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科普 电视头僵尸的复仇的一些小知识(自测)(下)

2022-04-24 21:32 作者:EHSAD  | 我要投稿

书接上回:

更正之前的说法:

X清弹不仅清弹,还会让一般僵尸死亡(电视头僵尸则是掉血)

不是每个阶段都只有5格血,只有五种攻击方式

困难模式power越多攻速越快

第一阶段第2格血豌豆与弹头攻击补充:弹头会以3个3个(有时是6个6个,甚至9个9个)朝发射时脑子的位置进行攻击

残机数:普通:分数满10000或10000的倍数时加一条,而不是打BOSS时加 困难:第一次10000分加,第二次40000分加,第三次90000分……(所以分数是有用途的doge,困难的加命规律不知道,知道的说明,不知道的给三连证明自己也不知道)

还有一个BUG:BOSS第四阶段的血量显示150000,可是打了几下,血量不变(右击僵尸血量也是)不知什么原因,到120000还是这样,(估计忘了减少血量动画,而112000血量可能也是)

补充:1西瓜伤害: 正常:80(其他时空拓展关也是) 电视头僵尸的复仇:120

普通僵尸血量:正常:270 所有时空拓展关:360

路障僵尸血量:正常:640 (所有时空拓展关也是)

铁桶僵尸血量:正常:1370(所有时空拓展关也是)

弄臣僵尸:正常:420(所有时空拓展关也是)

读报僵尸:有报纸:正常:730 其他时空拓展关:2560(还会自己破报) 电视头僵尸的复仇:730,同正常 无报纸:正常:270 其他时空拓展关:2100 电视头僵尸的复仇:不知道,因为打几下(直接打还是用溅射伤害都是)就没了,根本看不出来 报纸血量:460(所有)

BOSS每阶段血量关卡里显示

僵尸啃咬伤害:正常:100/秒 时空拓展关:传说中恐怖的两口一个植物(具体伤害不知道,防御类,地刺类,出土的土豆雷,灰烬植物,一次性类(含三叶草,冰叶草),寒冰菇,毁灭菇,火炬树桩,窝瓜,橘子炸弹无视,这些植物在时空拓展关都是可以被吃两口以上的,另外,所有的时空拓展关都是黑夜(特性同暗夜之城)想知道就先开DIO然后重开游戏就是了,或者从不用带咖啡豆,或者蘑菇直接种正常用看出来,个别僵尸除外,如巨人(时空拓展关对原始坚果砸两下原始坚果就没了),全明星(冲锋时),破报二爷等)

(想必有些人还不知道怎么开DIO,已经会开的不用听废话,直接进正文就行了)开DIO:先把输入法调成英文的,然后游戏内输入DIO(大小写都行,但不能中文,也不能既大写又小写)当出现“DIO来帮你了,同时按鼠标左右键或按中键时停游戏,再次操作恢复”时,你已经开了DIO,鼠标左右键一起按或中键出现The World,说明已经时停,让时间恢复的方法是1:不按DIO,重复时停的操作,出现“时间开始流动”说明时停已停止,必要时可以再次开时停;2:按DIO,出现“DIO离开了”已经关闭DIO功能,可以再按DIO再开时停

正文(前方超长,点个三连,好运连连):

第二阶段:第一格血:雨滴飞溅(雨滴会在屏幕中心以圆圈扩散的方式攻击(位置随机))

第二格血:雨滴与角落(雨滴会往顺时针方向,在四个边角发射子弹,推荐开DIO闪避)

第三格血:千军万“雨”(排成线的3个雨滴会不断出现,但只会从横行、竖列出现)

第四格血:雪上加“雨”(BOSS移动到第五行,排成线的6个雨滴从纵坐标进攻,但只会向下,同时还有零散的雨滴朝脑子攻击)

第五格血:雨滴与弹头(BOSS回到第三行,雨滴飞溅的升级版,加上弹头骚扰)

第六格血:豌豆的逆袭(豌豆同雨滴飞溅的攻击方式攻击(遇壁反弹,所以越积越多))

第三阶段:第一格血:弹头派对(一行与一列弹头都会沿波浪线弹道移动,留下一些间隙能出去,但是弹头判定箱比较大,很容易失误,建议开DIO)

第二格血:弹头与豌豆(BOSS移动到第二行,弹头会源源不断向下落,并且到屏幕最下边豌豆会扩散开,弹头本身无危险性,真正危险的是太多豌豆)

第三,四格血:雨点藏弹头(BOSS移动到第四行,雨点不断下落限制走位,有几个缺口能出去,期间还会有弹头(第三格血一个,第四格血三个)干扰,不过开DIO就能随意换行了)

第五格血:雨滴迷宫(BOSS回到第三行,雨滴从斜下方和斜右方将脑子围住,有间隙,但是太密(当然没有什么事DIO不能解决的事))

第六格血:脑子叛变(脑子周围会发射一圈豌豆,虽然是脑子周围发的,但碰到它们还是会掉残机数,并且豌豆也会遇壁反弹)

第七格血:弹头发豌豆(弹头会从右方出现,同时每次发射六个豌豆)

第八格血:弹头藏豌豆(BOSS周围会发射一圈弹头,这些弹头虽然没杀伤力,但是碰到它们它们会留下,并发射一圈豌豆,建议开DIO越过)

第九,十格血:豌豆危机(第九格血BOSS来到第5行,上方会不断发射很多圈豌豆,并且第十格血左上角和右上角也会发射豌豆)

第四阶段:第一,二格血:豌豆大风车和风车子弹(同第一阶段第四,五格血,详见上篇文章科普 电视头僵尸的复仇的一些小知识(自测)(上))

第三格血:阴中之王(在豌豆大风车和风车子弹的基础上,在边角发射豌豆)

第四格血:坚挺的弹头(弹头与豌豆的升级版,并且弹头撞一次边缘后还在)

第五格血:螺旋追踪弹(开始子弹以螺旋轨迹旋转,之后会追踪脑子)

第六格血:另一个豌豆突袭 (子弹虽然相似豌豆突袭,但是每两颗子弹都会上下移动)

第七格血:跟踪与脑子(开始脑子周围会发射子弹,之后子弹会飞向脑子)

第八格血:弹头兵团(4个弹头排成一队,弹头会发射子弹,同时弹头会跟踪)

第九格血:豌豆迷宫(豌豆会根据脑子的位置改变排列方式,建议开DIO,同时还会定时出弹头)

第十格血:抖动的天空(上下两侧同时发出一圈豌豆,同时这些豌豆会抖动)

第十一格血:空降豌豆(BOSS移动到第五行屏幕上方会发出豌豆弹幕(无规律,只能开DIO才能无伤这关(也不一定doge)))

第十二,十三格血:豌豆跨栏与杂乱豌豆(BOSS回到第三行,一排又一排的豌豆,中间有空隙或者开DIO过(所以才把它叫做“豌豆跨栏”doge),还有弹头随机上下攻击,第十三格血还会有很多豌豆)

第十四,十五格血:S皮豌豆与豌豆大侠(BOSS移动到第五行,每10颗豌豆会以S曲线(或者叫某人口中的函数曲线或蛇皮走位(所以知道S皮豌豆为什么一语双关了吧)),第十五格血一些“行侠仗义”的豌豆不甘心这么“简单”,所以每次都在上方发射一圈豌豆)

第十六格血:弹头伴“武”(受到“豌豆大侠”们的威武,弹头们也来帮忙了,它们会跟踪脑子的位置)

第十七格血(最后一格血):雨滴清一切(在看到两位大哥们的两管齐下,雨滴们也会加入战斗,建议开DIO(这个真是最后一个DIO了)闪避,因为雨滴没有跟踪性,而且是随机散布,故更难躲避)

点个关注不迷路,下周停更(科普内容有错误请在评论区说明,BOSS攻击方式名称是非官方名称,官方没有说明) 作者:EHSAD

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