欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

(奥拉星手游原创·526)世界蛇——耶梦加得(上古)

2023-11-03 18:12 作者:晨夜寒心  | 我要投稿

技能特点:扣除自身体力值的双模式、通过死亡复活进行发育、根据体力上限提升伤害的体力依存效果

深渊之殁 【上古】 魔法  威力:130

攻击敌方全体,提升自身魔攻和暴击1级并额外提升物防或魔防1级;回复10%最大体力值,每命中1个目标额外回复5%已损体力值;自身每有10%最大体力值本技能威力提升10%。
衔尾:不触发体力回复,若触发闭环则连击敌方全体1次本技能,连击暴击伤害提升80%。

吞噬之影 【上古】 属性
4回合内伤害抗性提升30%,每回合未触发闭环时回复30%已损体力值,触发闭环后伤害抗性提升至60%,每次触发闭环时提升自身任意属性4级,技能的衔尾模式扣除体力的50%转化为自身护盾,重复获得时保留剩余数值更高的护盾;期间自身获得体力依存:双攻数值提升[最大体力值*0.4]点,双攻穿透提升[最大体力值*0.03]点。

[被动]尘世之环:自身单次损失体力不低于50%最大体力值时,若致死则满体力复活,并完成1次闭环,累积被自身技能扣除100%最大体力值后完成1次闭环,根据闭环完成数,自身逐渐解锁效果,每次受击和攻击时对攻击者或攻击目标依次触发效果。
1次:降低目标任意属性2级,多段攻击最多可触发3次。
3次,提升自身物攻外任意属性3级,单次技能最多触发1次。
5次:扣除目标5%最大体力值,上限为自身40%最大体力值。
7次:提升自身体力上限和速度外全属性基础值5%,上限80%,多段攻击最多可触发3次,作为BOSS时不触发体力上限提升。
9次:造成[自身最大体力值*8%]点威力的额外伤害,上限400点,对BOSS无视40%魔防数值,单次技能最多触发1次。

梦呓之囚 【上古】 魔法  威力:80
攻击敌方单体,令目标在场时永久束缚;命中束缚目标时令目标3回合内每回合扣除[自身最大体力值*10%]点体力,上限为目标5%最大体力值,可叠加;命中后令目标伤害降低30%1回合,此后每2回合再触发1次,持续至束缚解除。
衔尾:每扣除100点体力,令持续伤害效果提升2%,上限50%;若目标已有普通模式的伤害降低效果则令目标获得触发间隔相同的30%伤害抗性降低效果;任意模式的本技能攻击带有本技能所有效果的目标时威力提升100%。

末日逆转之刻 【上古】 魔法  威力:720
攻击敌方全体,威力有所有目标平分;提升自身全属性1级,每命中1个目标降低敌方全体任意属性2级;无视目标[已完成闭环次数*5%]魔防数值,上限30%;为PP最低的攻击技能回复1点PP。
衔尾:额外扣除自身50%最大体力值,本回合以及下3回每次触发衔尾模式则对敌方全体造成[自身扣除体力值*50%]的上古系伤害,上限为目标25%最大体力值。

专属特性
无尽之蛇

衔尾模式技能消耗的PP降低1点,威力提升75%;每次触发闭环时,令本回合所有攻击过自身的目标属性无法提升1回合;吞噬之影持续期间其他友方亚比获得[已完成闭环次数*10%]的体力依存效果,上限50%。

特殊说明
衔尾模式
:使用该模式时无视护盾扣除自身50%最大体力值并触发额外效果,本次技能PP消耗翻3倍,作为BOSS时最多扣除1000点体力。

(奥拉星手游原创·526)世界蛇——耶梦加得(上古)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律