《宝可梦》双打曾经很有趣的套路,靠一个特性就能成功推队?
双打相对于单打来说,其实更加容易衍生出各种各样的套路,因为考虑到队友之间的配合,所以技能之间就更容易形成搭配,比如戏法空间这样的招式在双打上就更加容易发挥,一些特性或者是招式也是只有在双打才能够发挥效果,而有的特性,在单打比较难发挥出来的效果,在双打借由队友就变得很容易触发了,比如八代环境下配合队友可以很好触发正义之心然后用极巨化来打伤害,而本篇我们要介绍的,则是双打曾经的一个老套路,靠着一个特性就能成功推队,这真的可以实现吗?
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

看我大愤怒穴位!
没错,这个特性就是愤怒穴位了,愤怒穴位这个特性的效果非常简单粗暴,效果就是当被击中要害时,攻击提升至+6阶级,而处于替身状态下的宝可梦,则无法发动该特性,没错,直接+6的物攻,等于是一次性把物攻伤害拉到最满了,但是前提就是要在被击中要害的情况下,在单打中,因为没有队友配合的原因,所以要触发这个特性并不容易,能不能触发基本还要取决于对手做出的输出,而在双打中,配合一些低伤害而且能命中要害的技能,愤怒穴位自然就很容易被触发并且被利用起来了。

而目前拥有愤怒穴位的宝可梦因为全部都没有过签的关系,所以我们在八代自然是无法看到愤怒穴位的登场,其实从正义之心这个特性在八代可以配合极巨化来看,愤怒穴位如果可以在八代展现的话,配合极巨化更会是一种非常有意思的套路,+6的物攻加上极巨化的爆发,基本上就不难实现推队了,当然了,因为目前愤怒穴位的宝可梦都没有过签,所以也只能是空谈,只能说看以后这些宝可梦能不能过签了,而一般配合愤怒穴位的招式,则都是诸如冰息之类的可以百分百触发命中要害效果的。

曾经的愤怒穴位使用者们。
不过因为+6的物攻效果实在是太简单粗暴,所以历代拥有愤怒穴位特性的宝可梦使用上限都不是很高,比如火暴猴之类的宝可梦虽然有很足的物攻基础,配合愤怒穴位的话更是可以达到推队,但是火暴猴的耐久非常有限,而像流氓鳄这样比较经典的愤怒穴位使用者,弱点上又会被冰息这类触发要害的招式给命中到,不过流氓鳄相对来说是最经典的愤怒穴位使用者了,+6的物攻如果能够被有效触发出来的话则的确是达到了可以推队的力度,除此之外愤怒穴位的使用者还有肯泰罗、喷火驼等。
可见,这个特性如果满足条件的话确实是可以达到推队力度的,但是也因为具备局限性,所以并不是那么简单无脑的用法,但也不失为给对方带来的更多的丰富性。