩的运用也比当初的新人三轮士郎精进更多。


可见这些人物从未在他脑海中消逝,反而一直存活着,跨越了二十年的光阴,他们会重现天日吗?



期待三轮和他笔下的角色能为我们带来更多惊喜~!

今日的分享结束啦~
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