五、基本分伤害
使对方的基本分归零是最常见的获胜方式,因此在决斗中对对方基本分造成伤害是十分重要的一点。 对基本分造成伤害的方式大体分为两种,一种是战斗伤害,另一种是效果伤害。 战斗伤害顾名思义是在战斗阶段通过双方怪兽的战斗造成的伤害。正如之前提到的,怪兽卡有攻击力与守备力,攻击表示的怪兽看攻击力,而守备表示的怪兽看守备力。那么一般就会出现三种情况,以【青眼白龙】和【斩机 圆武】为例。


第一种情况,我方攻击表示的【青眼白龙】宣言攻击对方守备表示的【斩机 圆武】,这时候【青眼白龙】的攻击力是3000点,【斩机 圆武】的守备力是1500点,因此圆武被破坏离场,但是对方不会受到战斗伤害。 第二种情况,我方攻击表示的【青眼白龙】宣言攻击对方攻击表示的【斩机 圆武】,这时候【青眼白龙】的攻击力是3000点,【斩机 圆武】的攻击力是1500点,因此圆武被破坏离场,对方受到1500点战斗伤害。 第三种情况,如果我方攻击表示的【斩机 圆武】宣言攻击对方守备表示的【青眼白龙】,这时候我方攻击力为1500,而对方守备力为2500,那么此时双方怪兽都不会被破坏,但是我方会受到1000点战斗伤害。 由此可以发现,一般情况下只有双方怪兽攻击力有差值或守备怪兽的守备力超过攻击怪兽的攻击力时,才会造成战斗伤害。 而效果伤害则是通过各种效果给予对方基本分伤害,无论怪兽卡、魔法卡还是陷阱卡都可能造成效果伤害。举三个实例,新人可以自己理解一下。



总的来说,写明给予对方基本分多少伤害的都是效果伤害。而像【时械神 米奇恩】这类描述对方基本分变成一半的则不算作效果伤害。

最后提两个问题,大家可以思考一下: Q1:有没有攻击怪兽的攻击力高于守备怪兽的守备力时,攻击后也能给对方造成战斗伤害的情况呢?只有攻击表示的怪兽才能进行攻击吗? Q2:【赫灼龙 伪装龙】的效果使对方支付600基本分,这个算作效果伤害吗?


