【Marvelous Designer】学习日-沙发制作

- 截图创建框架板片-不进行模拟-冷冻
- 创建板片-增加曲线点:按住Ctrl
- 锁定板片外线:方便选取内部线
- 固定针-右键-将固定针固定到虚拟模特上
- 增加褶皱:除了增加缩率,还有归拔大于0,可以在特定位置增加褶皱
- 查看褶皱效果:预设换成 Fabric_Velvet天鹅绒材质
- 压力数值(属性编辑器):点开小箭头输入非整数
- 模特动作变换:导入obj-打开-Morph Target——模型没变但是有位置旋转变化的模型
- 局部网格细分:选择网格-右键-细分
- 做动画一般做单层服装
11.面料物理属性
- ①弯曲强度-提高到70以上——布料变厚,褶皱不明显(用在制作内层板片上);
- ②弯曲强度低-褶子锐利;
- ③经纬纱强度和对角线张力低(布料属性)-拉伸能力强(如:气球);
- ④毛衣物理属性:经纬纱对角线张力小(容易拉伸,更柔软);弯曲强度高(厚实,褶子圆顺)
12. 应力图
- ①查看应力图:Alt+7;
- ②布片窜动:(应力红色)板片太紧,布料承受拉力导致变形,会滑向模特较细的位置上——增大板片,降低应力;
- ③或者降低经纬纱强度和对角线张力
13.测量
- ①按住shift-水平圆周测量;
- ②表面圆周测量:贴合模特测量;
- ③基本圆周测量:只识别凸出来部分;
- ④帖服到虚拟模特测量(3d窗口):板片的一边贴到虚拟模特上
14.克隆层
- ①克隆层 之前创建内部线;
- ②克隆出的板片改变长度时需要重新修改缝纫线;调整板片后检查缝纫线;
- ③缝纫线数字变红-两段差值过大,需要调整(裙子除外)
15.区分经纬向-编辑纹理板片(2d窗口)
- ①经向箭头方向;
- ②纬向与箭头垂直;
- ③默认状态:竖直经向、水平纬向
16.嵌条
- ①嵌条厚度=面料厚度;
- ②增加弯曲强度-嵌条更圆;
- ③右键-刷新嵌条
17.干扰
- ①防止沙发坐垫干扰:右键-反激活虚拟模特、隐藏虚拟模特;
- ②减少穿插:降低模特表面间距、冲突厚度(最后做)