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【三国杀】【冯河】手杀测试服身份局新将速递(神孙策、袁涣、孙寒华等)

2021-11-10 21:11 作者:青帝樱皇  | 我要投稿

大家好,我是青帝。

手杀测试服昨天一波腹泻式更新,身份局武将依旧是熟悉的套路熟悉的配方,冗长的描述,堆砌的效果,一大串定语,和瞎几把乱修改。

这里是新UI制图,一起看看吧

目录:

一、新将:

信包:神孙策

勇包:袁涣宗预陈武董袭

手杀专属:孙寒华

sp包:傅佥

二、修改将:

智包:神郭嘉神荀彧

仁包:刘璋

信包:周处神太史慈

勇包:

神孙策:

踞江鬼雄 神孙策

神孙策 踞江鬼雄 神 1/6体力 始计篇•信

【英霸】出牌阶段限一次,你可以令一名体力上限大于1的其他角色减1点体力上限并获得一个“平定”标记,然后你减1点体力上限。你对拥有“平定”的角色使用牌无次数限制。

【覆海】锁定技,拥有“平定”的角色不能响应你对其使用的牌,结算后移去其“平定”,你加X点体力上限。拥有“平定”的角色死亡时,你加X点体力上限并摸X张牌(X为其“平定”数)。

【冯河】你的手牌上限等于已损失体力值。当你受到其他角色造成的一次伤害时,若你的手牌数大于伤害值,你可以防止此伤害并减等量的体力上限,令伤害来源获得等量个“平定”。然后将等量的手牌交给一名其他角色。

插画一眼神凌统。

直接扣别人上限,马岱见了都哭了。

开局1血,老骗子狂喜。

【覆海】看似咆哮,实则双刀加强命,【冯河】保命技,保命效率极度依赖手牌,十分惧怕手牌破坏。

脑杀强度不算阴间。

袁涣:

随风致雨 袁涣

袁涣 随风致雨 魏 3体力 始计篇·勇

【请决】每轮限一次,其他角色使用牌指定体力值小于其的另一名角色为唯一目标时,若目标不处于濒死状态,你可以摸一张牌并与使用者拼点,若你:赢,取消之;没赢,将此牌转移给你。

【奉节】锁定技,准备阶段,你选择一名其他角色,直到你的下个回合开始时,每名角色的结束阶段,你将手牌调整至与其体力值相同(至多为四)。

本次更新个人觉得袁涣和傅佥是设计的比较好的,挺能契合角色,操作感和游戏参与度又高,强度也不离谱。

【请决】帮队友挡刀,不管拼点赢或输都能挡。

【奉节】反向镇骨,但是锁定发动,游戏后期比较难选。

宗预:

御严无惧 宗预

宗预 御严无惧 蜀 3体力 始计篇·勇

【直辩】准备阶段,你可以与一名角色拼点。若你赢,你可以选择一项:1.将其场上的一张牌移动至你;2.回复1点体力;背水:跳过你的下个摸牌阶段。若你没赢,你失去1点体力。

【御严】锁定技,当你成为体力值大于你的角色使用非转化、非虚拟【杀】的目标时,其须交给你一张点数大于此【杀】的牌,否则取消之。

国战转正之一

插画看拐杖识人,用得新杀原画人设。

个人实在不喜欢始计篇的新机制,明明很简单的效果,非要硬造一个新名词出来。

附:《始计篇·勇》新机制:背水

背水是一种特殊的选项。发动技能时,若无法执行背水的后果,则无法选择背水。选择背水时,可将该技能的其余选项依次执行,再执行背水的后果。

陈武董袭:

殒身不恤 陈武董袭

陈武董袭 殒身不恤 吴 4体力 始计篇·勇

【毅烈】出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.本阶段你可以多使用一张【杀】;2.本回合你使用的【杀】被抵消时,你摸一张牌;背水:失去1点体力。

【奋命】出牌阶段限一次,你可以横置一名体力值小于等于你的角色,若其已横置,则改为获得其一张牌。

国战转正之二

双刀或伪强命+横置敌方

朴素的技能组

孙寒华:

挣绽的青莲 孙寒华

孙寒华 挣绽的青莲 吴 3体力 稀有专属

【冲虚】出牌阶段限一次,你可以进行一次“飞升”,然后你可以用分数修改“妙剑”、修改“莲华”或摸牌。

【妙剑】出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.将【杀】当刺【杀】使用;2.将锦囊牌当【无中生有】使用;

修改·二:出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.将【杀】当刺【杀】使用;2.将非基本牌当【无中生有】使用;

修改·三:出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.视为使用一张刺【杀】;2.视为使用一张【无中生有】。

【莲华】当你成为【杀】的目标时,你摸一张牌;

修改·二:当你成为【杀】的目标时,你摸一张牌,然后进行一次判定,若结果为黑桃,则取消之;

修改·三:当你成为【杀】的目标时,你摸一张牌,除非使用者弃置一张牌,否则取消之。

手杀专属小游戏将

孙权侄女,三国时女仙,这波是三国修仙传

傅佥:

威汉绝勇 傅佥

傅佥 危汉绝勇 蜀 4体力 SP

【绝勇】锁定技,当你成为牌的唯一目标后(转化牌、虚拟牌、因“绝勇”使用的牌、【桃】和【酒】除外),取消之。然后将此牌置于武将牌上,称为“绝”。结束阶段,若你的“绝”大于等于你已损失体力值,则按置入顺序依次令其原使用者对你使用“绝”,若其已死亡,则改为移去之。

【破降】出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张牌,然后你摸三张牌,移除所有“绝”并失去1点体力,然后跳过本回合弃牌阶段。

【绝勇】延后结算,强保命技。

【破降】苦肉版节钺,然后把欠的债全丢掉。

官方原版描述巨混乱,发动条件全写在定语里,看吐了。

这波是防御流庸肆,看好他的发挥。

神郭嘉

星月奇佐 神郭嘉

郭嘉 星月奇佐 神 3体力 扩展包:智

【慧识】出牌阶段限一次,若你的体力上限小于10,你可以进行一次判定,加1点体力上限并重复此流程,直到判定结果出现相同花色或你体力上限大于等于10。然后你可以将所有判定牌交给一名角色,若其手牌数为最多,你减1点体力上限。

【辉逝】限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,若其有未发动的觉醒技且你的体力上限大于等于角色数,则你令其一个觉醒技视为已满足条件;否则其摸四张牌。若如此做,你减2点体力上限。

【天翊】觉醒技,准备阶段,若存活角色均受到过伤害,你加2点体力上限,并回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。

【佐幸】出牌阶段限一次,若神郭嘉的体力上限大于1,你可以令其减1点体力上限,然后你可以视为使用一张普通锦囊牌。

修改后,把【佐幸】发动时机直接改为出限一。

神荀彧

神心先识 神荀彧

神荀彧 神心先识 神 3体力 始计篇·智

【天佐】游戏开始时,将八张【奇正相生】洗入牌堆。当一名角色成为【奇正相生】的目标时,你可以观看其手牌,然后为其重新指定“正兵”或“奇兵”。

【灵策】锁定技,当一名角色使用智囊牌名的锦囊牌、“定汉”已记录的牌名或【奇正相生】时,你摸一张牌。

【定汉】每种牌名限一次,当你成为锦囊牌的目标时,你记录此牌名,然后取消之。回合开始时,你可以在“定汉”记录中增加或移除一种锦囊牌牌名。

钢铁王八修改了。

把【定汉】从原先的铁通防御流,改为资源储存,防御一次之后,再用同名牌还可以【集智】一下,同时还可以增加或者减少记录名选择进攻或防御。

附:

【奇正相生】  ♠2♣3♠4♣5♠6♣7♠8♣9

出牌阶段,对一名其他角色使用此牌并指定其为目标后,为其指定“正兵”或“奇兵”。然后其可以打出一张【杀】或【闪】。若“奇兵”目标没有打出【杀】,你对其造成1点伤害;若“正兵”目标没有打出【闪】,你获得其一张牌。

 

《始计篇·智》新机制:智囊

指三种普通锦囊牌名。分别为:无中生有,过河拆桥,无懈可击。

刘璋

半圭黯暗 刘璋

刘璋 半圭黯暗 群 3体力 始计篇·仁

据土】锁定技,准备阶段,你获得所有“生”,然后你摸X+1张牌,将X张牌置于武将牌上,称为“生”(X为“邀虎”选择势力的角色数)。

邀虎】锁定技,每轮限一次,回合开始时,你须选择场上一个势力。此势力的角色出牌阶段开始时,其获得你的一张“生”,然后选择一项:1. 对其攻击范围内你指定的另一名角色使用一张【杀】;2. 此阶段其使用伤害类牌指定你为目标时,须交给你两张牌,否则取消之。

【怀璧】主公技,锁定技,你的手牌上限+X(X为“邀虎”选择势力的角色数)。

传统锁定技效果不写锁定技。

技能名改了。

【据土】的弃“生”变获得,后续制衡变界制衡

【邀虎】①感觉像驱虎、离间→_→

周处

英情天逸 周处

周处 英情天逸 吴 4体力 始计篇·信

【乡害】锁定技,其他角色的手牌上限-1。你手牌区所有装备牌均视为【酒】。

【除害】使命技,出牌阶段限一次,你可以摸一张牌并与一名角色拼点,此次你的拼点牌点数+X(X为4减去你装备区的牌数)。若你赢,你观看其手牌,然后从牌堆或弃牌堆中获得其手牌中拥有的牌类别各一张;当你于此阶段对其造成伤害后,你从牌堆或弃牌堆中随机将一张装备牌置入你对应的空装备栏。

成功:当你的装备区牌数大于等于三张时,你回复体力至上限,获得“彰名”,失去“乡害”。

失败:若你以此法拼点没赢,且你的拼点牌点数小于等于Q,则使命失败。

【彰名】锁定技,你使用梅花牌不能被响应。每名角色的回合限一次,你对其他角色造成伤害后,其随机展示一张手牌,然后你从牌堆或弃牌堆中获得与此牌类别不同的牌各一张(若其没有手牌,则改为所有类别各一张),以此法获得的牌本回合不计入手牌上限。

论如何将日记修改为大学论文。

堆,就硬堆。

附:

《始计篇·信》新机制:使命技

使命技是一种特殊的技能机制。1.拥有成功,失败的条件及其相应效果。2.在成功或失败后,该技能失效。

神太史慈

义信天武 神太史慈

神太史慈 义信天武 神 4体力 始计篇·信

【笃烈】锁定技,游戏开始时,你令所有其他角色获得“围”标记。你对没有“围”的角色使用【杀】无视距离;当你成为没有“围”的角色的【杀】的目标时,你进行一次判定,若结果为红桃,取消之。

【荡魔】你于出牌阶段使用的第一张【杀】可以多选择X-1名目标(X为你的体力值)。

【破围】使命技,当你使用【杀】对有“围”的角色造成伤害时,移去“围”并防止此伤害。

成功:你使用【杀】结算结束后,若场上没有“围”,你获得“神著”。

失败:若你成功达成使命前进入濒死状态,你回复至1点体力,然后弃置装备区的牌。

【神著】锁定技,你使用非转化和非虚拟【杀】结算后,你摸一张牌然后本回合手牌上限-1;你使用【杀】无次数限制。

大写的惨。

神八卦也被削弱了。

文鸯

独骑破军 文鸯

文鸯 独骑破军 魏/吴 4体力 始计篇·勇

【却敌】每名角色的回合限一次,当你使用【杀】或【决斗】指定唯一目标后,你可以选择一项:1. 获得其一张手牌;2. 弃置一张基本牌令此【杀】或【决斗】伤害+1;背水:减少1点体力上限。

【椎锋】魏势力技,出牌阶段,若你的体力值大于等于X,你可以失去X点体力(X为你本回合发动此技能的次数+1),视为使用一张【决斗】。

【冲坚】吴势力技,你可以将一张装备牌当【酒】或任意一种【杀】使用,此【杀】无视距离且造成伤害后你获得目标角色装备区X张牌(X为伤害值)。

【仇决】锁定技,当你杀死其他角色后,你加1点体力上限并摸两张牌,然后本回合可以额外发动一次“却敌”。

削弱魏技能;加强吴技能。

和初版比魏吴强度更平衡了。

所以搞个双势力,最后是二选一,技能也是二选一;

改成我全都要,平衡一下强度,然后可以响应两个势力的主公技多有趣。

以上。

OL的新将等OL更新了界张郃和左棻插画后再发吧

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