欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

补丁14.3的详细修复内容

2023-08-19 15:55 作者:路过的QY给dalao递茶-  | 我要投稿

常规错误修复

【修复】英国武器瞄准不归零

【修复】黑豹重型坦克的装弹速度比虎重型坦克快

【修复】双重爆炸特效

【修复】FOV未针对超宽显示器进行适当优化

【改进】英国武器瞄准器

【改进】掉麦

【修复】M1895重装填时的动画问题

【修复】英国武器在移动时增加了摇摆

【修复】英国侦察坦克在直行时会自动转弯

【修复】英国刘易斯枪MG的射击似乎有点偏离视线

【已修复】遗留游戏分析导致性能问题

【修复】所有李恩菲尔德的变体都有一个断断续续的动画,并且在从TPP重新加载时错位

【修复】手枪与前端和更改角色菜单上的角色手不对齐

【修复】配备反坦克扳手时听不到放置音效

【修复】“黑豹”坦克在显示最终比分时拼错了名字

【修复】使用英国双筒望远镜时Ping偏离中心

【修复】玩家在第三人称中奔跑时左手脱离双手武器

【已修复】[PC]许多服务器未出现在登记屏幕的“所有服务器”选项卡中

【修复】玩家的手部似乎偏离了他们装备的武器或工具,随着FoV的增加,偏移量越来越大

【修复】玩家可以在跳跃时俯冲到俯卧姿势

【修复】使用M97霰弹枪时,俯卧时可以观察到枪内动画

【修复】战地手册中没有提到哈尔科夫地图

【修复】(MG42射击音效)点射时更安静

【修复】美国烟雾弹爆炸音效有延迟,与烟雾散开时不匹配

【修复】M1941 夏季制服夹克附带的手电筒无法随身体实时移动

【修复】手枪与前端和更改角色菜单上的角色手不对齐

【修复】当站着向左倾斜并用某些武器瞄准所有派别的瞄准器时,会出现武器有空档

【修复】FOV未针对超宽显示器进行适当优化

【修复】“黑豹”坦克在显示最终比分时拼错了名字

【修复】克伦威尔被摧毁时坦克模型变成了“谢尔曼”









【雷马根】 【ps:以(f9)为例,(f9)意思是地图上的坐标】

【修复】补给箱不能(几乎)放置在卢登多夫大桥的所有地方

【修复】修改子弹的穿透值,允许所有类型的子弹穿过被帆布覆盖的地方。

【修复】(F9)棚屋木制材质和音效

【修复】灰色帆布覆盖的盒子显示石头的代码,音效和子弹痕迹贴图。

【修复】(E3)大炮周围的沙袋有不正确的子弹贴图









【哈尔科夫】

【修复】(F6)大型碎石堆有不正确的碰撞箱,玩家可以在某些区域进入碎石堆

【修复】(F5)玩家可以躲在教堂的柱子里

【修复】(F3)半履带残骸显示错误的材质和音效。

【修复】(F1)一座砖砌建筑的柱子上展示着金属材质和音效

【修复】桥梁支架采用石头材质

【修复】木板显示石头材质和音效

【修复】一堆木板呈现石头材质和音效

【修复】(F5)教堂入口的石楼梯有木头材质

【修复】黄砖房模型有金属材质和音效

【修复】木制物品有石头音效和材质

【修复】(F4)教堂内的石栅栏没有子弹碰撞

【修复】一口井模型呈现石头材质和音效

【修复】火车车厢上没有子弹贴图

【修复】内部灯具呈现激光束而非火焰

【修复】金属锅有木头材质

【修复】被摧毁的侦察车有石头的材质/音效

【修复】雪堆存在泥土的音效和材质

【修复】[E9]树枝上悬挂的一个金属罐,展示的是木头音效和材质,而不是金属的











【阿拉曼】

【修复】移动时多个地形存在细节问题

【修复】战壕周围的地形与环境不一致

【修复】被摧毁的卡车有石头材质和音效

【修复】棕榈树存在图层过渡问题

【修复】〔B4〕角落沙袋模型出现变色

【修复】〔J5〕火炮附近多个泥堤错位

【修复】〔I5〕石井存在细节问题

【修复】〔G5〕阿拉曼G5区的沙袋错位

【修复】〔D5〕村庄有多个与地形和贴图不一致的情况

【修复】开局的卡车前部区域的穿透值不正确

【修复】被摧毁的火炮子弹穿透值不正确

【修复】伪装网覆盖的火炮的子弹穿透值不正确

【修复】棕榈树的子弹穿透值不正确

【修复】[A7]A7区沟槽附近存在错位泥滩。

【修复】〔A7〕与其他刺猬相比,刺猬与地面错位

【修复】〔J5〕一个金属桶夹在车轮上

【修复】〔J8〕此区域中的多个桶上存在雪的材质

【修复】〔F4〕F4区域沟槽附近的地形未对齐

【修复】〔C8〕在C8区域发现的建筑物角落错位

【修复】爬上特定的坦克残骸会点燃玩家

【修复】〔B3〕〔D8〕哨站可以放置在阿拉曼多个区域的水内

【修复】[I5]I5区存在多个错位的碎石桩

【修复】[F8]F8中存在来自沟槽的未对齐的砂边界

【修复】[F8]浮动建筑结构存在于F8区

【修复】[H7]飞机内卡入地板

【修复】位于C4区的浮石桩线上错误

【修复】加载到阿拉曼在地图渲染时显示多个位置

【修复】军用望塔金属平台上不能放置箱子

【修复】[H6]从60米外观看时,飞机会切换为灰色纹理









【卡朗坦】

【修复】 [C6]玩家在跳过特定墙壁时会飞到空中








【许特根】

【修复】当子弹穿透警卫室时,不会观察到子弹进出位置的贴图。

【修复】树上的火焰在许特根地图上有图层问题

【修复】沙袋显示金属音效和材质

【修复】[I8]多个干草堆和干草捆呈现石头音效和材质

【修复】[B6]阻挡玩家路径中间的树木

【修复】〔F4〕木板与地形不一致









【圣玛丽】

【修复】[H1]射击水桶时可以看到羽毛特效

【修复】有一个低质量的树模型,可以在整个地图上观察到它

【修复】[E8]建筑资产的地板呈现污垢材质和音效









【紫心小道】

【修复】[C3]紫心小道存在图层转换问题

【修复】[C3]木栅栏模型在C3区呈现石头材质和音效

【修复】多处房屋模型的木地板子弹穿透值不正确

【修复】[F2]盆栽没有子弹穿透

【修复】三个帆布覆盖的盒子呈现错误的材质

【修复】石头屋子显示木材的材质/模型









【库尔斯克】

【修复】大约70米处的麦田存在图层转换问题

【修复】某些灌木资源在不同的画质设置上会更改大小

【修复】木杆呈现石头材质和音效

【修复】[F8]战壕中存在隐形玩家碰撞箱









【佛伊】

【修复】[D3]从33米的距离看,被摧毁的火炮残骸存在图层过渡问题。









【德里尔】

【修复】木盆花有子弹穿透

【修复】〔D6〕D6中工厂发现的移动齿轮上的子弹痕迹保持静止

【修复】〔H9〕〔控制台〕在德里尔地图上H9区域的FPS下降到50 FPS以下。

【修复】花盆有金属材质/音效

【修复】玩家靠近时水位会降低

【修复】砖堆存在错误和异常的材质/环境效果









【犹他海滩】

【修复】多个船不呈现金属材质









【斯大林格勒】

【修复】一堆瓦砾漂浮在地上

【修复】〔E3〕一根柱子穿过了一栋建筑

【修复】[F8]水泵与地形不对齐

【修复】[F8]储物柜与地面错位

【修复】[F8]石桩与地面错位

【修复】〔G5〕一堆混凝土板与地面错位

【修复】〔I8〕位于I8的碎石纹理不对齐

【修复】〔I7〕I7中排列不齐的纹理

【修复】〔D7〕沿路可见树干错位

【修复】[C7]未对齐的碎屑堆









【圣梅尔】

【修复】〔B8〕B8的地形会卡住车轮

【修复】〔C8〕玩家可能会被困在房子和大灌木丛之间


补丁14.3的详细修复内容的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律