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【源码+教程】Java桌球游戏_Java初级项目_Java练手项目_Java项目实战_Java游戏开发

2022-05-26 11:17 作者:Linda的编程学习资料库  | 我要投稿

  今天分享的Java开源游戏项目是桌球游戏,初学者也可以用来练习喔~

  Double 类在对象中包装了一个基本类型 double 的值。Double 类对象包含一个 double 类型的字段。此外,该类还提供了多个方法,可以将 double 类型与 String 类型相互转换,同时 还提供了处理 double 类型时比较常用的常量和方法。

  Double 类的构造方法

  Double 类中的构造方法有如下两个。

  Double(double value):构造一个新分配的 Double 对象,它表示转换为 double 类型的参数。

  Double(String s):构造一个新分配的 Double 对象,它表示 String 参数所指示的 double 值。

  例如,以下代码分别使用以上两个构造方法获取 Double 对象:

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  Double double1 = new Double(5.456); // 以 double 类型的变量作为参数创建 Double 对象Double double2 = new Double("5.456"); // 以 String 类型的变量作为参数创建 Double 对象

  Double 类的常用常量

  在 Double 类中包含了很多常量,其中较为常用的常量如下。

  MAX_VALUE:值为 1.8E308 的常量,它表示 double 类型的最大正有限值的常量。

  MIN_VALUE:值为 4.9E-324 的常量,它表示 double 类型数据能够保持的最小正非零值的常量。

  NaN:保存 double 类型的非数字值的常量。

  NEGATIVE_INFINITY:保持 double 类型的负无穷大的常量。

  POSITIVE_INFINITY:保持 double 类型的正无穷大的常量。

  SIZE:用秦以二进制补码形式表示 double 值的比特位数。

  TYPE:表示基本类型 double 的 Class 实例。

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