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【Marvelous Designer】学习日-沙发制作

2022-10-26 15:03 作者:懐かしさ  | 我要投稿
  1. 截图创建框架板片-不进行模拟-冷冻
  2. 创建板片-增加曲线点:按住Ctrl
  3. 锁定板片外线:方便选取内部线
  4. 固定针-右键-将固定针固定到虚拟模特上
  5. 增加褶皱:除了增加缩率,还有归拔大于0,可以在特定位置增加褶皱
  6. 查看褶皱效果:预设换成 Fabric_Velvet天鹅绒材质
  7. 压力数值属性编辑器):点开小箭头输入非整数
  8. 模特动作变换:导入obj-打开-Morph Target——模型没变但是有位置旋转变化的模型
  9. 局部网格细分:选择网格-右键-细分
  10. 做动画一般做单层服装

11.面料物理属性

  • ①弯曲强度-提高到70以上——布料变厚,褶皱不明显(用在制作内层板片上);
  • ②弯曲强度低-褶子锐利;
  • 经纬纱强度和对角线张力低(布料属性)-拉伸能力强(如:气球);
  • ④毛衣物理属性:经纬纱对角线张力小(容易拉伸,更柔软);弯曲强度高(厚实,褶子圆顺)

12. 应力图

  • 查看应力图:Alt+7;
  • ②布片窜动:(应力红色)板片太紧,布料承受拉力导致变形,会滑向模特较细的位置上——增大板片,降低应力;
  • 或者降低经纬纱强度和对角线张力

13.测量

  • 按住shift-水平圆周测量;
  • ②表面圆周测量贴合模特测量;
  • ③基本圆周测量:只识别凸出来部分;
  • ④帖服到虚拟模特测量(3d窗口):板片的一边贴到虚拟模特上

14.克隆层

  • ①克隆层 之前创建内部线;
  • 克隆出的板片改变长度时需要重新修改缝纫线;调整板片后检查缝纫线
  • 缝纫线数字变红-两段差值过大,需要调整(裙子除外)

15.区分经纬向-编辑纹理板片(2d窗口)

  • 经向箭头方向;
  • 纬向与箭头垂直;
  • 默认状态:竖直经向、水平纬向

16.嵌条

  • ①嵌条厚度=面料厚度;
  • 增加弯曲强度-嵌条更圆;
  • 右键-刷新嵌条

17.干扰

  • 防止沙发坐垫干扰:右键-反激活虚拟模特、隐藏虚拟模特;
  • 减少穿插:降低模特表面间距、冲突厚度(最后做)

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