饥荒简析-机制篇5

中毒
在海难dlc中,新增了中毒机制,使玩家生存难度整体提高了。
原因
中毒的原因有很多种,比如说:
被毒蛇咬
被毒蚊子咬
被毒蜘蛛咬
被松鼠鱼袭击
不慎被毒洞喷到
其中前三项为物理攻击中毒
这种中毒可以通过穿戴贝壳甲或牛角帽来避免
后两项则是气体中毒
这种可以通过穿戴防毒面具来避免
伤害
玩家角色中毒后,所受的伤害并不是固定的,中毒伤害和中毒频率会随着中毒时间的增长变得更加致命。另外理智会以6点每分钟的速度降低,同时玩家的饥饿值降低会减缓20%。
除了角色外,生物也会中毒,中毒后它们会降低25%的移动速度和增加25%的攻击间隔。中毒的生物在死亡之后,它们掉落的食物会损失一半的新鲜度(旧版是直接烂掉)。毒液效果在生物身上存在120秒之后消失,鹈鹕中毒后会自己解毒。
在所有毒性生物中,只有蜘蛛战士会被毒死。
解毒
可以制作解毒血清来解毒,需要1本,材料为1毒腺,3海带,2珊瑚,造价不高。
玩家也可以直接使用毒腺进行解毒,不过会造成75点伤害,但是不会致命,至少会留有5点的生命值,所以当中毒成为致命伤害时,可以考虑使用毒腺解毒。
机器人免疫毒素。
新版本貌似三天自动解毒。