在虹团第二季完结前,我的个人评价
在虹团第二季完结之前,我还是要来评价以下第二季前12集的。完结时会有许多感慨,所以这时候写会比较合适。
接下来仅代表个人意见,
不代表你的意见。
而且我懒得写太长,
所以也写得不全面。

如果我非常喜欢虹团,喜欢的程度像追星团第一季动画时那样,
那我会说:我对虹团第二季不满意。
但现在,我喜欢虹团,
但没有那么喜欢,它只是我追的其中一个团。
所以虹团如果能做得超出预期,我当然高兴;如果达不到预期,我也只觉得遗憾,而不会太激动。
那么,第二季的虹团,
到底是哪里没有达到我的预期?

首先,我给出几个比较常见的预期的视角:
扭曲
剧情节奏
剧情内容
动画定位
大的

1、扭曲
很多人喜闻乐见的以夹脚剧情为代表的扭曲剧情,我虽然喜欢,但不强求。
因为我深知扭曲剧情需要很多铺垫,在人设上也需要有很多考量,是很难做到量产的,也不应该反复出现来引起审美疲劳。
所以,第5集,制作组对扭曲的描写可以说是到了一种境界,既浅尝辄止,又让喜欢的人看得满意。
至于其他第二季剧情,并没有明显的扭曲倾向,并不是说两个平常经常互动的角色,有一个人和另外的人去互动,这就叫扭曲了。
脑补怡情,确实没问题。但当真的话,或许就会所见之处皆有扭曲了。
在这个方面,制作组有所兼顾,但没有作为核心剧情展开,我个人觉得没有什么问题。

2、剧情节奏
虹团第二季讲了很多内容,
但不是每个部分都能有足够的篇幅。
最明显的就是DD组的结成。虽然那个剧情,如果真的给了2集来讲,也不一定写得好,但篇幅不足导致节奏过快,是已经存在的问题。
其次是栞子的入团回,由于剧情撞上了第二届sif开幕,实际只有不到1集的篇幅。
还有米娅和岚珠的入团回,在一集之内完成了,这都会被认为节奏过快。
同样的,高咲侑第3集的烦恼解决、雪菜第6集问题的解决等,都有类似的节奏问题。
剧情的节奏问题,
和剧情内容本身是紧密相连的。
节奏过快,会让故事的逻辑、人物塑造、剧情的精彩程度、粉丝的观看体验都受到影响。
部分粉丝对于虹团第二季的包容,
建立在希望后续剧情内容有让人满意的展开,
因此牺牲部分剧情的节奏太快就在情理之中。
然而,接下来要讲到的剧情内容问题,
没有对剧情节奏的问题进行化解,反而让剧情节奏的问题变得更加明显。

3、剧情内容
那么,虹团第二季的剧情内容有什么问题?
有什么不可理喻、让人难以接受的剧情吗?
完全没有。
第二季的剧情,很多人认为“稳定”。
但稳定的背后,还有人认为“平淡”,以及“无聊”。
第二季仿佛在告诉我们这样一件事情:
我们虹团无论遇到什么事情,什么困难,
都可以用一次谈话解决,而且这个谈话,参与的人越多越好,即使在旁边看着也行。
第6、7、8、9集,
连续4集出现了同好会全员和某个人谈话的场景,而且这4次谈话都成为问题解决的关键。
这代表着虹团的剧情矛盾根本不是问题,
有矛盾了很容易就能解决。
过于直接的解决问题的方式,会让人思考:
1、这个角色原来到底在烦恼什么呢?
2、这个烦恼怎么就这样被解决了呢?
这些观看感受和思考的背后,观众的情绪不容易被调动起来,对于剧情的理解也很难深入。
而且循环往复,
这样的故事模式,会让人觉得无聊。
第10集,岚珠想和大家拍照,栞子和她谈一谈,就好了。
第11集,果林思考着未来,有些恍惚,三年级和她谈一谈,就好了。
第12集,步梦和侑的烦恼,找彼方谈一谈,然后搞个活动,再谈一谈,就好了。

这样我们可以看出,
虹团执着于把矛盾在一集之内解决掉。
这就会带来剧情节奏的问题,
而篇幅所限,最方便的解决方式,
就是谈话,当事人想明白了,就解决了。
而且,能一集解决的问题,也算不上大问题了。
那么,这些综合起来的一个故事,
就会显得平淡,甚至无聊。

有人可能会说,
一群高中生,不用谈话解决问题,难道动手吗?
首先,动手当然可以是一个备选。
其次,谈话确实是最常见的方式,但这不代表着只能用“一次谈话”解决问题,
在足够的篇幅下,谈话、思考、挣扎、再谈话、去做点什么、去尝试什么事情、再谈话...
意思就是,
这其中的可能性太多了。如果能把这个过程展现得足够好,观众是不会诟病某一段谈话的。
虹团第一季也有全员谈话解决问题的剧情,
比如璃奈回,那为什么我觉得那里写得就能让我感动和喜欢呢?

当然,也肯定有朋友觉得,
这种剧情不平淡,也不无聊。
那就是每个人观看体验的差异了,在这个问题上互相保留意见就行。

4、动画定位
现在最占据主导的一个说法就是:
as第二季写得太差了,因此第二季动画只要剧情和人物不翻车,就可以满意了。
和前面提到的剧情内容一样,人物的塑造,只要不是手游那种样子,就可以心满意足了。

从企划的角度来看,
这确实没问题,动画肯定不能翻车。
只要做得稳定,核心粉丝愿意买单,就足够了。
但从普通观众的角度来看,
我觉得,手游做得差,不能成为第二季动画平淡和无聊的借口。
我想看一部剧情和人物都不错的偶像动画,
在看动画时,
我没兴趣思考这个企划的过去和未来。
更没觉得第二季动画就应该拿来给手游排雷、
而不应该追求更高的目标。
这么想给手游排雷的话,
企划方为什么不直接重置as第二季剧情呢?

5、大的
这是一个比较广义的概念。
在虹团这里,与其说想让它有“大的”,
不如说是希望剧情出现“转折”、“变数”、“不确定性”。
并非真的希望角色遇到什么很严重的事情,
而是一帆风顺的话,这故事就没什么好写的了。
“大的”的出现,也意味着这个问题不好解决,
也是对角色、团体的考验,
观众更想看出现“大的”的时候,
角色、团体的应对和成长。
“大的”就像一个契机,一个舞台。
那么,虹团第二季有“大的”吗?
或许每个人都有自己的答案。

本文就写到这里吧,
我要睡觉了,不想再花时间剖析“为什么我不满意”这种无法给我带来正面感受的话题。
最后想说的一个问题,
就是我觉得虹团第一季给我的感动,远超第二季。
第一季的她们,从各自的个人回不断成长,在最后的团体曲里收束属于她们的团结,
那时的她们,创业初期,更加充满朝气和活力,
面对烦恼和困难时,她们的变化与成长,更加打动人心。
每个人的solo,都极具特色,把个人的魅力充分展现了出来。

我的心里话是,本觉得第二季应该让已经初步成长的她们,一起去面对更大的挑战,在欢笑与烦恼中,相互支持前进。
就算不参加lovelive,你们也一定有属于自己的精彩和感人的故事。
而不是现在这样,第二季因为新的三位成员,
还要重新考虑磨合问题,小组的磨合,同好会的磨合,还要考虑人物塑造的排雷问题,还要控制剧情矛盾,完成变成了端水的活儿,
搞得什么剧情都展不开,
什么问题都要一下子就搞定。
并非是对新成员不满,只是感到遗憾。

我理想中的虹团,不是毫无征兆地一拥而上去堵住某一个人,然后一人一句话地劝说。
而是...
是什么呢?我也不知道。
但我知道她们曾有让我感动和喜欢的地方,
第二季动画里,虽然也有让我有所触动的地方,但完全比不上看第一季时的感觉了。

至少在我心中,
虹团第一季最后全员的合唱,依旧是无法超越的。连她们自己,似乎都无法再超越了。