欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

饥荒简析-机制篇5

2019-09-30 23:44 作者:DS百刻  | 我要投稿

中毒

在海难dlc中,新增了中毒机制,使玩家生存难度整体提高了。

原因

中毒的原因有很多种,比如说:

被毒蛇咬

被毒蚊子咬

被毒蜘蛛咬

被松鼠鱼袭击

不慎被毒洞喷到

其中前三项为物理攻击中毒

这种中毒可以通过穿戴贝壳甲或牛角帽来避免

后两项则是气体中毒

这种可以通过穿戴防毒面具来避免

伤害

玩家角色中毒后,所受的伤害并不是固定的,中毒伤害和中毒频率会随着中毒时间的增长变得更加致命。另外理智会以6点每分钟的速度降低,同时玩家的饥饿值降低会减缓20%。

除了角色外,生物也会中毒,中毒后它们会降低25%的移动速度和增加25%的攻击间隔。中毒的生物在死亡之后,它们掉落的食物会损失一半的新鲜度(旧版是直接烂掉)。毒液效果在生物身上存在120秒之后消失,鹈鹕中毒后会自己解毒。

在所有毒性生物中,只有蜘蛛战士会被毒死。

解毒

可以制作解毒血清来解毒,需要1本,材料为1毒腺,3海带,2珊瑚,造价不高。

玩家也可以直接使用毒腺进行解毒,不过会造成75点伤害,但是不会致命,至少会留有5点的生命值,所以当中毒成为致命伤害时,可以考虑使用毒腺解毒。

机器人免疫毒素。

新版本貌似三天自动解毒。

饥荒简析-机制篇5的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律