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虚幻引擎UE4 UE5怎么学习

2023-03-13 17:32 作者:剪辑师大露  | 我要投稿



虚幻引擎的学习方式分几种

第一大类:自学


A:免费白嫖,就官网资源,就B站免费课程,使劲白嫖

B:花小钱买一些小课,跟着学习

白嫖的指定不如付费课程效果好,内容精细

第二大类:报班学


跟着老师系统的从软件操作,到项目创意等全方位学习,不懂的地方问老师,不会的地方问老师,想不通的也问老师等等,是学习效率最高的一种方式,但是也是最贵的一种方式。

所以,如果你只是随便学学,或者是有基础的,可以找个那种付费小课看

如果你是零基础的,还是建议你找个培训班


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弘成教育虚幻引擎学习内容

想要了解更多可++V lisanwei0830

第一阶段:UE4基础入门

阶段目标:掌握虚幻引擎UE4软件以及制作流程。

本阶段主要学习虚幻引擎各个功能模块、认知场景核心组成元素、掌握UE4的核心功能操作技巧、了解资产创建功能流程(如BSP笔刷、BSP游戏原型、3DMAX、MAYA的资产导入使用等等)、熟悉UE4场景搭建的材质、灯光、气氛,熟悉粒子特效的制作与应用(灰尘、火焰、烟雾)等等。

第二阶段:微观场景搭建

阶段目标:掌握高精尖的场景构建技术及原理

本阶段主要学习微观场景的搭建技术。包含Bridge资产下载输出以及在UE4的设置方法、场景搭建的规则、常用场景材质的方法、如何利用灯光衬托气氛、如何搭建摄像机拍摄微观场景、如何设计动画走向、如何与AE软件协作进行后期合成等等。

第三阶段:虚幻引擎材质

阶段目标:掌握精细化、高还原度的材质设计技术。

本阶段主要系统化学习UE4虚幻引擎的材质设计。包括材质的核心属性、常用材质节点分类、颜色叠加节点和乘法节点的使用原理、通过节点控制材质的颜色、纹理坐标与动态贴图设置、以及不同材质的基本设置方法(金属类、地质类、玻璃类、植被类等)。

第四阶段:三维动画制作

阶段目标:掌握主流热门的三维动画交互设计方法。

本阶段主要学习UE4虚幻引擎动画制作全流程的技巧与原理。包含Sequence解析、动画角色导入、动画相机导入、角色材质制作、动画曲线设置、动画片段属性设置、交互特效添加(物体溶解、刀光、摄像机抖动等)、相机组与灯光设计、AI智能NPC等等。

第五阶段:高阶动画制作

阶段目标:掌握UE4蓝图可视化编程的逻辑与方法。

本阶段主要深入学习虚幻引擎蓝图系统,包括认识蓝图、蓝图角色导入、蓝图的动画混合、动画蓝图的时间与动画图表编辑、角色的运动控制技巧、蓝图中灯光与触发器的应用、BP蓝图的粒子控制方法、蓝图控制角色动画切换以及在场景中测试角色和替换角色的方法等。

第六阶段:地貌与材质

阶段目标:掌握UE4地貌效果绘制的流程与核心原理。

本阶段主要深入学习UE4虚幻引擎地貌效果的制作与创建,包括地貌系统创建、地貌系统样条线的使用、地貌造型工具的使用、基础材质绘制、自动地貌材质理论、植物的自动分配、地貌植被权重设置、树木制作、植被绘制、场景气氛烘托以及资产管理等。

第七阶段:RPG角色扮演游戏项目解析

阶段目标:项目演练,夯实游戏设计流程技能。

本阶段主要是按照标准项目流程拆解、制作一个RPG角色扮演游戏。从游戏角色交互动作设定、攻击范围检测、连招逻辑设定、伤害交互设定、伤害蓝图接口、怪物基础动作、怪物受伤交互、怪物融解消散、AI感知主动攻击以及粒子光效设计等多方位全流程进行讲解带做。

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