欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【数值策划】岗位简介

2023-03-18 21:05 作者:东言123  | 我要投稿

温馨提示:本文内容带有较强的主观色彩。兼听则明,偏信则暗,请大家多阅读一些文章以免受到任何一方的误导。

数值策划的特点

早年(21世纪初)游戏策划是没有数值策划这个工种的,数值都是策划自己顺手做的。后来大伙逐渐认识到这个岗位的重要性,或者说有人专门去做能做得更好,玩家更爽,挣得更多,就独立出来了。

数值策划有几个特点:

1. 和其他策划一样,学习资料零碎,学习过程比较艰难,需要很大的自主性。但是单论数学工具的掌握和使用是是完全有迹可循的,比如笔试题常考哪些、哪些常用工具最好要掌握,这些反倒很明确。

2. 严格来说数值策划得在对游戏系统有一定的理解之后才能真正去做数值,所以它的门槛相较于系统策划一般会更高。

3. 对经验的要求高,因而对校招不友好。大家可以自己去看看今年以及往年校招和社招的岗位,会发现一个有趣的事儿:校招很可能没有数值岗,但社招几乎必定有,而且都“很急”“很缺”。

同一岗位,不同职责——国内数值策划简要分类

同样叫“数值策划”,实际的职责可能会有很大差别,具体来说包括以下几类:

  1. 老牌数值游戏:特指MMO和SLG两大类,均属于重度游戏,历史悠久、数值框架成熟。数值策划在这两类游戏中基本处于核心地位,对从业人员要求也比较高。相对而言,MMO比SLG稍低一点点,主要是因为MMO近些年有一定的衰微之势。

  2. 卡牌类为代表的强调数值变现的游戏:这个卡牌包括放置挂机、部分H5休闲游戏等等类型。相较于上面两大类,这类游戏相对新兴一些,强调快速的付费——数值转化。毫无疑问这类游戏中数值策划也十分重要。这类游戏包括:剑与远征、一念逍遥、咸鱼之王等。

  3. 棋牌类游戏:名为数值策划,实际上还需要会开发(自己实现一些后台的算法,比如发什么牌这种),所以真正的名字应该叫”数值开发“。这一类游戏对数值能力本身要求会低一些,但是又额外强制性要求你会写代码

  4. 部分休闲类、换装类游戏:这类游戏数值作用不太明显,很多时候也不会招数值策划。

大家所投递的岗位,以1、2居多。


【数值策划】岗位简介的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律