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明日方舟揭秘向:源石与源石技艺

2020-03-06 20:12 作者:落海Moon  | 我要投稿

这一期我们就来讲一讲作为泰拉世界根基的源石以及它带来的力量——源石技艺。

危险而又必不可少,没人能抗住它的诱惑

这是对于源石技艺的详细解析视频:

源石(Originiums)

还有官网上它的定义

大地被起因不明的天灾四处肆虐,经由天灾席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——“源石”。依赖于技术的进步,源石蕴含的能量投入工业后使得文明顺利迈入现代,与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。

源石是整个泰拉世界的命脉,它诞生了利益、力量、痛苦、仇恨以及名为感染者的悲剧。源石已然成为了整个社会的根基,生活在泰拉的人们离不开源石,就像我们离不开煤炭与石油一样。人们利用源石中的能量发展工业,发展文明。与之相对,源石在带来繁盛的同时也带来了各种灾祸。

天灾(Calamities)

力量伴随着代价,等价交换的法则永远都适用

天灾是各种发生的自然灾害的统称,也是源石的一种传播媒介,天灾发生后其区域空气源石结晶的浓度会大幅上升,并且会留下大片的源石结晶,普通人进入灾后地区就会有被感染的风险。源石中的能量诱发了天灾,而天灾又传播了源石,形成了一个循环,就像是源石有意识要扩散自己一样。

精神(Spirit)

源石与精神有关,游戏中我们可以通过使用源石来恢复理智。

从干员地灵(Earthspirit)的档案和语音中也可以看到

源石会在她的耳边低语,说明源石中的确蕴含着某种精神。那么这种精神是什么呢?

或许地灵(Earthspirit)这个代号本身就给了我们答案。

Earthspirit这个单词可以拆成Earth(土地)和spirit(灵魂)。源石中蕴含的精神可能就是Earthspirit,即土地(泰拉)的灵魂(星球抑制力盖亚)。或者说源石本身可能就是Earthspirit的结晶,矿石病的本质或许就是让人与这种意识同化(大的吞噬小的),天灾则将源石散播到各处。因为Earthspirit无处不在,所以在泰拉生活的每一个人的血液里都有源石结晶,而由于大地和海洋是是分开的(甚至许多生活在大地上的人都没有海洋的概念),所以从海里出来的斯卡蒂血液结晶密度就十分低。

那么为什么源石会如此大范围的扩散自己?在上一期小绵羊的解析里中有说到,泰拉这块大地正在走向衰亡,那么这可能是一种自救行为也说不定。

源石技艺(Originium  Arts)

源石中蕴含的能量不只是被应用于工业,人们利用它们创造出了一种力量

源石技艺(法术)是利用源石中蕴藏的能量来进行的一种用于干涉外界物质的技术。

如果仔细看的话就能够发现,源石技艺在设定上与其他文学作品中的魔法一类有一点很大的不同(鹰角的别有用心),即用来释放它的能量来源来自于源石而非施术者本身。

打个比方,在别的作品里一般是以外界(术式之类的)为发动机,由施术者本身来提供燃料(魔力一类的)从而来使用魔法,而方舟的世界观中是反着来的,以施术者本身为发动机,由外界(源石)来提供燃料,从而来发动源石技艺(方舟中的人物之所以没有出现魔力之类概念估计也是这个原因)。

法术的展现形式由人(发动机)来决定,源石技艺的形式、强度、效果等会因人而异(不同的发动机有不同的功能和性能)。

既然源石与精神有关,那么源石技艺自然也是如此,准确来说影响源石技艺形式的是精神,精神决定了源石技艺的表现形态,而影响强度、效果等的则是对源石能量的适应性。

接下来我会利用游戏中给出的信息来深度解剖一下源石技艺。

指令(Instruction)

在洪炉示岁的剧情里有讲到

源石技艺与语言同源,语言是传递人们精神与思想的媒介,是人们沟通交流使用的指令。那么源石技艺是不是也是某种类似于发布“指令”的技术呢?源石技艺和语言的不同或许只不过是传递媒介由声音变为了源石能量罢了。

通过这种“指令”,人们可以来干涉现实,可以操控一些物质与意识。

比如说塞雷娅的钙质化,就是利用源石技艺(指令)来操纵钙元素。

而阿米娅所使用的源石技艺则是操纵人们的情感。

代价(Cost)

由于能量来源是源石,所以燃料几乎可以说是无限的(毕竟用的是大源mana),但是发动机总会过热。源石技艺用多了也会造成一定的负担(过载)。

过度使用源石技艺会造成一段时间的不能行动,很多干员的技能都体现了这一点。阿米娅开了三技能奇美拉之后还会直接退场,并且感染者如果过度使用源石技艺还会加重矿石病,削减寿命(霜星),这些都是使用源石技艺所要付出的代价。

编织(Braid)

在火蓝之心活动中D.D.D.说过这样的一段话:

音乐和源石技艺有分不开的关系,音乐的音符、曲调、曲式、织体与源石技艺的编织是一样的。那么我们先来看看这些音乐的专业术语是什么意思。

音符(Note):用来记录不同长短的音的符号,不同的音符组合而形成的乐谱可以记录音乐。

(Melodies):音乐的首要要素,是歌唱性的、能够表达一定乐思的或主要的旋律的统称,指若干乐音排列而形成的有组织、节奏的有序运动。

曲式(Musical  Form):为乐曲的结构形式之一,是音乐在"时间"上的形式,是在一定时间内将整首乐曲化作一个整体的结构框架。

织体(Texture):也为乐曲的结构之一,是音乐是在"空间"上的形式,是指在一段时间内,人们听到的音响有多少个层次(高低),以及旋律交错、重叠的次数。

另外,音乐本身就是声音按特殊的顺序排列组合而来的。

莱塔尼亚人做到了将音乐与源石技艺相互融合,干员地灵的档案里有说到

她手中的法杖是因为要用于释放莱塔尼亚流派的法术,所以是音叉形状的。

并且在施展大型源石技艺前都是通过童谣或诗歌的形式来吟唱,从而做到辅助施法的作用。

通过这些大致可以分析出源石技艺的编织过程:先激发源石的能量单元,提取源石能量(音符),然后将源石能量按一定的顺序排列组合与交织(确定曲式与织体,就是进行一定的加工),从而使其形成一种带有施法者精神与思想的指令(曲调),再让它于施法单元(目标)处以一定的形式显现出来(成曲)。人的精神不同,排列编织的顺序与方法(曲式与织体)也就不同,源石技艺才有各种各样的展现形式。

一个人法术能力的强大与否我认为与两方面有关:一是对源石能量的适应性,这点决定了所能排列编织(加工)的能量有多少,影响法术的强度(矿石病之所以能够增强法术可能就是提高了人与源石的适应性)。二是对源石能量的排列编织(加工)的方法,这一点决定了法术的展现形式与复杂程度。每个人有不同的编织倾向,源石能量的排列组合可以通过学习来主观控制,天赋高的甚至只靠本能就能进行编织。比如刻尔柏

她就是本能地施展源石技艺来给武器赋形的,并且还可以用各种不同的方法来排列组合(加工)源石能量从而显现出截然不同的源石技艺表现形式(不得不说的确是个天才除了智力)。

两个因素相辅相成,缺少一个就不能正常使用法术。

记录(Record)

源石技艺能够学习就代表它能以某种形式被记录下来。

在新干员惊蛰的档案中有提到

源石技艺可以被记录下来,并且用于记录的形式可以各不相同。因为其不过只是源石能量的一种排列组合(加工)的方法。

当然这只是记录了源石技艺释放方法,储存源石技艺应该只停留在理论上。

记录下来的源石技艺需要人们自己学习与模仿,而储存源石技艺,可能是储存已经按一定顺序排列组合(加工)好了的源石能量,使用起来或许只需要有人提供施术单元(目标)就行了。

法杖(Magic  Medium)

再来说一说法杖(施法媒介),也就是放出“指令”的“孔”,是源石技艺能否凝聚成型(指令能否有效)的关键。

法杖往往都是源石制品(能提供能量,而且传导性也好),并且人们所使用的法杖的样式常常是自己所熟悉的物品(更有助于源石技艺的成形)。

像整合运动里的术士,就是直接用自己身上的源石当作施法媒介(毕竟对于是感染者的整合运动术士来说,没有什么是比自己身上的源石要更熟悉的吧)。

法杖不仅是施术媒介,一些特殊的法杖还可以增强源石技艺的效果。

夜魔

还有更特殊的法杖甚至还能代替施术者施法

能把施术者都给冻上,估计铃铛里还寄有神的意识

泰拉世界里也有专门制作法杖的生产商,还有专门的机构给质量把关。

看来莱塔尼亚的源石技艺确实十分发达

有些术士还必须要有合适的法杖才能让自己的源石技艺成形

从这些可以看出法杖(施术媒介)对于源石技艺的重要性,好的法杖能在很大程度上辅助施法,提高源石技艺的使用效率。

法术抗性(Magic  Resistance)

在游戏中我们可以看到法术抗性一类的东西

并且拥有高法术抗性大多数都是与源石或源石技艺有关的单位。

既然源石技艺是源石能量特殊加工后形成的“指令”,那么法术抗性是不是就是在一定程度上削弱这种指令,从而让法术威力减弱呢?

从干员夜莺的档案中我们可以看到,在她用源石技艺创造出的圣域之中,敌方释放的攻击性源石技艺会被削减和缓冲,这可能就是对其放出的“指令”进行了中和或抵消,导致源石技艺消弭与无形。

而且伊芙丽特的被动技能叫做精神熔解

可能也是通过干扰对方的精神,削弱其抵抗这种指令的能力从而降低目标的法术抗性。

而像盤蟹这样高法抗的感染生物可能是其外壳的特殊性使得“指令”无法有效作用在上面。

以上皆为个人观点,如果觉得分析得不错还请三连支持一下,谢谢。

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