《异世界舅舅》— 回忆过程中的趣味与遗憾

《异世界舅舅》完结撒花!

本作原本是去年的七月番,但是因为万策尽了,就延期到十月、然后直到现在的隔年3月上旬才终于播完。但尽管在动画制作上历经坎坷,它在故事上却依旧维持着它最初的风采,并直至动画完结,也还是受到不少观众的喜爱。
那么,本作究竟为什么会那么有趣;它除去“喜剧”上的呈现与内容以外,还带来了哪些可能存在的表达;这些,就是我的这篇专栏想要来和大家简单分享的内容了。
希望大家会喜欢我的这篇观后感专栏,也希望大家能够三连、分享、关注来支持up主哦!

在我看来,本作最独特的一个设计,就是它虽然是“异世界”作品,但呈现“异世界”内容的方式,却是由已经经历过一切的舅舅的追忆来完成的。而正是这个设计,才使得这样一个在异世界探索与冒险的、相对王道故事,被赋予了足够的有趣度。
这其中的理由,我认为是单一信息量在传递出来的过程中,被层层解构与消解后,产生了更丰富也更有意思的信息与拆解。
具体来说,原本的“异世界”冒险作为原信息,舅舅回忆过程中会予以原信息之上的、延时后的内心注解;而男女主敬文和藤宫对原信息与延时内心的吐槽,则为对原文本更进一步的再加工;而这一切信息再传递到屏幕外的我们的时候,它会再结合我们观众自己的体验、经历、想法,产生新的变化。
这就有一点像是一个已经发生的历史故事,在经过不同史书的记载、经过不同历史学家的备注、经过新时代的人们的再演绎、再传到我们读者或观众的眼中时,一件可能沉重的、无趣的、既定的故事,会在这一系列加工后,得到了新的价值、意义与趣味性。
相似的,本作中舅舅所经历的“异世界”故事,在已经有点看腻这类王道冒险故事的观众眼里,它其实已经难以成为一个特别有趣、特别新奇、特别让人难以意料的故事;但,当它采用这样的叙事方式,这个故事就得以被特质化,进而让观众依旧能够从中找到新的乐趣与体验。
而即便是那些就喜欢这样的王道故事的观众,作品借由相对顺序的回忆方式,也能够将这段冒险过程的全貌,给展现出来,让人依旧得以好奇接下来舅舅将会遇到怎样的冒险与际遇。

那么,这样的叙事与设计具体会带来怎样的趣味性呢?
首先是喜剧效果。
喜剧大师卓别林有说过一句话:“人生近看是悲剧,远看是喜剧。”
而本作的这个设计,恰恰就是将舅舅的人生经历,借由这样的回忆,拉开了无论是时间还是空间上的距离,让剧中的男女主,乃至于再隔一个荧幕外的我们,得以将自己抽离出去,以一个相对客观的视角,去看待舅舅所遭遇的这些苦事。而就如同小丑在舞台上扮丑、被嘲弄,最终只会引来大家的笑声一样;当我们的心里清楚舅舅现在确实是平安无事的时候,追忆中的心酸,即便这对于当下的舅舅而言无疑是痛苦的,几经转手到我们眼中的,也会变成一段有趣的经历与往事。
这背后的原理,也是如同我在《日常》专栏中所说的,舅舅的悲惨遭遇本身是构成紧张感的要素,但这层“痛感”却因为时空上、乃至于世界与次元上的差距,被大幅度地衰减掉了;再加上作品是以一种夸张的方式将其呈现,搭配上敬文和藤宫犀利的吐槽,这个原本是悲剧的事物,就会被解构掉,并形成了一段足以让我们快乐的喜剧。

其次,是回忆、回顾本身的自由度,使得其中的详略写得以更加自由地被操作。
就一般上在文艺作品的故事讲述中,肯定也存在着对于事件与故事的详略写,进而得以突显创作者对于这个故事的侧重与表达;但,当作品借由这样一种,角色回忆过往的叙事方式时,它就可以更大胆与直接地,将故事聚焦于那些作品认为更加精彩的、更值得被讨论的、也的确更吸引两个年轻主角(乃至于我们观众)的内容上,而不是一些常规冒险故事中琐碎却又难以避开的无趣内容。
与此同时,因为是“回忆”,回忆的片段与片段之间本来就会穿插现在视角去进行解说,所以回忆里故事的基调的切换,也是相对自由的。而这也是本作之所以能够实现不同故事风格的切换的理由;就我们不时就会看到前一段还在传统的王道冒险,下一段就可以写点恋爱情节,然后再下一段又切去严肃内容,而我们却不会对此感到格外不适或反感。
除此之外,因为这样更加自由的详略写,作品也能够更轻易地去埋藏伏笔;就不让舅舅的“回忆”里具体地展现部分内容,但凭借着周遭的一些细节,再搭配上舅舅能够自由修改记忆的这个设定,这些内容其实都有一丝细思极恐的意味。而这其实就可以成为本作后续剧情的关键铺垫,并同时大幅增加了考究层面的趣味性,甚至可以成为本作的一个核心表达来看待。

没错,回忆过程的详略,乃至于可以修改或消除记忆,不仅提供了叙事上的功能性与趣味性;在我看来,它其实多少也怀揣着作品所掩藏着的一层表达。尽管直至动画最后,舅舅也只展现了他在异世界里十多年的回忆中的冰山一角,原作漫画也仍在连载中,所以我也不敢说我现在所总结的这个表达就一定精准;但至少就目前的内容来看,作品其实隐隐地在传递着一个信号,那就是对于过去与美好的一种逃避。
在舅舅习得了魔法之后,他便会时不时地抹除自己与他人的记忆,而这无疑是展现出了舅舅的一种逃避态度;但舅舅具体在逃避些什么呢?
如果我们仔细去回想,舅舅其实并没有抹除自己的那些糟糕经历;例如他刚步入异世界时的那些遭遇与往事,就是奇惨无比的,但舅舅并没有在习得魔法后就将这段经历给彻底抹除,而只是在与侄子分享的时候,轻描淡写地带了过去。当然,我们不知道舅舅是真的如此看淡,还是时间久了之后所进行的一种自嘲;但无论如何,连这样糟糕的经历他都可以接受,那么他所逃避的是什么,自然也就浮出水面了。
他真正逃避的,不是那些只属于自己的、由自己所承担的“糟糕”与“劫难”;他所逃避的、他所不愿面对的,其实是美好的消逝,是那些在他眼里美好的他人,所将会遭遇到的劫难与不快;而这也是他当时会抹除除勇者小队记忆的理由。在此之上,因为他自认为自己总会招来不幸,所以他才会选择与他者保持距离,他才会孤身一人地在异世界闯荡;甚至很可能,连自己享受过的幸福与幸运,他都会主动地去抹除掉。
这样一种看似温柔的举措,它背后所承载的,其实就是对于过去的这些美好事物,的一种逃避与不敢面对;毕竟痛失这些美好,看着美好的事物被破坏、被错过,或许还是会比起自己遭遇到这些劫难,还要让人无法承受、还要让人想要逃开吧。
而说白了,这就是一种对于自己的不自信所导致的。

因此,在时隔了多年,舅舅回到了原本的世界以后,他借由回忆,让自己再一次地去面对这些过往。
或许正是因为时空上的隔绝、或许也因为结果已经无法再改变,再加上有着两个年轻人的陪伴,舅舅才能够再一次地去面对过去的这些事情,他才能够更好地,去直面自己过去无法认真面对的,美好与错过。而这一次,他也许就能够比起害怕错过而逃避美好,更好地体会到这些美好中所蕴藏、所怀揣的,能够令人快乐与幸福的价值吧。
而这样一种坦然地接受美好与幸福、这样一种能够对自己稍加自信的想法,或许就是作品想要借由这个故事,所表达的一种态度吧!
当然,碍于作品几乎没怎么去展现舅舅的内心想法,这些也可能只是我个人的意淫;或许舅舅压根就没想那么多,或许作品根本就没想过要进行这样的表达;但至少在我自己看下来之后,这确实是一个让我有所感触、也让我有所收获的思考了。

总的来说,本作是一个在趣味性与表达上都做得不错的异世界作品。
它借由独到的叙事,将逐渐套路化的异世界冒险故事,赋予了一层新的、也足够有意思的呈现,让观众得以从中收获到不少乐趣;而在此之上,那对于回忆内容的详略写、以及舅舅本人对于记忆的抹除等设定,多多少少也为这样的故事,埋藏了一个,至少能够让我有所感触的表达与意涵。
也因此,我认为本作是一部值得一看的佳作,至少算得上近期异世界作品中,比较值得推荐的作品了。
简单评分:8.7/10
ps:除去回忆的内容能够提供趣味性以外,舅舅回到原本世界后与现实世界的格格不入,也是本作中的另一大喜剧元素;而这背后,我感觉也是一种夸张化的隔代人的一种隔阂的表现,但这里就不多深入了。
ps2:作品这种依靠回忆来叙事的好处,我文章里面已经讲得比较清楚了,但问题也不是没有,那就是对于创作者的消耗其实是比较巨大的;就作品需要不断地填充新鲜且有趣的回忆内容,中间其实是不太能注太多水的,而这就需要创作者持续地输出,所以往往也很容易造成中前期很有意思,但越往后越没新意的问题。再者就是,它虽然提供了故事基调切换的便利性,但这同时也比较容易导致叙事上的割裂;好在的是本作回忆的内容与现实里的内容多数都还是以喜剧作为主基调,所以这样的割裂感才比较不明显。
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